* Redis 服务器是一个事件驱动程序, 服务器处理的事件分为时间事件和文件事件两类。
* 文件事件处理器是基于 Reactor 模式实现的网络通讯程序。
* 文件事件是对套接字操作的抽象: 每次套接字变得可应答(acceptable)、可写(writable)或者可读(readable)时, 相应的文件事件就会产生。
* 文件事件分为 `AE_READABLE` 事件(读事件)和 `AE_WRITABLE` 事件(写事件)两类。
* 时间事件分为定时事件和周期性事件: 定时事件只在指定的时间达到一次, 而周期性事件则每隔一段时间到达一次。
* 服务器在一般情况下只执行 `serverCron` 函数一个时间事件, 并且这个事件是周期性事件。
* 文件事件和时间事件之间是合作关系, 服务器会轮流处理这两种事件, 并且处理事件的过程中也不会进行抢占。
* 时间事件的实际处理时间通常会比设定的到达时间晚一些。
- 介绍
- 前言
- 致谢
- 简介
- 第一部分:数据结构与对象
- 简单动态字符串
- SDS 的定义
- SDS 与 C 字符串的区别
- SDS API
- 重点回顾
- 参考资料
- 链表
- 链表和链表节点的实现
- 链表和链表节点的 API
- 重点回顾
- 字典
- 字典的实现
- 哈希算法
- 解决键冲突
- rehash
- 渐进式 rehash
- 字典 API
- 重点回顾
- 跳跃表
- 跳跃表的实现
- 跳跃表 API
- 重点回顾
- 整数集合
- 整数集合的实现
- 升级
- 升级的好处
- 降级
- 整数集合 API
- 重点回顾
- 压缩列表
- 压缩列表的构成
- 压缩列表节点的构成
- 连锁更新
- 压缩列表 API
- 重点回顾
- 对象
- 对象的类型与编码
- 字符串对象
- 列表对象
- 哈希对象
- 集合对象
- 有序集合对象
- 类型检查与命令多态
- 内存回收
- 对象共享
- 对象的空转时长
- 重点回顾
- 第二部分:单机数据库的实现
- 数据库
- 数据库键空间
- 重点回顾
- RDB 持久化
- RDB 文件结构
- 重点回顾
- AOF 持久化
- AOF 持久化的实现
- 重点回顾
- 事件
- 文件事件
- 重点回顾
- 参考资料
- 客户端
- 客户端属性
- 重点回顾
- 服务器
- 命令请求的执行过程
- 重点回顾
- 第三部分:多机数据库的实现
- 复制
- 旧版复制功能的实现
- 重点回顾
- Sentinel
- 启动并初始化 Sentinel
- 重点回顾
- 参考资料
- 集群
- 节点
- 重点回顾
- 第四部分:独立功能的实现
- 发布与订阅
- 频道的订阅与退订
- 重点回顾
- 参考资料
- 事务
- 事务的实现
- 重点回顾
- Lua 脚本
- 创建并修改 Lua 环境
- 重点回顾
- 排序
- SORT <key> 命令的实现
- 重点回顾
- 二进制位数组
- GETBIT 命令的实现
- 重点回顾
- 慢查询日志
- 慢查询记录的保存
- 慢查询日志的阅览和删除
- 添加新日志
- 重点回顾
- 监视器
- 成为监视器
- 向监视器发送命令信息
- 重点回顾
- 源码、相关资源和勘误