# 练习22. 到目前为止你学到了什么?
这节以及下节的练习中没有代码编写,所以也不会有习题答案以及附加题。实际上,你可以把这节练习当做一个大的附加题对待,我会带你复习一下你学到的东西。
首先,回顾你做过的每一个练习的脚本,把遇到的每一个词和符号(或者叫做字符)写下来,确保你的符号表是完整的,没有遗漏。
然后,在每个关键词或者符号后面,写下他们的名字以及作用。如果你在本书中找不到一个符号的名字,你可以上网搜索一下;如果你不知道一个关键词或者符号的作用,找到用到该字符的练习章节,通读一遍,并在脚本中测试一下它的功能。
你或许会遇到一些你怎么也找不到答案的东西,把他们记在列表中,等你下次遇到的时候,就不会轻易的跳过了。
完成你的列表之后,再花几天时间重写一遍这个列表,并确认列表的内容都是正确的。你可能会觉得这件事情很无聊,但是一定要坚持完成。
等你记住列表中的内容,尝试默写一遍,包括这些字符的名字和他们的作用,。如果发现忘记一些了某些内容,就回去再记一遍。
> **Warning:**请牢记:这节练习没有失败,只有尝试。
## 你学到的东西
这种记忆练习是很枯燥的,所以你要明确这种练习的重要意义:它能帮你明确目标,知道你所有努力的目的。
这节练习中,你学到的是各种符号的名称和作用,这样能帮助你更容易的阅读代码。这跟你学习英文的字母表有一样的意义,不一样的是,Python中有一些字符是你并不熟悉的。
慢慢做,别让它成为你的负担。这些符号对你来说应该比较熟悉,所以记住它们应该不是很费力的事情。你可以一次花15分钟,然后休息一下。劳逸结合可以让你学得更快,而且可以让你保持士气。
- 序言
- 前言
- 简介
- 0:安装和准备
- 1:第一个程序
- 2:注释和“#”井号
- 3:数字和数学计算
- 4:变量和命名
- 5:更多的变量和打印
- 6:字符串和文本
- 7:更多的打印(输出)
- 8:打印, 打印
- 9:打印, 打印, 打印
- 10:那是什么?
- 11:提问
- 12:提示别人
- 13:参数, 解包, 变量
- 14:提示和传递
- 15:读文件
- 16:读写文件
- 17:更多文件操作
- 18:命名, 变量, 代码, 函数
- 19:函数和变量
- 20:函数和文件
- 21:函数的返回值
- 22:到目前为止你学到了什么?
- 23:阅读代码
- 24:更多的练习
- 25:更多更多的练习
- 26:恭喜你,可以进行一次考试了
- 27:记住逻辑
- 28:布尔表达式
- 29:IF 语句
- 30:Else 和 If
- 31:做出决定
- 32:循环和列表
- 33:while循环
- 34:访问列表元素
- 35:分支和函数
- 36:设计和调试
- 37:复习符号
- 38:列表操作
- 39:字典,可爱的字典
- 40:模块, 类和对象
- 41:学会说面向对象
- 42:对象、类、以及从属关系
- 43:基本的面向对象的分析和设计
- 44:继承Vs.包含
- 45:你来制作一个游戏
- 46:项目骨架
- 47:自动化测试
- 48:更复杂的用户输入
- 49:写代码语句
- 50:你的第一个网站
- 51:从浏览器获取输入
- 52:开始你的web游戏
- 来自老程序员的建议
- 下一步
- 附录A:命令行教程
- 简介
- 安装和准备
- 路径, 文件夹, 名录 (pwd)
- 如果你迷路了
- 创建一个路径 (mkdir)
- 改变当前路径 (cd)
- 列出当前路径 (ls)
- 删除路径 (rmdir)
- 目录切换(pushd, popd)
- 生成一个空文件(Touch, New-Item)
- 复制文件 (cp)
- 移动文件 (mv)
- 查看文件 (less, MORE)
- 输出文件 (cat)
- 删除文件 (rm)
- 退出命令行 (exit)
- 下一步