>[success] # iview 可编辑表格案例
~~~
1.这个案例需要自行安装iview Ui 组件库
2.iview的table 和 ele的table 略有区别,iview的table 组件需要使用render函数去渲染
~~~
>[info] ## 对iview--table 二次封装的案例
* 实现效果 可以直接改变某列的数据
![](https://box.kancloud.cn/4fe20db2cdc4bb7f40ff50cc2c690417_1576x291.png)
>[danger] ##### 封装的目录结构
~~~
│ ├── 'components' // 存放组件文件夹
│ │ └── 'edit-table' // 存放对iview 二次封装文件
│ │ └─ 'edit-table.vue' // 对iview-table 组件二次封装自定义组存放位置
│ │ └─ 'index.js' // 入口文件
~~~
>[danger] ##### 对edit-table.vue 封装
~~~
1.再对iview - tbale 进行二次封装的时候,需要简单的看一下api 使用说明
这里将下面需要的主要说明简单提取出来,方便理解
1.1.iview table配置和ele 不同,ele列配置需要我们使用ele-table提供的
'el-table-column' 组件,但iview 只需要你传递配置参数columns
1.2.iview-table 留出render 函数渲染模式的,在定制上更趋于数据驱动
2.组件的参数说明props中:
2.1.columns -- 接受父组件的iview-table 列的配置项
2.2 value -- 接受iview-table数据展示
3.二次封装的设想构建,首先想做一个可编辑列的table,因此需要对我们,
对传入组件进行配置的columns 参数进行二次加工,这里的做法增加一个
配置参数'editable' 来判断当前列是否可以进行编辑
4.是否可以编辑在应该在dom渲染的时候就进行对应的操作因此选
择'mounted' 的生命周期去做操作
5.操作数据 和 实际数据要进行深copy进行区分这里使用了'clonedeep'这个
插件
6.一共向外暴露两个方法一个是input 因为v-model 语法糖原因,所以需要父
子组件相互传递暴露出去
7.一个是'on-edit' 让用户拿到编辑数据
~~~
~~~
<template>
<Table :columns="insideColumns" :data="value"></Table>
</template>
<script>
import clonedeep from 'clonedeep'
export default {
name: "edit-table",
data(){
return{
insideColumns : [],
edittingId:'',
edittingContent:"",
}
},
props: {
columns: {
type: Array,
default: () => []
},
value: {
type: Array,
default: () => []
},
},
methods:{
handleClick({row, index, column}){
// 保存
if(this.edittingId === `${column.key}_${index}` ){
let tableData = clonedeep(this.value);
tableData[index][column.key] = this.edittingContent
this.$emit('input',tableData);
this.$emit('on-edit',{row, index, column, newValue:this.edittingContent})
this.edittingId = '';
this.edittingContent = '';
}else{
this.edittingContent = row[column.key];
this.edittingId = `${column.key}_${index}`
}
},
// 利用input 事件保存 input中的新数据
handleInput (newValue) {
console.log(newValue)
this.edittingContent = newValue;
},
handleColumns(){
// iview 的table 和ele 不一样他需要使用render 渲染
// 父传子的时候判断 当前列是否可以编辑
// 如果可以编辑 父传子 进行条件判断'!item.render && item.editable'
// 在调用当前列的render 对象进行渲染即可
// 内容和 input 内容应该是二选一 展示,如果之前使用vue语法的时候使用的是v-if v-show 去控制
// 现在使用render 这种渲染的话 我们需要自己写判断条件
const insideColumns = this.columns.map(item=>{
if(!item.render && item.editable){
item.render = (h,{row, index, column})=>{
const isEditting = this.edittingId === `${column.key}_${index}`;
// this.edittingContent = row[column.key]
return(
<div>
{isEditting?<i-input value={row[column.key]} style="width:50px" on-input={this.handleInput}></i-input>:
<span>{row[column.key]}</span>}
<i-button on-click={this.handleClick.bind(this,{row, index, column})}>{isEditting? '保存' : '编辑'}</i-button>
</div>
)
}
return item
}else return item;
})
this.insideColumns = insideColumns
},
},
watch:{
columns(){
this.handleColumns()
},
},
mounted(){
this.handleColumns()
},
}
</script>
<style scoped>
</style>
~~~
>[danger] ##### 使用
~~~
1.editable 是我们自己自定义的配置项
~~~
~~~
<template>
<div>
111
<edit-table :columns="columns" v-model="tableData" @on-edit="handleEdit"></edit-table>
</div>
</template>
<script>
import EditTable from '_c/edit-table'
import { getTableData } from '@/api/data'
export default {
data(){
return{
tableData:[],
columns: [
{ key: 'name', title: '姓名' },
{ key: 'age', title: '年龄', editable: true },
{ key: 'email', title: '邮箱', editable: true }
]
}
},
methods:{
handleEdit({row, index, column, newValue}){
console.log(row, index, column, newValue)
}
},
components:{
EditTable,
},
mounted () {
getTableData().then(res => {
this.tableData = res
})
}
}
</script>
<style scoped>
</style>
~~~
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