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# **Go 指针** Go支持指针!**指针**是内存地址,它能够提升代码运行效率但是增加了代码的复杂度,C程序员深受指针的折磨。在`第2章`中当我们讨论不安全的代码时,就使用过指针,这一节哦我们将深入介绍Go指针的一些难点。另外,当你足够了解原生Go指针时,其安全性大可放心。 使用指针时,`*`可以获取指针的值,此操作成为**指针的解引用**,`*`也叫取值操作符;`&`可以获取非指针变量的地址,叫做取地址操作符。 >Tip: 通常来说,经验较少的开发者应该尽量少使用指针,因为指针很容易产生难以察觉的bug。 你可以创建一个参数为指针的函数: ```go func getPointer(n *int) { } ``` 同样,一个函数的返回值也可以为指针: ```go func returnPointer(n int) *int { } ``` `pointers.go`展示了如何安全地使用Go指针,该文件分为4部分,其中第一部分是: ```go package main import "fmt" func getPointer(n *int) { *n = *n * *n } func returnPointer(n int) *int { v := n * n return &v } ``` `getPointer()`的作用是修改传递来的参数,而无需返回值。这是因为传递的参数是指针,其指向了变量的地址,所以能够将变量值的改变反映到原值上。 `returnPointer()`的参数是一个整数,返回值是指向整数的指针,尽管这样看起来并没有什么用处,但是在第四章中,当我们讨论指向结构体的指针以及其他复杂数据结构时,你就会发现这种操作的优势。 `getPointer()`和`returnPointer()`函数的作用都是求一个整数的平方,区别在于`getPointer()`使用传递来的参数存储计算结果,而`returnPointer()`函数重新声明了一个变量来存储运算结果。 第二部分: ```go func main() { i := -10 j := 25 pI := &i pJ := &j fmt.Println("pI memory:", pI) fmt.Println("pJ memory:", pJ) fmt.Println("pI value:", *pI) fmt.Println("pJ memory:", *pJ) ``` `i`和 `j`是整数,`pI`和`pJ`分别是指向`i`和`j`的指针,`pI`是变量的内存地址,`*pI`是变量的值。 第三部分: ```go *pI = 123456 *pI-- fmt.Println("i:", i) ``` 这里我们使用指针`pI`改变了变量`i`的值。 最后一部分代码: ```go getPointer(pJ) fmt.Println("j:", j) k := returnPointer(12) fmt.Println(*k) fmt.Println(k) } ``` 根据前面的讨论,我们通过修改`pJ`的值就可以将改变反映到`j`上,因为`pJ`指向了`j`变量。我们将`returnPointer()`的返回值赋值给指针变量`k`。 运行`pointers.go`的输出是: $ go run pointers.go pI memory: 0xc420014088 pJ memory: 0xc420014090 pI value: -10 pJ memory: 25 i: 123455 j: 625 144 0xc4200140c8 你可能对`pointers.go`中的某些代码感到困惑,因为我们在第六章才开始讨论函数及函数定义,可以去了解关于函数的更多信息。 >Tip: 在Go中字符串是数值类型而不是指针这和C语言不一样。