# 字符串的扩展
ES6加强了对Unicode的支持,并且扩展了字符串对象。
## 字符的Unicode表示法
JavaScript允许采用`\uxxxx`形式表示一个字符,其中“xxxx”表示字符的码点。
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"\u0061"
// "a"
~~~
但是,这种表示法只限于`\u0000`——`\uFFFF`之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表达。
~~~
"\uD842\uDFB7"
// ""
"\u20BB7"
// " 7"
~~~
上面代码表示,如果直接在“\u”后面跟上超过`0xFFFF`的数值(比如`\u20BB7`),JavaScript会理解成“\u20BB+7”。由于`\u20BB`是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7。
ES6对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。
~~~
"\u{20BB7}"
// ""
"\u{41}\u{42}\u{43}"
// "ABC"
let hello = 123;
hell\u{6F} // 123
'\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80'
// true
~~~
上面代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的UTF-16编码是等价的。
有了这种表示法之后,JavaScript共有6种方法可以表示一个字符。
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'\z' === 'z' // true
'\172' === 'z' // true
'\x7A' === 'z' // true
'\u007A' === 'z' // true
'\u{7A}' === 'z' // true
~~~
## codePointAt()
JavaScript内部,字符以UTF-16的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode码点大于0xFFFF的字符),JavaScript会认为它们是两个字符。
~~~
var s = "";
s.length // 2
s.charAt(0) // ''
s.charAt(1) // ''
s.charCodeAt(0) // 55362
s.charCodeAt(1) // 57271
~~~
上面代码中,汉字“”的码点是`0x20BB7`,UTF-16编码为`0xD842 0xDFB7`(十进制为55362 57271),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript不能正确处理,字符串长度会误判为2,而且`charAt`方法无法读取整个字符,`charCodeAt`方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。
ES6提供了`codePointAt`方法,能够正确处理4个字节储存的字符,返回一个字符的码点。
~~~
var s = 'a';
s.codePointAt(0) // 134071
s.codePointAt(1) // 57271
s.charCodeAt(2) // 97
~~~
`codePointAt`方法的参数,是字符在字符串中的位置(从0开始)。上面代码中,JavaScript将“a”视为三个字符,codePointAt方法在第一个字符上,正确地识别了“”,返回了它的十进制码点134071(即十六进制的`20BB7`)。在第二个字符(即“”的后两个字节)和第三个字符“a”上,`codePointAt`方法的结果与`charCodeAt`方法相同。
总之,`codePointAt`方法会正确返回32位的UTF-16字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与`charCodeAt`方法相同。
`codePointAt`方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用`toString`方法转换一下。
~~~
var s = 'a';
s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7"
s.charCodeAt(2).toString(16) // "61"
~~~
你可能注意到了,`codePointAt`方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符`a`在字符串`s`的正确位置序号应该是1,但是必须向`charCodeAt`方法传入2。解决这个问题的一个办法是使用`for...of`循环,因为它会正确识别32位的UTF-16字符。
~~~
var s = 'a';
for (let ch of s) {
console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
}
// 20bb7
// 61
~~~
`codePointAt`方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。
~~~
function is32Bit(c) {
return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}
is32Bit("") // true
is32Bit("a") // false
~~~
## String.fromCodePoint()
ES5提供`String.fromCharCode`方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别32位的UTF-16字符(Unicode编号大于`0xFFFF`)。
~~~
String.fromCharCode(0x20BB7)
// "ஷ"
~~~
上面代码中,`String.fromCharCode`不能识别大于`0xFFFF`的码点,所以`0x20BB7`就发生了溢出,最高位`2`被舍弃了,最后返回码点`U+0BB7`对应的字符,而不是码点`U+20BB7`对应的字符。
ES6提供了`String.fromCodePoint`方法,可以识别`0xFFFF`的字符,弥补了`String.fromCharCode`方法的不足。在作用上,正好与`codePointAt`方法相反。
~~~
String.fromCodePoint(0x20BB7)
// ""
String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y'
// true
~~~
上面代码中,如果`String.fromCodePoint`方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。
注意,`fromCodePoint`方法定义在`String`对象上,而`codePointAt`方法定义在字符串的实例对象上。
## 字符串的遍历器接口
ES6为字符串添加了遍历器接口(详见《Iterator》一章),使得字符串可以被`for...of`循环遍历。
~~~
for (let codePoint of 'foo') {
console.log(codePoint)
}
// "f"
// "o"
// "o"
~~~
除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于`0xFFFF`的码点,传统的`for`循环无法识别这样的码点。
~~~
var text = String.fromCodePoint(0x20BB7);
for (let i = 0; i < text.length; i++) {
console.log(text[i]);
}
// " "
// " "
for (let i of text) {
console.log(i);
}
// ""
~~~
上面代码中,字符串`text`只有一个字符,但是`for`循环会认为它包含两个字符(都不可打印),而`for...of`循环会正确识别出这一个字符。
## at()
ES5对字符串对象提供`charAt`方法,返回字符串给定位置的字符。该方法不能识别码点大于`0xFFFF`的字符。
~~~
'abc'.charAt(0) // "a"
''.charAt(0) // "\uD842"
~~~
上面代码中,`charAt`方法返回的是UTF-16编码的第一个字节,实际上是无法显示的。
目前,有一个提案,提出字符串实例的`at`方法,可以识别Unicode编号大于`0xFFFF`的字符,返回正确的字符。
~~~
'abc'.at(0) // "a"
''.at(0) // ""
~~~
这个方法可以通过[垫片库](https://github.com/es-shims/String.prototype.at)实现。
## normalize()
许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如`Ǒ`(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如`O`(\u004F)和`ˇ`(\u030C)合成`Ǒ`(\u004F\u030C)。
这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是JavaScript不能识别。
~~~
'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false
'\u01D1'.length // 1
'\u004F\u030C'.length // 2
~~~
上面代码表示,JavaScript将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。
ES6提供字符串实例的`normalize()`方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为Unicode正规化。
~~~
'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
// true
~~~
`normalize`方法可以接受一个参数来指定`normalize`的方式,参数的四个可选值如下。
* `NFC`,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。
* `NFD`,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
* `NFKC`,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,`normalize`方法不能识别中文。)
* `NFKD`,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
~~~
'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1
'\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2
~~~
上面代码表示,`NFC`参数返回字符的合成形式,`NFD`参数返回字符的分解形式。
不过,`normalize`方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过Unicode编号区间判断。
## includes(), startsWith(), endsWith()
传统上,JavaScript只有`indexOf`方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。
* **includes()**:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
* **startsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。
* **endsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。
~~~
var s = 'Hello world!';
s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true
~~~
这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
~~~
var s = 'Hello world!';
s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false
~~~
上面代码表示,使用第二个参数`n`时,`endsWith`的行为与其他两个方法有所不同。它针对前`n`个字符,而其他两个方法针对从第`n`个位置直到字符串结束。
## repeat()
`repeat`方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复`n`次。
~~~
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""
~~~
参数如果是小数,会被取整。
~~~
'na'.repeat(2.9) // "nana"
~~~
如果`repeat`的参数是负数或者`Infinity`,会报错。
~~~
'na'.repeat(Infinity)
// RangeError
'na'.repeat(-1)
// RangeError
~~~
但是,如果参数是0到-1之间的小数,则等同于0,这是因为会先进行取整运算。0到-1之间的小数,取整以后等于`-0`,`repeat`视同为0。
~~~
'na'.repeat(-0.9) // ""
~~~
参数`NaN`等同于0。
~~~
'na'.repeat(NaN) // ""
~~~
如果`repeat`的参数是字符串,则会先转换成数字。
~~~
'na'.repeat('na') // ""
'na'.repeat('3') // "nanana"
~~~
## padStart(),padEnd()
ES7推出了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。`padStart`用于头部补全,`padEnd`用于尾部补全。
~~~
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
~~~
上面代码中,`padStart`和`padEnd`一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。
如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串。
~~~
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'
~~~
如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了指定的最小长度,则会截去超出位数的补全字符串。
~~~
'abc'.padStart(10, '0123456789')
// '0123456abc'
~~~
如果省略第二个参数,则会用空格补全长度。
~~~
'x'.padStart(4) // ' x'
'x'.padEnd(4) // 'x '
~~~
`padStart`的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成10位的数值字符串。
~~~
'1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
'12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
~~~
另一个用途是提示字符串格式。
~~~
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
~~~
## 模板字符串
传统的JavaScript语言,输出模板通常是这样写的。
~~~
$('#result').append(
'There are <b>' + basket.count + '</b> ' +
'items in your basket, ' +
'<em>' + basket.onSale +
'</em> are on sale!'
);
~~~
上面这种写法相当繁琐不方便,ES6引入了模板字符串解决这个问题。
~~~
$('#result').append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);
~~~
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
~~~
// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`
// 多行字符串
`In JavaScript this is
not legal.`
console.log(`string text line 1
string text line 2`);
// 字符串中嵌入变量
var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
~~~
上面代码中的模板字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。
~~~
var greeting = `\`Yo\` World!`;
~~~
如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。
~~~
$('#list').html(`
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
`);
~~~
上面代码中,所有模板字符串的空格和换行,都是被保留的,比如`<ul>`标签前面会有一个换行。如果你不想要这个换行,可以使用`trim`方法消除它。
~~~
$('#list').html(`
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
`.trim());
~~~
模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在`${}`之中。
~~~
function authorize(user, action) {
if (!user.hasPrivilege(action)) {
throw new Error(
// 传统写法为
// 'User '
// + user.name
// + ' is not authorized to do '
// + action
// + '.'
`User ${user.name} is not authorized to do ${action}.`);
}
}
~~~
大括号内部可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
~~~
var x = 1;
var y = 2;
`${x} + ${y} = ${x + y}`
// "1 + 2 = 3"
`${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`
// "1 + 4 = 5"
var obj = {x: 1, y: 2};
`${obj.x + obj.y}`
// 3
~~~
模板字符串之中还能调用函数。
~~~
function fn() {
return "Hello World";
}
`foo ${fn()} bar`
// foo Hello World bar
~~~
如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的`toString`方法。
如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。
~~~
// 变量place没有声明
var msg = `Hello, ${place}`;
// 报错
~~~
由于模板字符串的大括号内部,就是执行JavaScript代码,因此如果大括号内部是一个字符串,将会原样输出。
~~~
`Hello ${'World'}`
// "Hello World"
~~~
模板字符串甚至还能嵌套。
~~~
const tmpl = addrs => `
<table>
${addrs.map(addr => `
<tr><td>${addr.first}</td></tr>
<tr><td>${addr.last}</td></tr>
`).join('')}
</table>
`;
~~~
上面代码中,模板字符串的变量之中,又嵌入了另一个模板字符串,使用方法如下。
~~~
const data = [
{ first: '<Jane>', last: 'Bond' },
{ first: 'Lars', last: '<Croft>' },
];
console.log(tmpl(data));
// <table>
//
// <tr><td><Jane></td></tr>
// <tr><td>Bond</td></tr>
//
// <tr><td>Lars</td></tr>
// <tr><td><Croft></td></tr>
//
// </table>
~~~
如果需要引用模板字符串本身,在需要时执行,可以像下面这样写。
~~~
// 写法一
let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`';
let func = new Function('name', str);
func('Jack') // "Hello Jack!"
// 写法二
let str = '(name) => `Hello ${name}!`';
let func = eval.call(null, str);
func('Jack') // "Hello Jack!"
~~~
## 实例:模板编译
下面,我们来看一个通过模板字符串,生成正式模板的实例。
~~~
var template = `
<ul>
<% for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) { %>
<li><%= data.supplies[i] %></li>
<% } %>
</ul>
`;
~~~
上面代码在模板字符串之中,放置了一个常规模板。该模板使用`<%...%>`放置JavaScript代码,使用`<%= ... %>`输出JavaScript表达式。
怎么编译这个模板字符串呢?
一种思路是将其转换为JavaScript表达式字符串。
~~~
echo('<ul>');
for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) {
echo('<li>');
echo(data.supplies[i]);
echo('</li>');
};
echo('</ul>');
~~~
这个转换使用正则表达式就行了。
~~~
var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g;
var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g;
template = template
.replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`')
.replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`');
template = 'echo(`' + template + '`);';
~~~
然后,将`template`封装在一个函数里面返回,就可以了。
~~~
var script =
`(function parse(data){
var output = "";
function echo(html){
output += html;
}
${ template }
return output;
})`;
return script;
~~~
将上面的内容拼装成一个模板编译函数`compile`。
~~~
function compile(template){
var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g;
var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g;
template = template
.replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`')
.replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`');
template = 'echo(`' + template + '`);';
var script =
`(function parse(data){
var output = "";
function echo(html){
output += html;
}
${ template }
return output;
})`;
return script;
}
~~~
`compile`函数的用法如下。
~~~
var parse = eval(compile(template));
div.innerHTML = parse({ supplies: [ "broom", "mop", "cleaner" ] });
// <ul>
// <li>broom</li>
// <li>mop</li>
// <li>cleaner</li>
// </ul>
~~~
## 标签模板
模板字符串的功能,不仅仅是上面这些。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。
~~~
alert`123`
// 等同于
alert(123)
~~~
标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。
但是,如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用了,而是会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数。
~~~
var a = 5;
var b = 10;
tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`;
// 等同于
tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50);
~~~
上面代码中,模板字符串前面有一个标识名`tag`,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是`tag`函数处理模板字符串后的返回值。
函数`tag`依次会接收到多个参数。
~~~
function tag(stringArr, value1, value2){
// ...
}
// 等同于
function tag(stringArr, ...values){
// ...
}
~~~
`tag`函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员与第三个成员之间,以此类推。
`tag`函数的其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此`tag`会接受到`value1`和`value2`两个参数。
`tag`函数所有参数的实际值如下。
* 第一个参数:`['Hello ', ' world ', '']`
* 第二个参数: 15
* 第三个参数:50
也就是说,`tag`函数实际上以下面的形式调用。
~~~
tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50)
~~~
我们可以按照需要编写`tag`函数的代码。下面是`tag`函数的一种写法,以及运行结果。
~~~
var a = 5;
var b = 10;
function tag(s, v1, v2) {
console.log(s[0]);
console.log(s[1]);
console.log(s[2]);
console.log(v1);
console.log(v2);
return "OK";
}
tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`;
// "Hello "
// " world "
// ""
// 15
// 50
// "OK"
~~~
下面是一个更复杂的例子。
~~~
var total = 30;
var msg = passthru`The total is ${total} (${total*1.05} with tax)`;
function passthru(literals) {
var result = '';
var i = 0;
while (i < literals.length) {
result += literals[i++];
if (i < arguments.length) {
result += arguments[i];
}
}
return result;
}
msg // "The total is 30 (31.5 with tax)"
~~~
上面这个例子展示了,如何将各个参数按照原来的位置拼合回去。
`passthru`函数采用rest参数的写法如下。
~~~
function passthru(literals, ...values) {
var output = "";
for (var index = 0; index < values.length; index++) {
output += literals[index] + values[index];
}
output += literals[index]
return output;
}
~~~
“标签模板”的一个重要应用,就是过滤HTML字符串,防止用户输入恶意内容。
~~~
var message =
SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`;
function SaferHTML(templateData) {
var s = templateData[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
var arg = String(arguments[i]);
// Escape special characters in the substitution.
s += arg.replace(/&/g, "&")
.replace(/</g, "<")
.replace(/>/g, ">");
// Don't escape special characters in the template.
s += templateData[i];
}
return s;
}
~~~
上面代码中,`sender`变量往往是用户提供的,经过`SaferHTML`函数处理,里面的特殊字符都会被转义。
~~~
var sender = '<script>alert("abc")</script>'; // 恶意代码
var message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`;
message
// <p><script>alert("abc")</script> has sent you a message.</p>
~~~
标签模板的另一个应用,就是多语言转换(国际化处理)。
~~~
i18n`Welcome to ${siteName}, you are visitor number ${visitorNumber}!`
// "欢迎访问xxx,您是第xxxx位访问者!"
~~~
模板字符串本身并不能取代Mustache之类的模板库,因为没有条件判断和循环处理功能,但是通过标签函数,你可以自己添加这些功能。
~~~
// 下面的hashTemplate函数
// 是一个自定义的模板处理函数
var libraryHtml = hashTemplate`
<ul>
#for book in ${myBooks}
<li><i>#{book.title}</i> by #{book.author}</li>
#end
</ul>
`;
~~~
除此之外,你甚至可以使用标签模板,在JavaScript语言之中嵌入其他语言。
~~~
jsx`
<div>
<input
ref='input'
onChange='${this.handleChange}'
defaultValue='${this.state.value}' />
${this.state.value}
</div>
`
~~~
上面的代码通过`jsx`函数,将一个DOM字符串转为React对象。你可以在Github找到`jsx`函数的[具体实现](https://gist.github.com/lygaret/a68220defa69174bdec5)。
下面则是一个假想的例子,通过`java`函数,在JavaScript代码之中运行Java代码。
~~~
java`
class HelloWorldApp {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“Hello World!”); // Display the string.
}
}
`
HelloWorldApp.main();
~~~
模板处理函数的第一个参数(模板字符串数组),还有一个`raw`属性。
~~~
tag`First line\nSecond line`
function tag(strings) {
console.log(strings.raw[0]);
// "First line\\nSecond line"
}
~~~
上面代码中,`tag`函数的第一个参数`strings`,有一个`raw`属性,也指向一个数组。该数组的成员与`strings`数组完全一致。比如,`strings`数组是`["First line\nSecond line"]`,那么`strings.raw`数组就是`["First line\\nSecond line"]`。两者唯一的区别,就是字符串里面的斜杠都被转义了。比如,strings.raw数组会将`\n`视为`\`和`n`两个字符,而不是换行符。这是为了方便取得转义之前的原始模板而设计的。
## String.raw()
ES6还为原生的String对象,提供了一个`raw`方法。
`String.raw`方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。
~~~
String.raw`Hi\n${2+3}!`;
// "Hi\\n5!"
String.raw`Hi\u000A!`;
// 'Hi\\u000A!'
~~~
如果原字符串的斜杠已经转义,那么`String.raw`不会做任何处理。
~~~
String.raw`Hi\\n`
// "Hi\\n"
~~~
`String.raw`的代码基本如下。
~~~
String.raw = function (strings, ...values) {
var output = "";
for (var index = 0; index < values.length; index++) {
output += strings.raw[index] + values[index];
}
output += strings.raw[index]
return output;
}
~~~
`String.raw`方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。
`String.raw`方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有`raw`属性的对象,且`raw`属性的值应该是一个数组。
~~~
String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2);
// 't0e1s2t'
// 等同于
String.raw({ raw: ['t','e','s','t'] }, 0, 1, 2);
~~~