一个很好的基础示例就是经典的 Hello World!
创建要给 helloWorld 目录到你的电脑,和两个子目录,web 跟 src 。第一个目录是项目目录,web 会存放编译后的代码用在web服务器作为站点根目录,src包含代码文件。
在src 目录下,新建一个 HelloWorld.hx 文件,内容如下:
~~~
class HelloWorld
{
public static function main()
{
var content = '<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<h1>Hello World!</h1>
Current time is <b> ' + Date.now() + '</b>
</body>
</html>';
neko.Lib.print(content);
}
}
~~~
这个函数体做了两件小事:存储页面内容为可视化的网页内容到 content 变量,使用 neko.Lib.print 方法输出变量。在一个Neko web应用环境中,打印意味着发送内容到请求它的代理。
在项目目录中,添加 HelloWorld.hxml 文件。这是一个编译文件,会转换源代码到编译单元。文件内容是:
~~~
-cp src
-neko web/hello.n
-main HelloWorld
~~~
类路径的开关(-cp)是必须的,因为代码不是直接包含在项目目录下,而可以在相对路径 src 下被找到。 -neko 开关告诉编译器使用 Neko 作为编译目标,并生成编译后的结果到 web 下的 hello.n 文件。最终 -main 开关指定一个指示,HelloWorld 类包含 main 函数作为应用入口。
要开始编译,打开名ilnghang,导航到项目文件夹,执行下面的指令:
~~~
haxe HelloWorld.hxml
~~~
这生成 hello.n 文件,可以被浏览器执行。
在Windows电脑上,双击 .hxml 文件也可以执行同样的命令。
要查看这个小练习的结果,在web 目录下运行命令:
~~~
nekotools server
~~~
Neko web 服务器现在被激活并准备好接受请求。打开浏览器,输入下面的URI :
~~~
http://localhost:2000/hello.n
~~~
结果只是一个很简单的HTML页面,显示向大家问好的消息。
现在构建个人Neko 网页的过程可以不断重复。一个单独的 .hxml 文件可以一次编译很多 Neko 文件,只要重复编译段落即可,每个段落之间使用 --next 开关。
页面控制器方式适合小型网站,但是在大型项目中则不太好。代码往往不必要重复,要管理和部署的文件的数量增加的非常快。下一节我们会展示如何实现一个基础的 前端控制器来解决这些问题。
- 本书目录
- 第一章:Haxe介绍
- 互联网开发的一个问题
- Haxe是什么,为什么产生
- Haxe编译工具
- Haxe语言
- Haxe如何工作
- 那么Neko是什么
- Haxe和Neko的必须条件
- 本章摘要
- 第二章:安装、使用Haxe和Neko
- 安装Haxe
- 使用Haxe安装程序
- 在Windows上手动安装Haxe
- Linux上手动安装Haxe
- 安装Neko
- Windows上手动安装Neko
- 在Linux上安装Neko
- Hello world! 一式三份
- 编译你的第一个Haxe应用
- 你的程序如何编译
- HXML编译文件
- 编译到Neko
- 编译为JavaScript
- 程序结构
- 编译工具开关
- 本章摘要
- 第三章:基础知识学习
- Haxe层级结构
- 标准数据类型
- 变量
- 类型推断
- 常数变量
- 简单的值类型
- 浮点类型
- 整型
- 选择数值类型
- 布尔类型
- 字符串类型
- 抽象类型
- Void 和 Null
- 动态类型
- unknown类型
- 使用untyped绕过静态类型
- 注释代码
- 转换数据类型
- Haxe数组
- Array
- List
- Map
- Haxe中使用日期时间
- 创建一个时间对象
- Date组件
- DateTools类
- 操作数据
- 操作符
- Math类
- 使用String函数
- 本章摘要
- 第四章:信息流控制
- 数据存放之外
- 条件语句
- if语句
- switch语句
- 从条件语句返回值
- 循环
- while循环
- for循环
- 循环集合
- Break和Continue
- 函数
- 类的函数
- 局部函数
- Lambda类
- 本章摘要
- 第五章:深入面向对象编程
- 类和对象
- 实例字段
- 静态字段
- 理解继承
- Super
- 函数重载
- 构造器重载
- toString()
- 抽象类和抽象方法
- 静态字段,实例变量和继承
- 继承规则
- 使用接口
- 高级类和对象特性
- 类的实现
- 类型参数
- 匿名对象
- 实现动态
- Typedef
- 扩展
- 枚举
- 构造器参数
- 本章摘要
- 第六章:组织你的代码
- 编写可重用代码
- 使用包
- 声明一个包
- 隐式导入
- 显式导入
- 枚举和包
- 类型查找顺序
- 导入一个完整的包
- 导入库
- Haxe标准库
- Haxelib库
- 其他项目中的库
- 外部库
- 使用资源
- 文档化代码
- 离线文档
- 在线文档
- 单元测试
- haxe.unit包
- 编写测试
- 本章摘要
- 第七章:错误调试
- trace函数
- trace输出
- haxe的trace和ActionScript的trace
- 异常
- 异常处理
- CallStack和ExceptionStack
- 异常管理类
- 创建完全的异常处理类
- 异常类代码
- 本章摘要
- 第八章:跨平台工具
- XML
- XML剖析
- Haxe XML API
- 正则表达式
- EReg类
- 模式
- 定时器
- 延迟动作
- 队列动作
- MD5
- 本章摘要
- 第九章:使用Haxe构建网站
- Web开发介绍
- Web 服务器
- 使用Web服务器发布内容
- HTML速成课程
- Haxe和HTML的区别
- NekoTools Web Server
- Apache安装mod_neko
- Windows安装Apache和mod_neko
- Linux安装Apache和Mod_Neko
- 第一个Haxe网站
- 使用Neko作为网页Controller
- neko.Web类
- Neko作为前端控制器
- 本章摘要
- 第十章:使用模板进行分离式设计
- 什么是模板
- Template类
- Template语法
- 使用资产
- 何时在模板中使用代码
- 服务器端模板的Templo
- 安装Templo
- 使用Templo
- haxe.Template和mtwin.Templo表达式上的区别
- Attr表达式
- Raw表达式
- 逻辑表达式
- 循环表达式
- set, fill, 和 use表达式
- Templo中使用宏
- 手动编译模版
- 第十一章:执行服务端技巧
- 第十二章:使用Flash构建交互内容
- 第十三章:使用IDE
- 第十四章:通过JavaScript制作更多交互内容
- 第十五章:通过Haxe远程通信连接所学
- 第十六章:Haxe高级话题
- 第十七章:Neko开发桌面应用
- 第十八章:用SWHX开发桌面Flash
- 第十九章:多媒体和Neko
- 第二十章:使用C/C++扩展Haxe
- 附加部分