标准功能可以被 `haxelib` 反复扩展。`haxelib` 即是一种理念,也是一个用处很大的 Haxe 扩展仓库,还是一个工具,用来安装和管理扩展。 `haxelib` 仓库托管了一些社区贡献的项目,可以在 [http://lib.haxe.org/](http://lib.haxe.org/) 中找到。
项目的数量和更新正在不断增长,下面是一些主要的可用项目:
|项目|描述|
| -- | -- |
|arctic|轻量级GUI框架,目标平台是Flash 8 和 Flash 9|
|aspell|Neko Aspell 在 Neko/Haxe 启用 GNU Aspell|
|...|...|
# 安装 haxelib 库
* * * * *
安装 `haxelib` 库非常简单。打开命令行(非Windows平台的终端)然后输入:
~~~
haxelib install libname
~~~
其中 `libname` 是你想安装的库的名称。注意,这个工具是大小写敏感的,你必须使用准确的名称,和代码库中显示的名称相同。一旦调用,这个库下载并解压到本地库目录。一些库需要一个发送一个安装动作,通过执行下面的命令:
~~~
haxelib run libname
~~~
注意,在Windows Vista,一个安装的对话框可能会出现,当你使用 `haxelib` 工具的时候。只要确认然后继续即可。下面列出一些 `haxelib` 命令可用的开关:
|命令开关|描述|
| -- | -- |
|...|...|
`haxelib `工具也包含提交定制项目到社区代码库的命令。你可以在 haxe.org 站点 如何提交你的项目中查看详细信息。
# 使用 haxelib 工具
* * * * *
使用项目中的库非常简单。只要添加如下开关到你的 `.hxml` 文件 或者到编译器命令行即可:
~~~
-lib projectname[:version]
~~~
如果没有显示的版本,那么当前的一个会被使用。默认的,当前的版本是最新的,除非一个指定的版本已经被安装或者通过 `haxelib` 命令中的 `set` 开关设置为活动的。 当源码通过这种方式编译,编译器会把库作为项目的一部分,就像标准库的用法一样。
- 本书目录
- 第一章:Haxe介绍
- 互联网开发的一个问题
- Haxe是什么,为什么产生
- Haxe编译工具
- Haxe语言
- Haxe如何工作
- 那么Neko是什么
- Haxe和Neko的必须条件
- 本章摘要
- 第二章:安装、使用Haxe和Neko
- 安装Haxe
- 使用Haxe安装程序
- 在Windows上手动安装Haxe
- Linux上手动安装Haxe
- 安装Neko
- Windows上手动安装Neko
- 在Linux上安装Neko
- Hello world! 一式三份
- 编译你的第一个Haxe应用
- 你的程序如何编译
- HXML编译文件
- 编译到Neko
- 编译为JavaScript
- 程序结构
- 编译工具开关
- 本章摘要
- 第三章:基础知识学习
- Haxe层级结构
- 标准数据类型
- 变量
- 类型推断
- 常数变量
- 简单的值类型
- 浮点类型
- 整型
- 选择数值类型
- 布尔类型
- 字符串类型
- 抽象类型
- Void 和 Null
- 动态类型
- unknown类型
- 使用untyped绕过静态类型
- 注释代码
- 转换数据类型
- Haxe数组
- Array
- List
- Map
- Haxe中使用日期时间
- 创建一个时间对象
- Date组件
- DateTools类
- 操作数据
- 操作符
- Math类
- 使用String函数
- 本章摘要
- 第四章:信息流控制
- 数据存放之外
- 条件语句
- if语句
- switch语句
- 从条件语句返回值
- 循环
- while循环
- for循环
- 循环集合
- Break和Continue
- 函数
- 类的函数
- 局部函数
- Lambda类
- 本章摘要
- 第五章:深入面向对象编程
- 类和对象
- 实例字段
- 静态字段
- 理解继承
- Super
- 函数重载
- 构造器重载
- toString()
- 抽象类和抽象方法
- 静态字段,实例变量和继承
- 继承规则
- 使用接口
- 高级类和对象特性
- 类的实现
- 类型参数
- 匿名对象
- 实现动态
- Typedef
- 扩展
- 枚举
- 构造器参数
- 本章摘要
- 第六章:组织你的代码
- 编写可重用代码
- 使用包
- 声明一个包
- 隐式导入
- 显式导入
- 枚举和包
- 类型查找顺序
- 导入一个完整的包
- 导入库
- Haxe标准库
- Haxelib库
- 其他项目中的库
- 外部库
- 使用资源
- 文档化代码
- 离线文档
- 在线文档
- 单元测试
- haxe.unit包
- 编写测试
- 本章摘要
- 第七章:错误调试
- trace函数
- trace输出
- haxe的trace和ActionScript的trace
- 异常
- 异常处理
- CallStack和ExceptionStack
- 异常管理类
- 创建完全的异常处理类
- 异常类代码
- 本章摘要
- 第八章:跨平台工具
- XML
- XML剖析
- Haxe XML API
- 正则表达式
- EReg类
- 模式
- 定时器
- 延迟动作
- 队列动作
- MD5
- 本章摘要
- 第九章:使用Haxe构建网站
- Web开发介绍
- Web 服务器
- 使用Web服务器发布内容
- HTML速成课程
- Haxe和HTML的区别
- NekoTools Web Server
- Apache安装mod_neko
- Windows安装Apache和mod_neko
- Linux安装Apache和Mod_Neko
- 第一个Haxe网站
- 使用Neko作为网页Controller
- neko.Web类
- Neko作为前端控制器
- 本章摘要
- 第十章:使用模板进行分离式设计
- 什么是模板
- Template类
- Template语法
- 使用资产
- 何时在模板中使用代码
- 服务器端模板的Templo
- 安装Templo
- 使用Templo
- haxe.Template和mtwin.Templo表达式上的区别
- Attr表达式
- Raw表达式
- 逻辑表达式
- 循环表达式
- set, fill, 和 use表达式
- Templo中使用宏
- 手动编译模版
- 第十一章:执行服务端技巧
- 第十二章:使用Flash构建交互内容
- 第十三章:使用IDE
- 第十四章:通过JavaScript制作更多交互内容
- 第十五章:通过Haxe远程通信连接所学
- 第十六章:Haxe高级话题
- 第十七章:Neko开发桌面应用
- 第十八章:用SWHX开发桌面Flash
- 第十九章:多媒体和Neko
- 第二十章:使用C/C++扩展Haxe
- 附加部分