## Java编程那些事儿2——程序设计是什么?
作者:陈跃峰
出自:http://blog.csdn.net/mailbomb
程序设计,俗称编程,是一个比较专业的概念。初学者,甚至一部分开发人员,都不能很简单的解释这个概念,所以使初学者觉得程序设计是一件很有科技含量,或者是很高深的学科,其实这些都是误解。那么程序设计到底是什么呢?
程序,其实就是把需要做的事情用程序语言描述出来。类似如作家,就是把自己头脑中的创意用文字描述出来。所以学习程序,主要就是三个问题:做什么、怎么做和如何描述,具体如下:
1.做什么
做什么就是程序需要实现的功能。
2.怎么做
怎么做就是如何实现程序的功能,在编程中,称为逻辑,其实就是实现的步骤。
3.如何描述
就是把怎么做用程序语言的格式描述出来。
所以,对于有经验的程序设计人员来说,学习新的程序设计语言的速度会比较快,就是因为第1和第2个问题基本解决了,只需要学习第3个问题即可了。
对于“做什么”的问题,可能初学者觉得会比较简单,其实在大型项目开发,例如ERP,企业都不能很详细的说明需要实现具体的功能,这就需要有专门的人员去发掘具体的功能,这个用程序的术语叫做需求分析。举个例子吧,例如某个人要找个女朋友,如果你大概去问他,他会说,找个中等的就可以了,但是这个还不是具体的需求,你可能需要问一下,要求女朋友的年龄是多少,身高是多少等等具体的问题。所以说,搞清楚“做什么”也不是简单的事情,需要专门的人员从事该工作。
对于“怎么做”的问题,是初学者,甚至很有经验的开发人员都头疼的事情,这个称作程序逻辑。因为实际的功能描述和程序设计语言之间不能直接转换,就像作家需要组织自己的思路和语言一样,程序设计人员也需要进行转换,而且现实世界和程序世界之间存在一定的差异,所以对于初学者来说,这是一个非常痛苦的过程,也是开始学习时最大的障碍。由于计算机自身的特点,“怎么做”的问题其实就是数据和操作的问题,某个顶级大师曾经说过:“程序=数据结构+算法”,把这个问题描述的简单准确。那么“怎么做”的问题,就变成了持有那些数据,以及如何操作这些数据的问题。先简单的介绍这么多,大家仔细体会吧。
对于“如何描述”的问题,是学习程序最容易,也是最枯燥的问题。其实就是学“透”一套格式,并且深刻理解语言的特点。学程序语言,就像学汉语差不多,需要学习字怎么写,学习语法结构等,只是不需要像汉语这样学那么多年,但是学好一个语言还是要耐得住寂寞。语法的学习需要细致,只有深刻领悟了语法的格式才能够熟练使用该语言。
前面介绍的是程序的概念,那么为什么叫程序设计,其实这个设计和现实中的设计一样。例如你自己盖个小棚子,只需要简单的规划即可,也就是编程中的小程序,而如果需要建造一栋大楼,肯定需要进行设计吧,程序也是这样。所以把编程叫做程序设计了。
- 前言
- (1)序言
- (2)程序设计是什么?
- (3)你适合学习程序设计吗?
- (4)如何学好程序设计?
- (5)程序设计介绍小结
- (6)计算机软件基本概念
- (7)进制的概念
- (8)计算机内部的数据表达
- (9)网络编程基础
- (10)Java语言简介
- (11)JDK的获得、安装和配置
- (12)第一个HelloWorld程序
- (13)Eclipse基本使用
- (14)Eclipse基础使用进阶
- (15)如何学好Java语法
- (16)代码框架、关键字和标识符
- (17)基本数据类型
- (18)变量和常量
- (19)数据类型转换
- (20)空白、语句结束和注释
- (21)算术运算符
- (22)比较运算符
- (23)逻辑运算符
- (24)赋值运算符
- (25)位运算符
- (26)移位运算符
- (27)其它运算符
- (28)运算符优先级
- (29)表达式
- (30)流程控制基础
- (31)if语句语法(1)
- (32)if语句语法(2)
- (33)if语句语法(3)
- (34)switch语句语法
- (35)while语句语法
- (36)do-while语句语法
- (37)for语句语法
- (38)break和continue语句
- (39)流程控制综合示例1
- (40)流程控制综合示例2
- (41)流程控制综合示例3
- (42)流程控制综合练习
- (43)数组概述
- (44)数组基础语法
- (45)数组使用示例1
- (46)数组使用示例2
- (47)数组使用示例3
- (48)多维数组基础
- (49)多维数组使用示例1
- (50)多维数组使用示例2
- (51)多维数组练习
- (52)方法声明
- (53)方法声明示例
- (54)方法调用
- (55)方法重载和参数传递
- (56)方法练习
- (57)面向对象基础
- (58)类(一)
- (59)类(二)
- (60)对象
- (61)面向对象设计方法和面向对象特性(一)
- (62)继承(二)
- (63)多态性
- (64)访问控制符、修饰符和其它关键字
- (65)static修饰符
- (66)final修饰符
- (67)this和super
- (68)抽象类和接口(一)
- (69)抽象类和接口(二)
- (70)抽象类和接口(三)
- (71)内部类简介
- (72)包的概念
- (73)JDK文档使用
- (74)java.lang包介绍1
- (75)String类使用
- (76)StringBuffer类和System类
- (77)包装类
- (78)时间和日期处理
- (79)Random随机处理
- (80)集合框架简述
- (81)异常处理概述
- (82)异常处理语法1
- (83)异常处理语法2
- (84)IO简介
- (85)IO类体系
- (86)文件操作之File类使用
- (87)文件操作之读取文件
- (88)文件操作之写文件
- (89)读取控制台输入
- (90)装饰流使用1
- (91)装饰流使用2
- (92)IO使用注意问题
- (93)多线程基础
- (94)多线程实现方式1
- (95)多线程实现方式2
- (96)多线程使用示例1
- (97)多线程使用示例2
- (98)多线程问题及处理1
- (99)多线程问题及处理2
- (100)多线程问题及处理3
- (101)网络编程概述
- (102)网络编程技术1
- (103)网络编程技术2
- (104)网络编程技术3
- (105)网络编程技术4
- (106)网络编程技术5
- (107)网络协议概念
- (108)网络编程示例1
- (109)网络编程示例2
- (110)网络编程小结