>[success] # 适配器模式
~~~
1.在了解装饰器前,先了解适配器模式
~~~
>[info] ## 适配器模式
~~~
1.适配器就好比安卓和苹果的充电线,我们的目的是将这两种系统的手机充电,但是需要做的是
将需要两个不同充电线,可以理解电是他们的通用数据,不通用的只是两者线我们需要写一个适配
方法
2.网上最常见的解释:比如连接不同数据库的情况,你需要包装现有的模块接口,从而使之适配数据库
—— 好比你手机使用转接口来适配插座那样;
~~~
>[danger] ##### 案例分析(鸭子进化)
<a href='https://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/04/11/2435452.html'>参考文章汤姆大叔</a>
~~~
1.汤姆大叔这篇文章涉及的一个知识点,js的继承下面对js继承简单讲解
2.es5中js继承几个要素,第一个使用'apply'等更改指向,第二个'prototype ' 指向原型
~~~
* 创建一个鸭子的父类,创建了一个继承Duck 类的MallardDuck野鸭类,并重写父类提供的方法
~~~
// 创建 鸭子类
var Duck = function(){
};
Duck.prototype.fly = function(){
throw new Error('重写')
};
Duck.prototype.quack = function(){
throw new Error('重写')
};
// 创建一个继承类
var MallardDuck = function () {
//更改this 指向
Duck.apply(this);
};
// 指定父类
MallardDuck.prototype = new Duck();
// 创建一个对象
var mDuck = new MallardDuck();
// 重写 Duck 中的fly 方法
MallardDuck.prototype.fly = function () {
console.log("可以飞翔很长的距离!");
}
console.log(mDuck);
~~~
* 这时候创建一个火鸡类父类,让野火鸡类继承火鸡类
~~~
Turkey.prototype.fly = function(){
throw new Error(" 该方法必须被重写 !");
};
Turkey.prototype.gobble = function(){
throw new Error(" 该方法必须被重写 !");
};
//火鸡
var WildTurkey = function () {
Turkey.apply(this);
};
WildTurkey.prototype = new Turkey(); //原型是Turkey
WildTurkey.prototype.fly = function () {
console.log("飞翔的距离貌似有点短!");
};
WildTurkey.prototype.gobble = function () {
console.log("咯咯!咯咯!");
};
~~~
* 现在 想让野火鸡 可以像野鸭子一样叫,也就是让野火鸡有野鸭子的方法最简单的方法
* 直接往野火鸡中加一个野鸭子叫的方法,但假如说不想改变源码的情况下我们制作一个壳子
* 这个壳子包裹住野火鸡,就会有野鸭子的叫声方法(开始适配)
~~~
var TurkeyAdapter = function(oTurkey){
// 要获取具有适配目标对象的东西
Duck.apply(this);
// 增加一个对象,这样他可以拥有适配对象的所有方法
this.oTurkey = oTurkey;
};
TurkeyAdapter.prototype = new Duck();
TurkeyAdapter.prototype.quack = function(){
// 把野火鸡对象的叫法给了 鸭子,这样调用鸭子叫就会出现野火鸡的声音
this.oTurkey.gobble();
};
~~~
* 使用
~~~
var oMallardDuck = new MallardDuck();
var oWildTurkey = new WildTurkey();
// 你是适配器 传递给你需要适配的目标
var oTurkeyAdapter = new TurkeyAdapter(oWildTurkey);
//原有的鸭子行为
oMallardDuck.fly();
oMallardDuck.quack();
//原有的火鸡行为
oWildTurkey.fly();
oWildTurkey.gobble();
//适配器火鸡的行为(火鸡调用鸭子的方法名称)
oTurkeyAdapter.quack();
~~~
>[danger] ##### 适配不同对象同一方法名的调用适配器
<a href='https://blog.csdn.net/i10630226/article/details/81432636
'>参考文章 小平果118</a>
~~~
1.知识点instanceof 判断类型
~~~
~~~
const googleMap = {
show: function () {
console.log('开始渲染谷歌地图');
}
};
const baiduMap = {
show: function () {
console.log('开始渲染百度地图');
}
};
const renderMap = function (map) {
if (map.show instanceof Function) {
map.show();
}
};
renderMap(googleMap); // 输出:开始渲染谷歌地图
renderMap(baiduMap); // 输出:开始渲染百度地图
~~~
>[danger] ##### 针对数据适配
<a href='https://blog.csdn.net/i10630226/article/details/81432636
'>参考文章 小平果118</a>
~~~
1.像我们将后台数据格式清洗也算一种适配,下面将Echarts折线图后台返回的数据,
适配给前端使用
2.使用map重新定义数组格式
~~~
* 后台数据
~~~
[
{
"day": "周一",
"uv": 6300
},
{
"day": "周二",
"uv": 7100
}, {
"day": "周三",
"uv": 4300
}, {
"day": "周四",
"uv": 3300
}, {
"day": "周五",
"uv": 8300
}, {
"day": "周六",
"uv": 9300
}, {
"day": "周日",
"uv": 11300
}
]
~~~
* js清洗适配数据
~~~
// 清洗后的目标状态 ["周二", "周二", "周三", "周四", "周五", "周六", "周日"] //x轴的数据
// 清洗后的目标状态[6300. 7100, 4300, 3300, 8300, 9300, 11300] //坐标点的数据
//x轴适配器
function echartXAxisAdapter(res) {
return res.map(item => item.day);
}
//坐标点适配器
function echartDataAdapter(res) {
return res.map(item => item.uv);
}
~~~
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