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## Java编程那些事儿96——多线程使用示例1 陈跃峰 出自:[http://blog.csdn.net/mailbomb](http://blog.csdn.net/mailbomb) ### 12.3 多线程使用示例 多线程技术对于初学者来说,是编程思维的一种跳跃,在实际学习时,一定要熟悉线程的基础知识,掌握线程的实现方式,然后就是开始大量的进行实践,从实践中领悟线程编程的奥妙以及实现的原理。 下面通过几个常见的例子演示多线程的基本使用。 ### 12.3.1 定时炸弹 定时炸弹是在电影中常见的一种装置,在该部分就使用多线程技术模拟该功能。实现的功能为:在程序启动以后进行倒计时,当60秒以后程序结束,在程序运行时可以在控制台输入quit控制线程(炸弹)的暂停。 在该示例程序中,开启了一个系统线程(main方法所在的线程),该线程的作用是启动模拟定时炸弹的线程,并且在控制台接受用户的输入,并判断输入的内容是否为quit,如果是则结束模拟定时炸弹的线程,程序结束。 首先来看一下使用继承Thread类的方式实现多线程时的代码示例,代码如下: package example1; ~~~ import java.io.*; /**  * 模拟定时炸弹线程  */ public class TestTimeBomb1 {          public static void main(String[] args) {                    //创建线程和启动线程                    TimeBombThread tbt = new TimeBombThread();                    //接受控制台输入                    BufferedReader br = new BufferedReader(                                                new InputStreamReader(System.in));                    String line;                    try{                             while(true){                                      System.out.println("输入quit结束线程:");                                      //获得控制台输入                                      line = br.readLine();                                      //判断是否是quit                                      if(line.equals("quit")){                                                tbt.stopThread(); //结束线程                                                break; //结束循环                                      }                             }                    }catch(Exception e){}          } }                    package example1; /**  * 使用继承Thread类的方式模拟定时炸弹逻辑  */ public class TimeBombThread extends Thread {          int n;          boolean isRun;          public TimeBombThread(){                    n = 60;                    isRun = true;                    start();//启动线程          }                   public void run(){                    try{                             while(isRun){                                      Thread.sleep(1000); //延迟1秒                                      System.out.println("剩余时间:" + n);                                      if(n <= 0){                                                isRun = false; //结束线程                                                System.out.println("炸弹爆炸!");                                                break;                                      }                                      n--; //时间减少1                             }                    }catch(Exception e){}          }                   public void stopThread(){                    isRun = false;          } } ~~~ 在该示例代码中,TestTimeBomb1类中包含的是系统线程,在系统线程中启动模拟定时炸弹的TimeBombThread线程,然后在TestTimeBomb1中接收用户的控制台输入,如果输入的内容是quit则结束线程,程序结束,否则忽略用户的输入,继续等待用户输入。按照前面介绍的IO知识,在接收控制台输入时readLine是阻塞方法,也就是该方法在未获得用户输入时会阻塞系统线程的执行,使系统线程进入到等待状态,等待用户输入。而TimeBombThread实现的逻辑是每隔1秒钟减少一次数值,并输出剩余时间,当剩余时间为零时,结束TimeBombThread线程。这样两个线程就同时工作了,系统线程等待用户输入的同时,模拟定时炸弹的线程继续执行,这样程序中就包含了两个同时执行的流程。 在这里需要特别说明的是,如何控制线程的结束?在本程序中,使用的是让线程自然死亡的方式,在实际控制线程时,当线程的run方法执行结束则线程自然死亡,所以在本程序中通过控制isRun变量使得线程可以自然结束,从而释放线程占用的资源。 同样的功能也可以使用Timer和TimerTask组合的方式实现,实现的代码如下所示: package example1; ~~~ import java.io.*; /**  * 模拟定时炸弹线程  */ public class TestTimeBomb2 {          public static void main(String[] args) {                    //创建线程和启动线程                    TimeBombTimerTask tbtt = new TimeBombTimerTask();                    //接受控制台输入                    BufferedReader br = new BufferedReader(                                                new InputStreamReader(System.in));                    String line;                    try{                             while(true){                                      System.out.println("输入quit结束线程:");                                      //获得控制台输入                                      line = br.readLine();                                      //判断是否是quit                                      if(line.equals("quit")){                                                tbtt.stopThread(); //结束线程                                                break; //结束循环                                      }                             }                    }catch(Exception e){}          } } ~~~ package example1; ~~~ import java.util.*; /**  * 使用Timer和TimerTask组合模拟定时炸弹  */ public class TimeBombTimerTask extends TimerTask {          int n;          Timer t;          boolean isRun;          public TimeBombTimerTask(){                    n = 60;                    isRun = true;                    t = new Timer();                    t.schedule(this, 0); //启动线程          }                   public void run() {                    try{                             while(isRun){                                      Thread.sleep(1000); //延迟1秒                                      System.out.println("剩余时间:" + n);                                      if(n <= 0){                                                stopThread(); //结束线程                                                System.out.println("炸弹爆炸!");                                                break;        //结束循环                                      }                                      n--; //时间减少1                             }                    }catch(Exception e){}          }                   public void stopThread(){                    isRun = false;                    t.cancel();          } } ~~~ 在该示例代码中,实现的原理和前面的类似,TestTimeBomb2类实现系统线程,功能是启动模拟定时炸弹的线程,并接收用户的控制台输入。而TimeBombTimerTask类实现模拟定时炸弹的线程,在该类内部包含启动线程的Timer对象,当构造该类的对象时,不仅完成该类的初始化,而且启动线程。 在控制Timer启动的线程结束时,首先结束当前的TimerTask线程,然后再调用Timer对象的cancel方法结束Timer对象的线程,这样才可以真正停止这种方式启动的线程。 至于使用实现Runnable方式实现线程的方式,和继承Thread类的实现几乎一致,读者可以根据第一种方式的实现独自进行实现,这里就不再重复实现了。