### 另一个 usafe 包的例子
在这一节,你会了解到更多关于 unsafe 库的东西,以及通过一个 moreUnsafe.go 的小程序来了解 unsafe 库的兼容性。moreUnsafe.go 做的事情就是使用指针来访问数组里的所有元素。
```Go
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
array := [...]int{0, 1, -2, 3, 4}
pointer := &array[0]
fmt.Print(*pointer, " ")
memoryAddress := uintptr(unsafe.Pointer(pointer)) + unsafe.Sizeof(array[0])
for i := 0; i < len(array)-1; i++ {
pointer = (*int)(unsafe.Pointer(memoryAddress))
fmt.Print(*pointer, " ")
memoryAddress = uintptr(unsafe.Pointer(pointer)) + unsafe.Sizeof(array[0])
}
```
首先,`pointer`变量指向`array[0]`的地址,`array[0]`是整型数组的第一个元素。接下来指向整数值的`pointer`变量会传入`unsafe.Pointer()`方法,然后传入`uintptr`。最后结果存到了`memoryAddress`里。
`unsafe.Sizeof(array[0])`的值使你可以进入数组的下一个元素,因为这是每个数组元素占用的内存。因此,该值将在 for 循环的每次迭代中添加到`memoryAddress`变量中,从而使你可以获取下一个数组元素的内存地址。 `*pointer`表示法取消引用指针并返回存储的整数值。
第三部分代码:
```Go
fmt.Println()
pointer = (*int)(unsafe.Pointer(memoryAddress))
fmt.Print("One more: ", *pointer, " ")
memoryAddress = uintptr(unsafe.Pointer(pointer)) + unsafe.Sizeof(array[0])
fmt.Println()
```
在最后一部分中,我们尝试使用指针和内存地址访问数组中不存在的元素。由于使用了`unsafe`包,Go 编译器无法捕获此类逻辑错误,因此将返回不正确的内容。
执行`moreUnsafe.go`将会输出:
```shell
$ go run moreUnsafe.go
0 1 -2 3 4
One more: 824634208008
```
你刚刚使用指针访问了 Go 数组的所有元素。但是,这里的真正问题是,当你尝试访问无效的数组元素时,程序没有抛出错误,而是返回了一个随机数。
- 介绍
- 1 Go与操作系统
- 01.1 Go的历史
- 01.2 Go的未来
- 01.3 Go的优点
- 01.3.1 Go是完美的么
- 01.3.2 什么是预处理器
- 01.3.3 godoc
- 01.4 编译Go代码
- 2 理解 Go 的内部构造
- Go 编译器
- Go 的垃圾回收
- 三色算法
- 有关 Go 垃圾收集器操作的更多信息
- Maps, silces 与 Go 垃圾回收器
- Unsafe code
- 有关 unsafe 包
- 另一个 usafe 包的例子
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- 在同一文件用 Go 调用 C 代码
- 在单独的文件用 Go 调用 C 代码
- 从 C 调用 Go 代码
- Go 包
- C 代码
- defer 关键字
- 用 defer 打印日志
- Panic 和 Recover
- 单独使用 Panic 函数
- 两个好用的 UNIX 工具
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- 进一步了解 Go 构建
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- 对 Webassembly 的简单介绍
- 为什么 WebAssembly 很重要
- Go 与 WebAssembly
- 示例
- 使用创建好的 WebAssembly 代码
- Go 编码风格建议
- 练习和相关链接
- 本章小结
- 3 Go基本数据类型
- 03.1 Go循环
- 03.1.1 for循环
- 03.1.2 while循环
- 03.1.3 range关键字
- 03.1.4 for循环代码示例
- 03.3 Go切片
- 03.3.1 切片基本操作
- 03.3.2 切片的扩容
- 03.3.3 字节切片
- 03.3.4 copy()函数
- 03.3.5 多维切片
- 03.3.6 使用切片的代码示例
- 03.3.7 使用sort.Slice()排序
- 03.4 Go 映射(map)
- 03.4.1 Map值为nil的坑
- 03.4.2 何时该使用Map?
- 03.5 Go 常量
- 03.5.1 常量生成器:iota
- 03.6 Go 指针
- 03.7 时间与日期的处理技巧
- 03.7.1 解析时间
- 03.7.2 解析时间的代码示例
- 03.7.3 解析日期
- 03.7.4 解析日期的代码示例
- 03.7.5 格式化时间与日期
- 03.8 延伸阅读
- 03.9 练习
- 03.10 本章小结
- 9 并发-Goroutines,Channel和Pipeline
- 09.1 关于进程,线程和Go协程
- 09.1.1 Go调度器
- 09.1.2 并发与并行
- 09.2 Goroutines
- 09.2.1 创建一个Goroutine
- 09.2.2 创建多个Goroutine
- 09.3 优雅地结束goroutines
- 09.3.1 当Add()和Done()的数量不匹配时会发生什么?
- 09.4 Channel(通道)
- 09.4.1 通道的写入
- 09.4.2 从通道接收数据
- 09.4.3 通道作为函数参数传递
- 09.5 管道
- 09.6 延展阅读
- 09.7 练习
- 09.8 本章小结