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#String源码分析 --- 从一段代码说起: ``` public void stringTest(){ String a = "a"+"b"+1; String b = "ab1"; System.out.println(a == b); } ``` 大家猜一猜结果如何?如果你的结论是true。好吧,再来一段代码: ``` public void stringTest(){ String a = new String("ab1"); String b = "ab1"; System.out.println(a == b); } ``` 结果如何呢?正确答案是false。 让我们看看经过编译器编译后的代码如何 ``` //第一段代码 public void stringTest() { String a = "ab1"; String b = "ab1"; System.out.println(a == b); } ``` ``` //第二段代码 public void stringTest() { String a1 = new String("ab1"); String b = "ab1"; System.out.println(a1 == b); } ``` 也就是说第一段代码经过了编译期优化,原因是编译器发现"a"+"b"+1和"ab1"的效果是一样的,都是不可变量组成。但是为什么他们的内存地址会相同呢?如果你对此还有兴趣,那就一起看看String类的一些重要源码吧。 一 String类 String类被final所修饰,也就是说String对象是不可变量,并发程序最喜欢不可变量了。String类实现了Serializable, Comparable<String>, CharSequence接口。 Comparable接口有compareTo(String s)方法,CharSequence接口有length(),charAt(int index),subSequence(int start,int end)方法。 二 String属性 String类中包含一个不可变的char数组用来存放字符串,一个int型的变量hash用来存放计算后的哈希值。 ``` /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; /** Cache the hash code for the string */ private int hash; // Default to 0 /** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */ private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L; ``` 三 String构造函数 ``` //不含参数的构造函数,一般没什么用,因为value是不可变量 public String() { this.value = new char[0]; } //参数为String类型 public String(String original) { this.value = original.value; this.hash = original.hash; } //参数为char数组,使用java.utils包中的Arrays类复制 public String(char value[]) { this.value = Arrays.copyOf(value, value.length); } //从bytes数组中的offset位置开始,将长度为length的字节,以charsetName格式编码,拷贝到value public String(byte bytes[], int offset, int length, String charsetName) throws UnsupportedEncodingException { if (charsetName == null) throw new NullPointerException("charsetName"); checkBounds(bytes, offset, length); this.value = StringCoding.decode(charsetName, bytes, offset, length); } //调用public String(byte bytes[], int offset, int length, String charsetName)构造函数 public String(byte bytes[], String charsetName) throws UnsupportedEncodingException { this(bytes, 0, bytes.length, charsetName); } ``` 三 String常用方法 ``` boolean equals(Object anObject) public boolean equals(Object anObject) { //如果引用的是同一个对象,返回真 if (this == anObject) { return true; } //如果不是String类型的数据,返回假 if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String) anObject; int n = value.length; //如果char数组长度不相等,返回假 if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; //从后往前单个字符判断,如果有不相等,返回假 while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } //每个字符都相等,返回真 return true; } } return false; } ``` equals方法经常用得到,它用来判断两个对象从实际意义上是否相等,String对象判断规则: 内存地址相同,则为真。 如果对象类型不是String类型,则为假。否则继续判断。 如果对象长度不相等,则为假。否则继续判断。 从后往前,判断String类中char数组value的单个字符是否相等,有不相等则为假。如果一直相等直到第一个数,则返回真。 由此可以看出,如果对两个超长的字符串进行比较还是非常费时间的。 ``` int compareTo(String anotherString) public int compareTo(String anotherString) { //自身对象字符串长度len1 int len1 = value.length; //被比较对象字符串长度len2 int len2 = anotherString.value.length; //取两个字符串长度的最小值lim int lim = Math.min(len1, len2); char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int k = 0; //从value的第一个字符开始到最小长度lim处为止,如果字符不相等,返回自身(对象不相等处字符-被比较对象不相等字符) while (k < lim) { char c1 = v1[k]; char c2 = v2[k]; if (c1 != c2) { return c1 - c2; } k++; } //如果前面都相等,则返回(自身长度-被比较对象长度) return len1 - len2; } ``` 这个方法写的很巧妙,先从0开始判断字符大小。如果两个对象能比较字符的地方比较完了还相等,就直接返回自身长度减被比较对象长度,如果两个字符串长度相等,则返回的是0,巧妙地判断了三种情况。 ``` int hashCode() public int hashCode() { int h = hash; //如果hash没有被计算过,并且字符串不为空,则进行hashCode计算 if (h == 0 && value.length > 0) { char val[] = value; //计算过程 //s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1] for (int i = 0; i < value.length; i++) { h = 31 * h + val[i]; } //hash赋值 hash = h; } return h; } ``` String类重写了hashCode方法,Object中的hashCode方法是一个Native调用。String类的hash采用多项式计算得来,我们完全可以通过不相同的字符串得出同样的hash,所以两个String对象的hashCode相同,并不代表两个String是一样的。 ``` boolean startsWith(String prefix,int toffset) public boolean startsWith(String prefix, int toffset) { char ta[] = value; int to = toffset; char pa[] = prefix.value; int po = 0; int pc = prefix.value.length; // Note: toffset might be near -1>>>1. //如果起始地址小于0或者(起始地址+所比较对象长度)大于自身对象长度,返回假 if ((toffset < 0) || (toffset > value.length - pc)) { return false; } //从所比较对象的末尾开始比较 while (--pc >= 0) { if (ta[to++] != pa[po++]) { return false; } } return true; } public boolean startsWith(String prefix) { return startsWith(prefix, 0); } public boolean endsWith(String suffix) { return startsWith(suffix, value.length - suffix.value.length); } ``` 起始比较和末尾比较都是比较经常用得到的方法,例如在判断一个字符串是不是http协议的,或者初步判断一个文件是不是mp3文件,都可以采用这个方法进行比较。 ``` String concat(String str) public String concat(String str) { int otherLen = str.length(); //如果被添加的字符串为空,返回对象本身 if (otherLen == 0) { return this; } int len = value.length; char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen); str.getChars(buf, len); return new String(buf, true); } ``` concat方法也是经常用的方法之一,它先判断被添加字符串是否为空来决定要不要创建新的对象。 ``` String replace(char oldChar,char newChar) public String replace(char oldChar, char newChar) { //新旧值先对比 if (oldChar != newChar) { int len = value.length; int i = -1; char[] val = value; /* avoid getfield opcode */ //找到旧值最开始出现的位置 while (++i < len) { if (val[i] == oldChar) { break; } } //从那个位置开始,直到末尾,用新值代替出现的旧值 if (i < len) { char buf[] = new char[len]; for (int j = 0; j < i; j++) { buf[j] = val[j]; } while (i < len) { char c = val[i]; buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c; i++; } return new String(buf, true); } } return this; } ``` 这个方法也有讨巧的地方,例如最开始先找出旧值出现的位置,这样节省了一部分对比的时间。replace(String oldStr,String newStr)方法通过正则表达式来判断。 ``` String trim() public String trim() { int len = value.length; int st = 0; char[] val = value; /* avoid getfield opcode */ //找到字符串前段没有空格的位置 while ((st < len) && (val[st] <= ' ')) { st++; } //找到字符串末尾没有空格的位置 while ((st < len) && (val[len - 1] <= ' ')) { len--; } //如果前后都没有出现空格,返回字符串本身 return ((st > 0) || (len < value.length)) ? substring(st, len) : this; } ``` trim方法用起来也6的飞起 ``` String intern() public native String intern(); ``` intern方法是Native调用,它的作用是在方法区中的常量池里通过equals方法寻找等值的对象,如果没有找到则在常量池中开辟一片空间存放字符串并返回该对应String的引用,否则直接返回常量池中已存在String对象的引用。 将引言中第二段代码 ``` //String a = new String("ab1"); //改为 String a = new String("ab1").intern(); ``` 则结果为为真,原因在于a所指向的地址来自于常量池,而b所指向的字符串常量默认会调用这个方法,所以a和b都指向了同一个地址空间。 ``` int hash32() private transient int hash32 = 0; int hash32() { int h = hash32; if (0 == h) { // harmless data race on hash32 here. h = sun.misc.Hashing.murmur3_32(HASHING_SEED, value, 0, value.length); // ensure result is not zero to avoid recalcing h = (0 != h) ? h : 1; hash32 = h; } return h; } ``` 在JDK1.7中,Hash相关集合类在String类作key的情况下,不再使用hashCode方式离散数据,而是采用hash32方法。这个方法默认使用系统当前时间,String类地址,System类地址等作为因子计算得到hash种子,通过hash种子在经过hash得到32位的int型数值。 ``` public int length() { return value.length; } public String toString() { return this; } public boolean isEmpty() { return value.length == 0; } public char charAt(int index) { if ((index < 0) || (index >= value.length)) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(index); } return value[index]; } ``` 以上是一些简单的常用方法。 总结 String对象是不可变类型,返回类型为String的String方法每次返回的都是新的String对象,除了某些方法的某些特定条件返回自身。 String对象的三种比较方式: ==内存比较:直接对比两个引用所指向的内存值,精确简洁直接明了。 equals字符串值比较:比较两个引用所指对象字面值是否相等。 hashCode字符串数值化比较:将字符串数值化。两个引用的hashCode相同,不保证内存一定相同,不保证字面值一定相同。