# 附录 B. 第二和第三版之间的 Item 映射
作者:Scott Meyers
译者:fatalerror99 (iTePub's Nirvana)
发布:http://blog.csdn.net/fatalerror99/
Effective C++ 的第三版在很多方面与第二版不同,其中最引人注目的是它包含很多新的信息。然而,第二版的大部分内容依然保留在第三版中,虽然经常会改变形式和位置。在后面几页的表格中,我展示了第二版 Items 中的信息在第三版的哪里可以找到,反之亦然。
这个表展示了一个信息的映射,而不是文本的。例如,第二版的 Item 39 中的思想(“避免在继承体系中做向下转型 (cast down) 动作”)(此标题借用侯捷先生的第二版译文——译者注)现在可以在当前版本的 Item 27(“最少化 casting(强制转型)”)中找到,即使第三版这个 Item 的文本和例子完全是新的。一个更极端的例子在于第二版的 Item 18(“努力让接口完满 (complete) 且最小化”)(此标题借用侯捷先生的第二版译文——译者注)。那个 Item 的主要结论之一是:不需要对 non-public(非公有)构件进行特殊访问的 prospective member functions(候选成员函数)一般应该成为 non-members(非成员)。在第三版中,通过不同的(更强的)论证达到相同的结果,所以第二版中的 Item 18 映射到第三版中的 Item 23(“用 non-member non-friend functions(非成员非友元函数)取代 member functions(成员函数)”),即使这两个 Item 之间仅有的共同之处是它们的结论。
**Second Edition to Third Edition**
| **2nd Ed.** | **3rd Ed.** | **2nd Ed.** | **3rd Ed.** | **2nd Ed.** | **3rd Ed.** |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2 | 18 | 23 | 35 | 32 |
| 2 | - | 19 | 24 | 36 | 34 |
| 3 | - | 20 | 22 | 37 | 36 |
| 4 | - | 21 | 3 | 38 | 37 |
| 5 | 16 | 22 | 20 | 39 | 27 |
| 6 | 13 | 23 | 21 | 40 | 38 |
| 7 | 49 | 24 | - | 41 | 41 |
| 8 | 51 | 25 | - | 42 | 39 |
| 9 | 52 | 26 | - | 43 | 44, 40 |
| 10 | 50 | 27 | 6 | 44 | - |
| 11 | 14 | 28 | - | 45 | 5 |
| 12 | 4 | 29 | 28 | 46 | 18 |
| 13 | 4 | 30 | 28 | 47 | 4 |
| 14 | 7 | 31 | 21 | 48 | 53 |
| 15 | 10 | 32 | 26 | 49 | 54 |
| 16 | 12 | 33 | 30 | 50 | - |
| 17 | 11 | 34 | 31 |
**Third Edition to Second Edition**
| **3rd Ed.** | **2nd Ed.** | **3rd Ed.** | **2nd Ed.** | **3rd Ed.** | **2nd Ed.** |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | - | 20 | 22 | 39 | 42 |
| 2 | 1 | 21 | 23, 31 | 40 | 43 |
| 3 | 21 | 22 | 20 | 41 | 41 |
| 4 | 12, 13, 47 | 23 | 18 | 42 | - |
| 5 | 45 | 24 | 19 | 43 | - |
| 6 | 27 | 25 | - | 44 | 42 |
| 7 | 14 | 26 | 32 | 45 | - |
| 8 | - | 27 | 39 | 46 | - |
| 9 | - | 28 | 29, 30 | 47 | - |
| 10 | 15 | 29 | - | 48 | - |
| 11 | 17 | 30 | 33 | 49 | 7 |
| 12 | 16 | 31 | 34 | 50 | 10 |
| 13 | 6 | 32 | 35 | 51 | 8 |
| 14 | 11 | 33 | 9 | 52 | 9 |
| 15 | - | 34 | 36 | 53 | 48 |
| 16 | 5 | 35 | - | 54 | 49 |
| 17 | - | 36 | 37 | 55 | - |
| 18 | 46 | 37 | 38 |
| 19 | pp. 77-79 | 38 | 40 |
- Preface(前言)
- Introduction(导言)
- Terminology(术语)
- Item 1: 将 C++ 视为 federation of languages(语言联合体)
- Item 2: 用 consts, enums 和 inlines 取代 #defines
- Item 3: 只要可能就用 const
- Item 4: 确保 objects(对象)在使用前被初始化
- Item 5: 了解 C++ 为你偷偷地加上和调用了什么函数
- Item 6: 如果你不想使用 compiler-generated functions(编译器生成函数),就明确拒绝
- Item 7: 在 polymorphic base classes(多态基类)中将 destructors(析构函数)声明为 virtual(虚拟)
- Item 8: 防止因为 exceptions(异常)而离开 destructors(析构函数)
- Item 9: 绝不要在 construction(构造)或 destruction(析构)期间调用 virtual functions(虚拟函数)
- Item 10: 让 assignment operators(赋值运算符)返回一个 reference to *this(引向 *this 的引用)
- Item 11: 在 operator= 中处理 assignment to self(自赋值)
- Item 12: 拷贝一个对象的所有组成部分
- Item 13: 使用对象管理资源
- Item 14: 谨慎考虑资源管理类的拷贝行为
- Item 15: 在资源管理类中准备访问裸资源(raw resources)
- Item 16: 使用相同形式的 new 和 delete
- Item 17: 在一个独立的语句中将 new 出来的对象存入智能指针
- Item 18: 使接口易于正确使用,而难以错误使用
- Item 19: 视类设计为类型设计
- Item 20: 用 pass-by-reference-to-const(传引用给 const)取代 pass-by-value(传值)
- Item 21: 当你必须返回一个对象时不要试图返回一个引用
- Item 22: 将数据成员声明为 private
- Item 23: 用非成员非友元函数取代成员函数
- Item 24: 当类型转换应该用于所有参数时,声明为非成员函数
- Item 25: 考虑支持不抛异常的 swap
- Item 26: 只要有可能就推迟变量定义
- Item 27: 将强制转型减到最少
- Item 28: 避免返回对象内部构件的“句柄”
- Item 29: 争取异常安全(exception-safe)的代码
- Item 30: 理解 inline 化的介入和排除
- Item 31: 最小化文件之间的编译依赖
- Item 32: 确保 public inheritance 模拟 "is-a"
- Item 33: 避免覆盖(hiding)“通过继承得到的名字”
- Item 34: 区分 inheritance of interface(接口继承)和 inheritance of implementation(实现继承)
- Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法
- Item 36: 绝不要重定义一个 inherited non-virtual function(通过继承得到的非虚拟函数)
- Item 37: 绝不要重定义一个函数的 inherited default parameter value(通过继承得到的缺省参数值)
- Item 38: 通过 composition(复合)模拟 "has-a"(有一个)或 "is-implemented-in-terms-of"(是根据……实现的)
- Item 39: 谨慎使用 private inheritance(私有继承)
- Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承)
- Item 41: 理解 implicit interfaces(隐式接口)和 compile-time polymorphism(编译期多态)
- Item 42: 理解 typename 的两个含义
- Item 43: 了解如何访问 templatized base classes(模板化基类)中的名字
- Item 44: 从 templates(模板)中分离出 parameter-independent(参数无关)的代码
- Item 45: 用 member function templates(成员函数模板) 接受 "all compatible types"(“所有兼容类型”)
- Item 46: 需要 type conversions(类型转换)时在 templates(模板)内定义 non-member functions(非成员函数)
- Item 47: 为类型信息使用 traits classes(特征类)
- Item 48: 感受 template metaprogramming(模板元编程)
- Item 49: 了解 new-handler 的行为
- Item 50: 领会何时替换 new 和 delete 才有意义
- Item 51: 编写 new 和 delete 时要遵守惯例
- Item 52: 如果编写了 placement new,就要编写 placement delete
- 附录 A. 超越 Effective C++
- 附录 B. 第二和第三版之间的 Item 映射