多数是用Array 和List的应用可能希望循环其中包含的值。事实上,List已经为了这个目的高度定制,几乎不用对其内容进行迭代操作。为了达到这点,每个Haxe的集合对象都提供一个方法 iterator() 。这个方法返回一个迭代对象的副本,包含集合的项,可以被传递到过程中,就像一个 for 循环:
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var myArray : Array < String > = [“item1”, “item2”, “item3”];
var arrIter = myArray.iterator();
for ( i in arrIter )
{
trace( i );
}
~~~
例子显示了数组中的每个项。然而,有一个更简单的方法。作为一个便利性, for 循环发生能够直接从任何对象暴露的iterator()方法提取迭代器对象返回类型为 Iterator<T> 。这里 <T> 是一个占位符,用来指定迭代器中保存的值的类型,所以在这个例子,iterator()的返回类型将是Iterator<String>:
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var myArray = [“item1”, “item2”, “item3”];
for ( i in myArray )
{
trace( i );
}
~~~
# 直接访问集合项
* * * * *
迭代对象中存储的值会传递任何相关集合中包含的值的副本,如果值得类型不是一个对象的话;否则一个引用将被传递。这可能有一点小麻烦如果你希望修改存储在Array中的值并希望这些修改在循环结束后永久保存的话。看一下下面的例子:
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var myArray = [“item1”, “item2”, “item3”];
for ( i in myArray )
{
i += “0”;
trace( i );
}
trace( myArray[0] );
// Outputs: item1
~~~
当值被输入到屏幕,可以看到每个项被添加了字符 0 ,然而当第一个项在for循环外查询,则丢失了附加的字符。有时,这坑你是你想要的效果,但是如果不是呢?
这种情况,你可以抽象迭代器的使用通过使用IntIter 对象并设置它的最大值为数组长度。这种方式,可以直接访问数组项并保证项被修改。用这个方法,你的前一个例子看起来应该是:
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var myArray = [“item1”, “item2”, “item3”];
for ( i in 0...myArray.length )
{
myArray[i] += “0”;
trace( myArray[i] );
}
trace( myArray[0] ); // Outputs: item10
~~~
在运行的示例中,添加到第一个项的字符是永久性的,或者至少应用结束之前是。
# 迭代Map
* * * * *
Map对象暴露一个 iterator() 方法,和Array 跟 List 对象类似。然而,只有包含的项的值会被传递到迭代器。因为这些对象的索引是通过使用键来访问,不能使用 IntIterator 对象来直接访问他们包含的值,除非对象是一个 IntMap,带有连续的key。为了解决这个问题,一个任何类型的实例提供一个keys() 方法,可以返回一个迭代器包含集合中用到的key。一旦实现这个,迭代器就可以用来替代 IntIter 对象来直接访问集合项:
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var myMap = new Map<String,String>();
myMap.set("one", "doh");
myMap.set("two", "ray");
myMap.set("three", "me");
for (i in myMap.keys())
{
myMap.set(i, myMap.get(i) + "#");
trace(myMap.get(i));
}
trace(myMap.get("one"));
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- 本书目录
- 第一章:Haxe介绍
- 互联网开发的一个问题
- Haxe是什么,为什么产生
- Haxe编译工具
- Haxe语言
- Haxe如何工作
- 那么Neko是什么
- Haxe和Neko的必须条件
- 本章摘要
- 第二章:安装、使用Haxe和Neko
- 安装Haxe
- 使用Haxe安装程序
- 在Windows上手动安装Haxe
- Linux上手动安装Haxe
- 安装Neko
- Windows上手动安装Neko
- 在Linux上安装Neko
- Hello world! 一式三份
- 编译你的第一个Haxe应用
- 你的程序如何编译
- HXML编译文件
- 编译到Neko
- 编译为JavaScript
- 程序结构
- 编译工具开关
- 本章摘要
- 第三章:基础知识学习
- Haxe层级结构
- 标准数据类型
- 变量
- 类型推断
- 常数变量
- 简单的值类型
- 浮点类型
- 整型
- 选择数值类型
- 布尔类型
- 字符串类型
- 抽象类型
- Void 和 Null
- 动态类型
- unknown类型
- 使用untyped绕过静态类型
- 注释代码
- 转换数据类型
- Haxe数组
- Array
- List
- Map
- Haxe中使用日期时间
- 创建一个时间对象
- Date组件
- DateTools类
- 操作数据
- 操作符
- Math类
- 使用String函数
- 本章摘要
- 第四章:信息流控制
- 数据存放之外
- 条件语句
- if语句
- switch语句
- 从条件语句返回值
- 循环
- while循环
- for循环
- 循环集合
- Break和Continue
- 函数
- 类的函数
- 局部函数
- Lambda类
- 本章摘要
- 第五章:深入面向对象编程
- 类和对象
- 实例字段
- 静态字段
- 理解继承
- Super
- 函数重载
- 构造器重载
- toString()
- 抽象类和抽象方法
- 静态字段,实例变量和继承
- 继承规则
- 使用接口
- 高级类和对象特性
- 类的实现
- 类型参数
- 匿名对象
- 实现动态
- Typedef
- 扩展
- 枚举
- 构造器参数
- 本章摘要
- 第六章:组织你的代码
- 编写可重用代码
- 使用包
- 声明一个包
- 隐式导入
- 显式导入
- 枚举和包
- 类型查找顺序
- 导入一个完整的包
- 导入库
- Haxe标准库
- Haxelib库
- 其他项目中的库
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- 使用资源
- 文档化代码
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- haxe.unit包
- 编写测试
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- 第七章:错误调试
- trace函数
- trace输出
- haxe的trace和ActionScript的trace
- 异常
- 异常处理
- CallStack和ExceptionStack
- 异常管理类
- 创建完全的异常处理类
- 异常类代码
- 本章摘要
- 第八章:跨平台工具
- XML
- XML剖析
- Haxe XML API
- 正则表达式
- EReg类
- 模式
- 定时器
- 延迟动作
- 队列动作
- MD5
- 本章摘要
- 第九章:使用Haxe构建网站
- Web开发介绍
- Web 服务器
- 使用Web服务器发布内容
- HTML速成课程
- Haxe和HTML的区别
- NekoTools Web Server
- Apache安装mod_neko
- Windows安装Apache和mod_neko
- Linux安装Apache和Mod_Neko
- 第一个Haxe网站
- 使用Neko作为网页Controller
- neko.Web类
- Neko作为前端控制器
- 本章摘要
- 第十章:使用模板进行分离式设计
- 什么是模板
- Template类
- Template语法
- 使用资产
- 何时在模板中使用代码
- 服务器端模板的Templo
- 安装Templo
- 使用Templo
- haxe.Template和mtwin.Templo表达式上的区别
- Attr表达式
- Raw表达式
- 逻辑表达式
- 循环表达式
- set, fill, 和 use表达式
- Templo中使用宏
- 手动编译模版
- 第十一章:执行服务端技巧
- 第十二章:使用Flash构建交互内容
- 第十三章:使用IDE
- 第十四章:通过JavaScript制作更多交互内容
- 第十五章:通过Haxe远程通信连接所学
- 第十六章:Haxe高级话题
- 第十七章:Neko开发桌面应用
- 第十八章:用SWHX开发桌面Flash
- 第十九章:多媒体和Neko
- 第二十章:使用C/C++扩展Haxe
- 附加部分