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最近阿达老师听到很多家长说孩子平时数学挺好,但是学到进位加法就容易出错了。有时候能算对,有时候又算错,总是粗心。 ![](http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20171104/82936af1edf748dba2b1bb3e2735d507.jpeg) 其实家长和老师都错了,看似简单的100以内加法,真正计算起来还是很复杂的。孩子算错并不是粗心,而是对进位加法的完整逻辑没有掌握。 今天我们就来一起推演一下,两位数加法。究竟是怎么做的,为什么容易出错。 ## 两位数加法怎么做? ![](http://www.gdmxfls.com/uploadfile/2017/0914/20170914024023166.png) 两位数进位加法有个口诀: >相同数位要相加, 先从个位来加起; 个位满十别着急, 要向十位来进一。 从这个口诀可以看出,进位加法要按照如下的步骤进行: 1)按照竖式把加数和被加数上下摆好 2)个位数相加 2.1)相加的和大于10,则10进位设置为1,结果的个位数是和的个位。 2.2)相加小于10,则10进位设置为0,结果的个位数是和。 3)加数的十位数+被加数的十位数+10进位 得到的和就是结果的和。 孩子能不能算对进位加法,是看这个逻辑有没有100%掌握。我们知道,计算机是一个严谨逻辑集合。不允许一点差错。我们把进位加法的逻辑在Scratch上实现一遍,让文字表达转换逻辑推理。 ## 我们用Scratch来自己实现一遍 老样子,咱们先来看一下最终效果: ![](https://s1.ax1x.com/2018/09/19/imCVSI.gif) 是不是很酷?下面我们就来一步一步的把项目实现了吧。 1. 上传角色 在两位数加法里,需要涉及到:加数个位、加数十位、被加数个位、被加数十位、结果个位、结果十位、十位进位 7个核心数字。是不是比较多哈哈,怪不得容易出错。我们把这些角色上传到项目中。 ![](https://s1.ax1x.com/2018/09/19/imCum8.png) 2. 编写核心逻辑 - 接收被加数和加数 - 将加数和被加数拆分成各位和十位 - 个位数相加 - 十位数相加 ![](https://s1.ax1x.com/2018/09/19/imCMTg.png) 3. 验证结果 我们点击小绿旗看程序运行结果。输入 12 和19。舞台上的数字结果会展示 31。说明我们的程序按照加法逻辑成功的完成了进位加法。 ## 为什么要用Scratch来实现呢? 完成了这个项目后,我们来一起思考一下。为什么我们要大费周章的用Scratch来做进位加法呢?Scratch运算组里的加积木什么复杂的加法都可以完成。 ![](http://clickdiary.stat.sinica.edu.tw/upload/HowtoJoin/2_20131241127441.png) 我们都知道,掌握知识最好的方法就是把知识正确的分享别人。除了大量的做题外,我们还需要一个可以讲述自己知识的平台来进一步巩固知识点。Scratch就是一个非常理想的验证平台。 好了,今天的课程就到这里。我们下节再见! ![](https://ws1.sinaimg.cn/large/6bd2803cgy1fveuqjvk2vj214g14sqv5.jpg) **阿达老师-孩子身边的编程专家** *完整课程请关注阿达老师,主页里有完整的课程目录和观看地址*