# 练习24. 更多的练习
你离这本书第一部分的结尾已经不远了,你应该已经具备了足够的 Python 基础知识,可以继续学习一些编程的原理了,但你应该做更多的练习。这个练习的内容比较长,它的目的是锻炼你的毅力,下一个习题也差不多是这样的,好好完成它们,做到完全正确,记得仔细检查。
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print "Let's practice everything."
print 'You\'d need to know \'bout escapes with \\ that do \n newlines and \t tabs.'
poem = """
\tThe lovely world
with logic so firmly planted
cannot discern \n the needs of love
nor comprehend passion from intuition
and requires an explanation
\n\t\twhere there is none.
"""
print "--------------"
print poem
print "--------------"
five = 10 - 2 + 3 - 6
print "This should be five: %s" % five
def secret_formula(started):
jelly_beans = started * 500
jars = jelly_beans / 1000
crates = jars / 100
return jelly_beans, jars, crates
start_point = 10000
beans, jars, crates = secret_formula(start_point)
print "With a starting point of: %d" % start_point
print "We'd have %d beans, %d jars, and %d crates." % (beans, jars, crates)
start_point = start_point / 10
print "We can also do that this way:"
print "We'd have %d beans, %d jars, and %d crates." % secret_formula(start_point)
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## 你看到的结果
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$ python ex24.py
Let's practice everything.
You'd need to know 'bout escapes with \ that do
newlines and tabs.
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The lovely world
with logic so firmly planted
cannot discern
the needs of love
nor comprehend passion from intuition
and requires an explanation
where there is none.
--------------
This should be five: 5
With a starting point of: 10000
We'd have 5000000 beans, 5000 jars, and 50 crates.
We can also do that this way:
We'd have 500000 beans, 500 jars, and 5 crates.
~~~
## 附加题
> 1. 记得仔细检查结果,从后往前倒着检查,把代码朗读出来,在不清楚的位置加上注释。
> 1. 故意把代码改错,运行并检查会发生什么样的错误,并且确认你有能力改正这些错误。
## 常见问题
### Q:为什么在后面你把 `jelly_beans` 这个变量叫做 `beans`?
> 这是函数如何工作的一部分。记住,在函数中,变量都是临时的.当你返回一个变量的时候,你可以把它赋值给另一个变量。我只是定义了一个叫做‘beans’的新变量去接收返回值。
### Q:你所说的反向阅读代码是什么意思?
> 从最后一行开始阅读。对比你的代码和我的是不是一样。如果确认一样,向上移动一行阅读,直到你读到脚本的第一行为止。
### Q:那首诗是谁写的?
> 我写的。
- 序言
- 前言
- 简介
- 0:安装和准备
- 1:第一个程序
- 2:注释和“#”井号
- 3:数字和数学计算
- 4:变量和命名
- 5:更多的变量和打印
- 6:字符串和文本
- 7:更多的打印(输出)
- 8:打印, 打印
- 9:打印, 打印, 打印
- 10:那是什么?
- 11:提问
- 12:提示别人
- 13:参数, 解包, 变量
- 14:提示和传递
- 15:读文件
- 16:读写文件
- 17:更多文件操作
- 18:命名, 变量, 代码, 函数
- 19:函数和变量
- 20:函数和文件
- 21:函数的返回值
- 22:到目前为止你学到了什么?
- 23:阅读代码
- 24:更多的练习
- 25:更多更多的练习
- 26:恭喜你,可以进行一次考试了
- 27:记住逻辑
- 28:布尔表达式
- 29:IF 语句
- 30:Else 和 If
- 31:做出决定
- 32:循环和列表
- 33:while循环
- 34:访问列表元素
- 35:分支和函数
- 36:设计和调试
- 37:复习符号
- 38:列表操作
- 39:字典,可爱的字典
- 40:模块, 类和对象
- 41:学会说面向对象
- 42:对象、类、以及从属关系
- 43:基本的面向对象的分析和设计
- 44:继承Vs.包含
- 45:你来制作一个游戏
- 46:项目骨架
- 47:自动化测试
- 48:更复杂的用户输入
- 49:写代码语句
- 50:你的第一个网站
- 51:从浏览器获取输入
- 52:开始你的web游戏
- 来自老程序员的建议
- 下一步
- 附录A:命令行教程
- 简介
- 安装和准备
- 路径, 文件夹, 名录 (pwd)
- 如果你迷路了
- 创建一个路径 (mkdir)
- 改变当前路径 (cd)
- 列出当前路径 (ls)
- 删除路径 (rmdir)
- 目录切换(pushd, popd)
- 生成一个空文件(Touch, New-Item)
- 复制文件 (cp)
- 移动文件 (mv)
- 查看文件 (less, MORE)
- 输出文件 (cat)
- 删除文件 (rm)
- 退出命令行 (exit)
- 下一步