# 练习11.提问
丛这节开始我们要恢复之前的脚步。我已经出过很多打印相关的练习,让你习惯写简单的东西,但简单的东西都有点无聊。我们现在要做的是把数据读到你的程序里边去。这可能对你有点难度,你可能一下子不明白,不过你需要相信我,无论如何把习题做了再说。只要做几个练习你就明白了。
一般软件做的事情主要就是下面几条:
> 1. 接收人的输入.
> 1. 改变输入.
> 1. 打印改变后的输入值
到目前为止你只做了打印字符串,但还不会接收或者修改人的输入。你也许还不知道“输入(input)”是什么意思。但是在代码中输入这个单词还是跟以前一样的,所以闲话少说,我们还是开始做点练习看你能不能明白。下一个习题里边我们会给你更多的解释。
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print "How old are you?",
age = raw_input()
print "How tall are you?",
height = raw_input()
print "How much do you weigh?",
weight = raw_input()
print "So, you're %r old, %r tall and %r heavy." % (
age, height, weight)
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> **NOTE:**注意我在每行 print 后面加了个逗号(comma) `,`了吧?这样的话 print 就不会输出新行符而结束这一行跑到下一行去了。
## 你看到的结果
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$ python ex11.py
How old are you? 38
How tall are you? 6'2"
How much do you weigh? 180lbs
So, you're '38' old, '6\'2"' tall and '180lbs' heavy.
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## 附加题
> 1. 上网查一下 Python 的`raw_input` 实现的是什么功能。
> 1. 你能找到它的别的用法吗?测试一下你上网搜索到的例子。
> 1. 用类似的格式再写一段,把问题改成你自己的问题
> 1. 结合转义序列,想想为什么最后一行`'6\'2"'` 里边有一个`\'` 序列。单引号需要被转义,从而防止它被识别为字符串的结尾。有没有注意到这一点?
## 常见问题
### Q:如何接收用户输入的数字,用来进行数学计算?
> 这略微复杂一些,你可以试试用`x = int(raw_input())` 将通过`raw_input()`获得的字符串转化成整数。
### Q:我用`raw_input("6'2")`输入我的身高值,但是它没有生效。
> 你应该在你的终端里输入,而不是把输入值写到`raw_input()`的括号里。首先请检查你的代码是否和我提供的样例一样,然后执行这个脚本,当收到提示的时候,再输入你的身高。
### Q:为什么你在第8行代码的时候换行了,而没有让这句代码在一行上?
> 这样做的目的是让一行代码少于80个字符,这是一种Python程序员喜欢的代码风格,如果你喜欢,你也可以把它们放在一行里。
### Q:`input()` 和 `raw_input()`有什么区别?
> 在Python代码里`input()`方法将会改变你输入的东西,但是这个方法存在安全问题,请尽量避免使用它。
### Q:什么情况下我应该在输入的字符串前面加一个`u`, 比如 `u'35'`?
> 在Python中用这种方式告诉你这是一个Unicode编码的字符串。用`%s`格式可以让你正常打印。
- 序言
- 前言
- 简介
- 0:安装和准备
- 1:第一个程序
- 2:注释和“#”井号
- 3:数字和数学计算
- 4:变量和命名
- 5:更多的变量和打印
- 6:字符串和文本
- 7:更多的打印(输出)
- 8:打印, 打印
- 9:打印, 打印, 打印
- 10:那是什么?
- 11:提问
- 12:提示别人
- 13:参数, 解包, 变量
- 14:提示和传递
- 15:读文件
- 16:读写文件
- 17:更多文件操作
- 18:命名, 变量, 代码, 函数
- 19:函数和变量
- 20:函数和文件
- 21:函数的返回值
- 22:到目前为止你学到了什么?
- 23:阅读代码
- 24:更多的练习
- 25:更多更多的练习
- 26:恭喜你,可以进行一次考试了
- 27:记住逻辑
- 28:布尔表达式
- 29:IF 语句
- 30:Else 和 If
- 31:做出决定
- 32:循环和列表
- 33:while循环
- 34:访问列表元素
- 35:分支和函数
- 36:设计和调试
- 37:复习符号
- 38:列表操作
- 39:字典,可爱的字典
- 40:模块, 类和对象
- 41:学会说面向对象
- 42:对象、类、以及从属关系
- 43:基本的面向对象的分析和设计
- 44:继承Vs.包含
- 45:你来制作一个游戏
- 46:项目骨架
- 47:自动化测试
- 48:更复杂的用户输入
- 49:写代码语句
- 50:你的第一个网站
- 51:从浏览器获取输入
- 52:开始你的web游戏
- 来自老程序员的建议
- 下一步
- 附录A:命令行教程
- 简介
- 安装和准备
- 路径, 文件夹, 名录 (pwd)
- 如果你迷路了
- 创建一个路径 (mkdir)
- 改变当前路径 (cd)
- 列出当前路径 (ls)
- 删除路径 (rmdir)
- 目录切换(pushd, popd)
- 生成一个空文件(Touch, New-Item)
- 复制文件 (cp)
- 移动文件 (mv)
- 查看文件 (less, MORE)
- 输出文件 (cat)
- 删除文件 (rm)
- 退出命令行 (exit)
- 下一步