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* Redis 数据库中的每个键值对的键和值都是一个对象。 * Redis 共有字符串、列表、哈希、集合、有序集合五种类型的对象, 每种类型的对象至少都有两种或以上的编码方式, 不同的编码可以在不同的使用场景上优化对象的使用效率。 * 服务器在执行某些命令之前, 会先检查给定键的类型能否执行指定的命令, 而检查一个键的类型就是检查键的值对象的类型。 * Redis 的对象系统带有引用计数实现的内存回收机制, 当一个对象不再被使用时, 该对象所占用的内存就会被自动释放。 * Redis 会共享值为 `0` 到 `9999` 的字符串对象。 * 对象会记录自己的最后一次被访问的时间, 这个时间可以用于计算对象的空转时间。