## Java编程那些事儿74——java.lang包介绍1
陈跃峰
出自:[http://blog.csdn.net/mailbomb](http://blog.csdn.net/mailbomb)
### 9.4 JDK API包名综述
在整个JDK API中,大约包含1、200个包,总体来看,包名第一个名称主要有三种:java、javax和org。其中以java开头的包名是JDK的基础语言包,以javax开头的属于JDK扩展包(其中x是extend的简写),而以org开头的则是第三方组织提供的功能包(org是organization的简写)。而在JDK API中还包含了一些以com.sun开头的包名,这些是SUN公司提供的一些功能包,由于这些包中的类随着JDK版本的更改变化很大,不具备兼容性,所以未在标准的JDK API文档中进行公开。
在本章接下来的内容中,首先介绍常用的类的功能以及基本使用,这些介绍主要涵盖java.lang包和java.util包中的内容。
### 9.5 java.lang包
java.lang包是Java基础语言包(其中lang是language(语言)的简写),该包中包含Java语言所需要的基本的功能类、接口等信息,是进行Java语言编程的基础。
由于在进行Java语言编程时,该包的使用特别频繁,所以在Java语言中,该包是被默认引入的。
下面就介绍一下该包中常见类的功能以及相关使用。
### 9.5.1 Object
Object类Java语言的灵魂,因为所有的类(除了Object类),都是该类的子类,即使不书写继承,系统也会自动继承该类,所以Object是整个Java语言继承树的唯一一个根,这就是Java语言特色的单根继承体系。包括数组也实现了该类中的方法。
由于Java语言的这种单根继承体系,所以整个Java语言的结构中很方便的实现了很多复杂的特性,例如多线程等控制,也可以很方便的对于整个Java语言体系进行更新。
由于Object类是Java语言中所有类的父类,所以Object类中的方法将出现在每个类的内部,熟悉该类中的常见方法中的使用,是每个程序员学习的基础。
1、equals方法
equals方法实现的功能是判断两个对象的内容是否相同。Object类中该方法的实现很简单,Object类中equals方法实现的代码如下(说明:该代码可以从JDK安装目录下的src.zip中找到):
~~~
public boolean equals(Object obj) {
return (this ==obj);
}
~~~
在Object类中方法的实现比较简单,如果真正需要在项目中进行比较时,这个equals方法的作用是无法达到实际的要求的。所以如果在项目中涉及的类需要比较该类型的对象时,则必须覆盖equals方法。
下面以一个简单的类为示例,编写一个简单的equals方法,源代码如下:
~~~
/**
* equals方法编写示例
*/
public class MyEquals {
/**对象成员变量*/
String name;
/**基本数据类型成员变量*/
int n;
/**
* 判断对象内容是否相同
* @param obj 需要比较的对象
*/
public boolean equals(Object obj){
//如果比较的内容是自身
if(obj == this){
return true;
}
//对象类型不同
if(!(obj instanceofMyEquals)){
return false;
}
//转换成当前类类型
MyEquals m = (MyEquals)obj;
/*依次比较对象中每个变量*/
//name属性不同
if(!name.equals(m.name)){
return false;
}
//n属性不同
if(!(n == m.n)){
return false;
}
//如果都相同,则返回true
return true;
}
}
~~~
在实际比较时,首先判断是否是自身,然后再判断对象的类型是否符合要求,可以使用instanceof关键字进行判断,该运算符的语法格式为:
对象名 instanceof 类名
如果对象名是后续类名类型的对象,则结果为true,否则为false。
如果类型符合要求,然后就可以依次比较对象中每个属性的值是否相同了,如果有一个属性的值不相同则不相等。
2、finalize方法
finalize方法的作用和前面介绍的构造方法的概念刚好相反,构造方法的作用是初始化一个对象,而finalize方法的作用是释放一个对象占用的内存空间时,会被JVM自动调用的方法。
说明:finalize方法的作用和C++中析构函数的作用一样。
如果在对象被释放时,需要执行一些操作的话,则可以在该类中覆盖finalize方法,然后在方法内部书写需要执行的代码即可。
3、hashcode方法
hashcode方法的作用是获得一个数值,该数值一般被称作散列码,使用这个数值可以快速判断两个对象是否不相同,主要应用于集合框架中类的快速判断。
两个内容相同的对象,其hashcode方法的返回值必须相同,而两个不相同的对象其hashcode的值可能相同。
如果自己编写的类需要存储到集合类中,则覆盖该方法可以提高集合类的执行效率。
4、toString方法
toString方法是显示对象内容时会被系统自动调用的方法,当输出一个对象的内容时,系统会自动调用该类的toString方法,例如输出Object类型的对象obj,则以下两组代码的功能是一样的:
~~~
System.out.println(obj);
System.out.println(obj.toString());
~~~
而Object类中的toString类实现比较简单,其源代码为:
~~~
publicString toString() {
returngetClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
~~~
如果需要自己的类的对象按照一定的格式进行输出,则可以在自己设计的类内部覆盖toString方法,然后设计需要的输出格式即可。
至于Object类中的其它方法,下面做一个基本的介绍:
1. clone方法:复制对象。也就是创建一个和该对象的内容完全一样的对象,新的对象拥有独立的内存空间。
2. getClass方法:主要获得对象的类型,该方法主要用于反射技术的实现。
另外的wait、notify和notifyAll等方法在是为了实现多线程的需要而实现的,将在后续的多线程技术中进行详细的介绍。
### 9.5.2 Math
Math类是一个数学工具类,在Java语言中,常用的数学常数和数学方法都在该类内部,而且无论是常数还是方法都是static类型的,方便程序员进行实际的使用。
下面示例代码是调用Math类中的abs方法实现求数字的绝对值的实现代码:
~~~
/**
* Math类基本使用
*/
public class MathDemo {
public static void main(String[] args){
int m = -10;
int n = Math.abs(m);
System.out.println("绝对值是:" + n);
}
}
~~~
由于Math类的方法作用比较简单,这里就不一一举例了,具体的方法请参阅JDK API文档。
- 前言
- (1)序言
- (2)程序设计是什么?
- (3)你适合学习程序设计吗?
- (4)如何学好程序设计?
- (5)程序设计介绍小结
- (6)计算机软件基本概念
- (7)进制的概念
- (8)计算机内部的数据表达
- (9)网络编程基础
- (10)Java语言简介
- (11)JDK的获得、安装和配置
- (12)第一个HelloWorld程序
- (13)Eclipse基本使用
- (14)Eclipse基础使用进阶
- (15)如何学好Java语法
- (16)代码框架、关键字和标识符
- (17)基本数据类型
- (18)变量和常量
- (19)数据类型转换
- (20)空白、语句结束和注释
- (21)算术运算符
- (22)比较运算符
- (23)逻辑运算符
- (24)赋值运算符
- (25)位运算符
- (26)移位运算符
- (27)其它运算符
- (28)运算符优先级
- (29)表达式
- (30)流程控制基础
- (31)if语句语法(1)
- (32)if语句语法(2)
- (33)if语句语法(3)
- (34)switch语句语法
- (35)while语句语法
- (36)do-while语句语法
- (37)for语句语法
- (38)break和continue语句
- (39)流程控制综合示例1
- (40)流程控制综合示例2
- (41)流程控制综合示例3
- (42)流程控制综合练习
- (43)数组概述
- (44)数组基础语法
- (45)数组使用示例1
- (46)数组使用示例2
- (47)数组使用示例3
- (48)多维数组基础
- (49)多维数组使用示例1
- (50)多维数组使用示例2
- (51)多维数组练习
- (52)方法声明
- (53)方法声明示例
- (54)方法调用
- (55)方法重载和参数传递
- (56)方法练习
- (57)面向对象基础
- (58)类(一)
- (59)类(二)
- (60)对象
- (61)面向对象设计方法和面向对象特性(一)
- (62)继承(二)
- (63)多态性
- (64)访问控制符、修饰符和其它关键字
- (65)static修饰符
- (66)final修饰符
- (67)this和super
- (68)抽象类和接口(一)
- (69)抽象类和接口(二)
- (70)抽象类和接口(三)
- (71)内部类简介
- (72)包的概念
- (73)JDK文档使用
- (74)java.lang包介绍1
- (75)String类使用
- (76)StringBuffer类和System类
- (77)包装类
- (78)时间和日期处理
- (79)Random随机处理
- (80)集合框架简述
- (81)异常处理概述
- (82)异常处理语法1
- (83)异常处理语法2
- (84)IO简介
- (85)IO类体系
- (86)文件操作之File类使用
- (87)文件操作之读取文件
- (88)文件操作之写文件
- (89)读取控制台输入
- (90)装饰流使用1
- (91)装饰流使用2
- (92)IO使用注意问题
- (93)多线程基础
- (94)多线程实现方式1
- (95)多线程实现方式2
- (96)多线程使用示例1
- (97)多线程使用示例2
- (98)多线程问题及处理1
- (99)多线程问题及处理2
- (100)多线程问题及处理3
- (101)网络编程概述
- (102)网络编程技术1
- (103)网络编程技术2
- (104)网络编程技术3
- (105)网络编程技术4
- (106)网络编程技术5
- (107)网络协议概念
- (108)网络编程示例1
- (109)网络编程示例2
- (110)网络编程小结