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#外观模式 --- ###定义 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 ###外观模式的目的 不是给子系统添加新的功能接口,而是为了让外部减少与子系统内多个模块的交互,松散耦合,从而让外部能够更简单的使用子系统。 ###优缺点 1. 优点 * 松散耦合 * 简单易用 * 更好的划分访问的层次 2. 缺点 * 过多的或者是不太合理的Facade也容易让人迷惑。到底是调用Facade好还是直接调用模块好。 ###本质 封装交互,简化调用 ###何时选用外观模式 * 如果你希望为复杂的子系统提供一个简单接口的时候,可以考虑使用外观模式。使用外观对象对实现大部分客户需要的功能,从而简化客户的使用。 * 如果想要让客户程序和抽象类的实现部分松散耦合,可以考虑使用外观模式,使用外观对象来将这个子系统与它的客户分离开来,从而提高子系统的独立性和可移植性。 * 如果构建多层结构的系统,可以考虑使用外观模式,使用外观对象作为每层的入口,这样就可以简化层间调用,也可以松散层次之间的依赖关系。