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有时你可能遇到一个点,需要对大量的 `untyped` 进行处理,简单的罗列数据到 Dynamic 的列表会非常凌乱。这种情况,可以使用一个 `untyped` 的代码块。只要使用 `{` 和 `}` 把你需要解除类型限制的代码包围起来,并在头部定义 `untyped` 关键字: ~~~ var int : Int = 0; untyped { int = “Some string”; } ~~~ 当然,虽然上面的例子可以编译,变量 `int` 包含的数据跟随着 `untyped` 表达式会在各个平台之间有所不同。在 Flash,传递一个 String 到一个 Int 类型变量,即使是 `untyped`,会使数据显示为 `NaN`(非数字),同样的语法应用到 Neko,则允许数据安全保存,虽然这不是很合逻辑。有时解除你的代码类型限制,会节省很多不必要的输入,但是通常,你的代码应该使用严格的类型约束。