* 服务器状态结构使用 `clients` 链表连接起多个客户端状态, 新添加的客户端状态会被放到链表的末尾。
* 客户端状态的 `flags` 属性使用不同标志来表示客户端的角色, 以及客户端当前所处的状态。
* 输入缓冲区记录了客户端发送的命令请求, 这个缓冲区的大小不能超过 1 GB 。
* 命令的参数和参数个数会被记录在客户端状态的 `argv` 和 `argc` 属性里面, 而 `cmd` 属性则记录了客户端要执行命令的实现函数。
* 客户端有固定大小缓冲区和可变大小缓冲区两种缓冲区可用, 其中固定大小缓冲区的最大大小为 16 KB , 而可变大小缓冲区的最大大小不能超过服务器设置的硬性限制值。
* 输出缓冲区限制值有两种, 如果输出缓冲区的大小超过了服务器设置的硬性限制, 那么客户端会被立即关闭; 除此之外, 如果客户端在一定时间内, 一直超过服务器设置的软性限制, 那么客户端也会被关闭。
* 当一个客户端通过网络连接连上服务器时, 服务器会为这个客户端创建相应的客户端状态。 网络连接关闭、 发送了不合协议格式的命令请求、 成为 CLIENT_KILL 命令的目标、 空转时间超时、 输出缓冲区的大小超出限制, 以上这些原因都会造成客户端被关闭。
* 处理 Lua 脚本的伪客户端在服务器初始化时创建, 这个客户端会一直存在, 直到服务器关闭。
* 载入 AOF 文件时使用的伪客户端在载入工作开始时动态创建, 载入工作完毕之后关闭。
- 介绍
- 前言
- 致谢
- 简介
- 第一部分:数据结构与对象
- 简单动态字符串
- SDS 的定义
- SDS 与 C 字符串的区别
- SDS API
- 重点回顾
- 参考资料
- 链表
- 链表和链表节点的实现
- 链表和链表节点的 API
- 重点回顾
- 字典
- 字典的实现
- 哈希算法
- 解决键冲突
- rehash
- 渐进式 rehash
- 字典 API
- 重点回顾
- 跳跃表
- 跳跃表的实现
- 跳跃表 API
- 重点回顾
- 整数集合
- 整数集合的实现
- 升级
- 升级的好处
- 降级
- 整数集合 API
- 重点回顾
- 压缩列表
- 压缩列表的构成
- 压缩列表节点的构成
- 连锁更新
- 压缩列表 API
- 重点回顾
- 对象
- 对象的类型与编码
- 字符串对象
- 列表对象
- 哈希对象
- 集合对象
- 有序集合对象
- 类型检查与命令多态
- 内存回收
- 对象共享
- 对象的空转时长
- 重点回顾
- 第二部分:单机数据库的实现
- 数据库
- 数据库键空间
- 重点回顾
- RDB 持久化
- RDB 文件结构
- 重点回顾
- AOF 持久化
- AOF 持久化的实现
- 重点回顾
- 事件
- 文件事件
- 重点回顾
- 参考资料
- 客户端
- 客户端属性
- 重点回顾
- 服务器
- 命令请求的执行过程
- 重点回顾
- 第三部分:多机数据库的实现
- 复制
- 旧版复制功能的实现
- 重点回顾
- Sentinel
- 启动并初始化 Sentinel
- 重点回顾
- 参考资料
- 集群
- 节点
- 重点回顾
- 第四部分:独立功能的实现
- 发布与订阅
- 频道的订阅与退订
- 重点回顾
- 参考资料
- 事务
- 事务的实现
- 重点回顾
- Lua 脚本
- 创建并修改 Lua 环境
- 重点回顾
- 排序
- SORT <key> 命令的实现
- 重点回顾
- 二进制位数组
- GETBIT 命令的实现
- 重点回顾
- 慢查询日志
- 慢查询记录的保存
- 慢查询日志的阅览和删除
- 添加新日志
- 重点回顾
- 监视器
- 成为监视器
- 向监视器发送命令信息
- 重点回顾
- 源码、相关资源和勘误