# 练习28. 布尔表达式
上一节学到的逻辑组合的正式名称是“布尔逻辑表达式(boolean logic expression)”。在编程中,布尔逻辑可以说是无处不在。它们是计算机运算的基础和重要组成部分,掌握它们就跟学音乐掌握音阶一样重要。
在这节练习中,你将在python里使用到上节学到的逻辑表达式。先为下面的每一个逻辑问题写出你认为的答案,每一题的答案要么为`True`要么为`False`。写完以后,你需要将python运行起来,把这些逻辑语句输入进去,确认你写的答案是否正确。
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True and True
False and True
1 == 1 and 2 == 1
"test" == "test"
1 == 1 or 2 != 1
True and 1 == 1
False and 0 != 0
True or 1 == 1
"test" == "testing"
1 != 0 and 2 == 1
"test" != "testing"
"test" == 1
not (True and False)
not (1 == 1 and 0 != 1)
not (10 == 1 or 1000 == 1000)
not (1 != 10 or 3 == 4)
not ("testing" == "testing" and "Zed" == "Cool Guy")
1 == 1 and (not ("testing" == 1 or 1 == 0))
"chunky" == "bacon" and (not (3 == 4 or 3 == 3))
3 == 3 and (not ("testing" == "testing" or "Python" == "Fun"))
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在本节结尾的地方我会给你一个理清复杂逻辑的技巧。
所有的布尔逻辑表达式都可以用下面的简单流程得到结果:
> 1. 找到相等判断的部分 (`==` 或者 `!=`),将其改写为其最终值 (`True` 或 `False`)。
> 1. 找到括号里的 `and/or`,先算出它们的值。
> 1. 找到每一个`not`,算出他们反过来的值。
> 1. 找到剩下的 `and/or`,解出它们的值。
> 1. 等你都做完后,剩下的结果应该就是 `True` 或者 `False` 了。
下面我们以 20行的逻辑表达式演示一下:
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3 != 4 and not ("testing" != "test" or "Python" == "Python")
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接下来你将看到这个复杂表达式是如何逐级解为一个单独结果的:
> 1. > 解出每一个等值判断:
> > a. `3 != 4` 为 `True`: `True and not ("testing" != "test" or "Python" == "Python")`b. `"testing" != "test"` 为 `True`: `True and not (True or "Python" == "Python")`c. `"Python" == "Python"`为`True`: `True and not (True or True)`
> 1. > 找到括号中的每一个`and/or`:
> > a. `(True or True)` 为 True: `True and not (True)`
> 1. 找到每一个 `not` 并将其逆转:> > a. `not (True)` 为 False: `True and False`
> 1. 找到剩下的 `and/or`,解出它们的值:> > a. `True and False` 为 `False`
这样我们就解出了它最终的值为 False.
> **Warning:**复杂的逻辑表达式一开始看上去可能会让你觉得很难。而且你也许已经碰壁过了,不过别灰心,这些“逻辑体操”式的训练只是让你逐渐习惯起来,这样后面你可以轻易应对编程里边更酷的一些东西。只要你坚持下去,不放过自己做错的地方就行了。如果你暂时不太能理解也没关系,弄懂的时候总会到来的。
## 你看到的结果
以下内容是在你自己猜测结果以后,通过和 python 对话得到的结果:
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$ python
Python 2.5.1 (r251:54863, Feb 6 2009, 19:02:12)
[GCC 4.0.1 (Apple Inc. build 5465)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> True and True
True
>>> 1 == 1 and 2 == 2
True
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## 附加题
> 1. Python 里还有很多和`!=`、 `==` 类似的操作符. 试着尽可能多地列出 Python 中的等价运算符。例如 `<` 或者 `<=` 。
> 1. 写出每一个等价运算符的名称。例如 `!=` 叫 “not equal(不等于)”。
> 1. 在 python 中测试新的布尔操作。在敲回车前你需要喊出它的结果。不要思考,凭自己的第一感就可以了。把表达式和结果用笔写下来再敲回车,最后看自己做对多少,做错多少。
> 1. 把习题 3 那张纸丢掉,以后你不再需要查询它了。
## 常见问题
### Q: 为什么`"test" and "test"` 返回 `"test"`以及`1 and 1` 返回 `1` 而不是 `True`?
> python和很多语言可以返回布尔表达式中的一个操作数,而不仅仅是真或假。这意味着如果你计算`False and 1` 你会得到表达式的第一个操作数 (False) ,但是如果你计算`True and 1`的时候,你得到它的第二个操作数(1)。试一试吧。
### Q:`!=`和 `<>`有什么不同吗?
> Python已经声明赞成使用`!=`而弃用`<>`所以尽量使用`!=`吧。其他的应该没有区别了。
### Q:有没有捷径去判断布尔表达式的值?
> 有的。任何的`and`表达式包含一个`False`结果就是`False`,任何`or`表达式有一个`True`结果就是`True`,你就可以在此处得到结果,但要确保你能处理整个表达式,因为后面这是一个很有用的技能。
- 序言
- 前言
- 简介
- 0:安装和准备
- 1:第一个程序
- 2:注释和“#”井号
- 3:数字和数学计算
- 4:变量和命名
- 5:更多的变量和打印
- 6:字符串和文本
- 7:更多的打印(输出)
- 8:打印, 打印
- 9:打印, 打印, 打印
- 10:那是什么?
- 11:提问
- 12:提示别人
- 13:参数, 解包, 变量
- 14:提示和传递
- 15:读文件
- 16:读写文件
- 17:更多文件操作
- 18:命名, 变量, 代码, 函数
- 19:函数和变量
- 20:函数和文件
- 21:函数的返回值
- 22:到目前为止你学到了什么?
- 23:阅读代码
- 24:更多的练习
- 25:更多更多的练习
- 26:恭喜你,可以进行一次考试了
- 27:记住逻辑
- 28:布尔表达式
- 29:IF 语句
- 30:Else 和 If
- 31:做出决定
- 32:循环和列表
- 33:while循环
- 34:访问列表元素
- 35:分支和函数
- 36:设计和调试
- 37:复习符号
- 38:列表操作
- 39:字典,可爱的字典
- 40:模块, 类和对象
- 41:学会说面向对象
- 42:对象、类、以及从属关系
- 43:基本的面向对象的分析和设计
- 44:继承Vs.包含
- 45:你来制作一个游戏
- 46:项目骨架
- 47:自动化测试
- 48:更复杂的用户输入
- 49:写代码语句
- 50:你的第一个网站
- 51:从浏览器获取输入
- 52:开始你的web游戏
- 来自老程序员的建议
- 下一步
- 附录A:命令行教程
- 简介
- 安装和准备
- 路径, 文件夹, 名录 (pwd)
- 如果你迷路了
- 创建一个路径 (mkdir)
- 改变当前路径 (cd)
- 列出当前路径 (ls)
- 删除路径 (rmdir)
- 目录切换(pushd, popd)
- 生成一个空文件(Touch, New-Item)
- 复制文件 (cp)
- 移动文件 (mv)
- 查看文件 (less, MORE)
- 输出文件 (cat)
- 删除文件 (rm)
- 退出命令行 (exit)
- 下一步