# 附录A-练习3:如果你迷路了
当你经历了这些说明,你可能会迷失自己。你可能不知道你在哪里或者再哪一个文件,而且也不知道该如何继续。为了解决这个问题,我要叫你一个命令,这个命令可以防止你在文件目录中迷失方向。
当你迷路的时候,最可能的原因是你执行了某些命令,但你不知道当前你在哪个目录下。此时,你应该输入命令 `pwd` 来打印当前目录。这个命令告诉你你在哪里。
接下来要做的事情就是你需要一种方式回到你的home目录。输入 `cd ~` 你将会回到你的home目录
也就是说,当你迷路的时候,你可以输入:
~~~
pwd
cd ~
~~~
第一个命令`pwd` 告诉你你现在在哪来。第二个命令 `cd ~` 带你回到你的home目录。
### 做到这些
现在,找到你在哪来,然后通过使用 `pwd` 和 `cd ~`命令回到你的home目录。 这能保证你总是在正确的地方。
### 你应该学到的
如果你不知道你现在位于什么位置,你应该知道怎样回到home目录。
- 序言
- 前言
- 简介
- 0:安装和准备
- 1:第一个程序
- 2:注释和“#”井号
- 3:数字和数学计算
- 4:变量和命名
- 5:更多的变量和打印
- 6:字符串和文本
- 7:更多的打印(输出)
- 8:打印, 打印
- 9:打印, 打印, 打印
- 10:那是什么?
- 11:提问
- 12:提示别人
- 13:参数, 解包, 变量
- 14:提示和传递
- 15:读文件
- 16:读写文件
- 17:更多文件操作
- 18:命名, 变量, 代码, 函数
- 19:函数和变量
- 20:函数和文件
- 21:函数的返回值
- 22:到目前为止你学到了什么?
- 23:阅读代码
- 24:更多的练习
- 25:更多更多的练习
- 26:恭喜你,可以进行一次考试了
- 27:记住逻辑
- 28:布尔表达式
- 29:IF 语句
- 30:Else 和 If
- 31:做出决定
- 32:循环和列表
- 33:while循环
- 34:访问列表元素
- 35:分支和函数
- 36:设计和调试
- 37:复习符号
- 38:列表操作
- 39:字典,可爱的字典
- 40:模块, 类和对象
- 41:学会说面向对象
- 42:对象、类、以及从属关系
- 43:基本的面向对象的分析和设计
- 44:继承Vs.包含
- 45:你来制作一个游戏
- 46:项目骨架
- 47:自动化测试
- 48:更复杂的用户输入
- 49:写代码语句
- 50:你的第一个网站
- 51:从浏览器获取输入
- 52:开始你的web游戏
- 来自老程序员的建议
- 下一步
- 附录A:命令行教程
- 简介
- 安装和准备
- 路径, 文件夹, 名录 (pwd)
- 如果你迷路了
- 创建一个路径 (mkdir)
- 改变当前路径 (cd)
- 列出当前路径 (ls)
- 删除路径 (rmdir)
- 目录切换(pushd, popd)
- 生成一个空文件(Touch, New-Item)
- 复制文件 (cp)
- 移动文件 (mv)
- 查看文件 (less, MORE)
- 输出文件 (cat)
- 删除文件 (rm)
- 退出命令行 (exit)
- 下一步