# **Go 映射(maps)**
一个 Go map(映射,下文不做翻译)就是在其它编程语言中众所周知的哈希表。map数据结构的主要优势就是其可以使用任意数据类型作为键值,但是对于Go map来说并不是所有的数据类型都能作为键值,只有可比较的类型才可以,意思是Go编译器能够区分不同的键值。或者简单来说,Go map的键值必须支持`==`操作符。显而易见,使用`bool`类型作为map的键值是非常不灵活的。另外,由于不同机器和操作系统的浮点数精度定义不同,使用浮点数作为键值可能会出现异常。
>Tip: Go map的底层指向了一个哈希表!Go已经隐藏了哈希表的实现及其复杂性,你将在第五章学习如何使用Go实现一个哈希表。
下面使用`make()`函数以`string`为键类型,以`int`作为值类型创建一个空的map:
```go
iMap := make(map[string]int)
```
同样也可以使用map字面量创建并初始化一个map:
```go
anotherMap := map[string]int {
"k1": 12,
"k2": 13
}
```
可以使用`anotherMap["k1"]`可以获得对应的值,使用`delete()`删除一个键值对:
```go
delete(anotherMap, "k1")
```
遍历map中得元素可使用如下代码:
```go
for key, value := range iMap {
fmt.Priintln(key, value)
}
```
`usingMaps.go`中的代码将会更加详细地展示map的用法。代码将会分为3部分,第一部分是:
```go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
iMap := make(map[string]int)
iMap["k1"] = 12
iMap["k2"] = 13
fmt.Println("iMap:", iMap)
anotherMap := map[string]int {
"k1": 12,
"k2": 13,
}
```
第二部分是:
```go
fmt.Println("anotherMap:",anotherMap)
delete(anotherMap,"k1")
delete(anotherMap, "k1")
delete(anotherMap, "k1")
fmt.Println("anotherMap:",anotherMap)
_, ok := iMap["doseItExist"]
if ok {
fmt.Println("Exist!")
} else {
fmt.Println("dose NOT exist")
}
```
这里你将学习到如何判断map中拥有某个键值对,这是很重要的知识点,如果不了解的话,你将无法判断一个map是否拥有你想要的信息。
> 需要注意的是,当你尝试使用一个并不存在的键去获取值的时候,返回值是0,但是你并不知道到底是某个键对应的值是0,还是由于所访问的键不存在而返回的0,这是为什么我们使用`_, ok`.
另外,代码中多次调用delete()去删除同一个元素并不会导致异常或者警告。
最后一部分代码展示了使用`range`关键字遍历map是非常简洁和方便的:
```go
for key, value := range iMap {
fmt.Println(key, value)
}
}
```
执行`usingMaps.go`将会得到下面的输出:
```bash
$ go run usingMaps.go
iMap: map[k1:12 k2:13]
anotherMap: map[k1:12 k2:13]
anotherMap: map[k2:13]
dose NOT exist
k1 12
k2 13
```
>Tip: 你不能也不应该期望键值对是按顺序打印的,因为遍历map时其顺序是随机的。
- 介绍
- 1 Go与操作系统
- 01.1 Go的历史
- 01.2 Go的未来
- 01.3 Go的优点
- 01.3.1 Go是完美的么
- 01.3.2 什么是预处理器
- 01.3.3 godoc
- 01.4 编译Go代码
- 2 理解 Go 的内部构造
- Go 编译器
- Go 的垃圾回收
- 三色算法
- 有关 Go 垃圾收集器操作的更多信息
- Maps, silces 与 Go 垃圾回收器
- Unsafe code
- 有关 unsafe 包
- 另一个 usafe 包的例子
- 从 Go 调用 C 代码
- 在同一文件用 Go 调用 C 代码
- 在单独的文件用 Go 调用 C 代码
- 从 C 调用 Go 代码
- Go 包
- C 代码
- defer 关键字
- 用 defer 打印日志
- Panic 和 Recover
- 单独使用 Panic 函数
- 两个好用的 UNIX 工具
- strace
- dtrace
- 配置 Go 开发环境
- go env 命令
- Go 汇编器
- 节点树
- 进一步了解 Go 构建
- 创建 WebAssembly 代码
- 对 Webassembly 的简单介绍
- 为什么 WebAssembly 很重要
- Go 与 WebAssembly
- 示例
- 使用创建好的 WebAssembly 代码
- Go 编码风格建议
- 练习和相关链接
- 本章小结
- 3 Go基本数据类型
- 03.1 Go循环
- 03.1.1 for循环
- 03.1.2 while循环
- 03.1.3 range关键字
- 03.1.4 for循环代码示例
- 03.3 Go切片
- 03.3.1 切片基本操作
- 03.3.2 切片的扩容
- 03.3.3 字节切片
- 03.3.4 copy()函数
- 03.3.5 多维切片
- 03.3.6 使用切片的代码示例
- 03.3.7 使用sort.Slice()排序
- 03.4 Go 映射(map)
- 03.4.1 Map值为nil的坑
- 03.4.2 何时该使用Map?
- 03.5 Go 常量
- 03.5.1 常量生成器:iota
- 03.6 Go 指针
- 03.7 时间与日期的处理技巧
- 03.7.1 解析时间
- 03.7.2 解析时间的代码示例
- 03.7.3 解析日期
- 03.7.4 解析日期的代码示例
- 03.7.5 格式化时间与日期
- 03.8 延伸阅读
- 03.9 练习
- 03.10 本章小结
- 9 并发-Goroutines,Channel和Pipeline
- 09.1 关于进程,线程和Go协程
- 09.1.1 Go调度器
- 09.1.2 并发与并行
- 09.2 Goroutines
- 09.2.1 创建一个Goroutine
- 09.2.2 创建多个Goroutine
- 09.3 优雅地结束goroutines
- 09.3.1 当Add()和Done()的数量不匹配时会发生什么?
- 09.4 Channel(通道)
- 09.4.1 通道的写入
- 09.4.2 从通道接收数据
- 09.4.3 通道作为函数参数传递
- 09.5 管道
- 09.6 延展阅读
- 09.7 练习
- 09.8 本章小结