## Java编程那些事儿6——计算机软件基本概念
作者:陈跃峰
出自:[http://blog.csdn.net/mailbomb](http://blog.csdn.net/mailbomb)
### 第一章 计算机基础
本部分主要介绍计算机相关的知识,重点介绍和软件编程相关的基础知识。
其实对于编程来说,计算机的基础是越多越深就越好,但是受时间和精力的限制,每个人了解的其实还是很有限,下面就主要编程中常用的基础知识,遗漏的地方请大家积极指正和补充。
计算机本质的结构就是将所有的内容数据化,其实软件编程也采用的是同样的逻辑,把各种需要保存的状态数字化。
**1.1 计算机软件基本概念**
1. 软件的概念
大家都知道,计算机分为硬件和软件,其实看得见摸得着的算硬件,比如硬盘、主板什么的,摸不着的就算软件了。
按照专业点的说法,软件就是一组指令序列,那么如何理解他呢?举个基本的例子,比如大家到学校报名,学校会给你一个单子,一般上面会写,首先到哪里缴费、然后领证件,体检什么的,反正至少也有那么10多条,如果把每条操作都看成指令的话,这个就是软件的本质。
或者按照冯·诺伊曼的计算机体系,计算机就是接受输入,进行处理,反馈结果,其实软件也是这样,提供界面接受用户的输入,根据逻辑进行处理,把结果反馈给用户,无论是普通的软件还是游戏都是这样。
2. 计算机为什么是二进制的?
众所周知,现在的计算机都是以二进制存储和运算数据的,那么为什么是二进制而不是常见的十进制呢?
原因很简单,因为现在的计算机是电子计算机,内部只有两个状态,所以就依据这两个状态创建了一种新的进制形式——二进制。这样极大的简化了电子计算机的结构,可以用电流的有无、光线的有无以及磁性的有无等状态来实现数学上的二进制。数学上用0和1来分别代表这两个状态罢了。
当然,随着科学的发展,以后计算机不再是电子计算机了,那么二进制也可能就消失了。
3. 计算机存储单位
既然计算机是电子计算机了,那么存储的最小单位就是一个二进制位,英语是bit,简写成b。一位只有2个值,0或者1。
由于位的单位太小,所以就设计了另外一个概念——字节,英语是byte,简写成B。规定1个字节是8位,即1B=8b。比如大家接触的8位机、16位机等等,就是指CPU一次处理的最小的数据单位。
再大点的单位就依次是KB、MB、GB和TB了,他们之间的进制都是2的10次方,也就是1024,也就是1KB=1024B,1MB=1024KB。
这里简单的说一个实际问题,大家买硬盘的时候,比如160GB,这里厂商使用的进制是1000,而不是1024,所以160个GB格式化以后就大概只有:
(160 X 1000 X1000 X1000) / 1024/1024/1024 = 149GB
- 前言
- (1)序言
- (2)程序设计是什么?
- (3)你适合学习程序设计吗?
- (4)如何学好程序设计?
- (5)程序设计介绍小结
- (6)计算机软件基本概念
- (7)进制的概念
- (8)计算机内部的数据表达
- (9)网络编程基础
- (10)Java语言简介
- (11)JDK的获得、安装和配置
- (12)第一个HelloWorld程序
- (13)Eclipse基本使用
- (14)Eclipse基础使用进阶
- (15)如何学好Java语法
- (16)代码框架、关键字和标识符
- (17)基本数据类型
- (18)变量和常量
- (19)数据类型转换
- (20)空白、语句结束和注释
- (21)算术运算符
- (22)比较运算符
- (23)逻辑运算符
- (24)赋值运算符
- (25)位运算符
- (26)移位运算符
- (27)其它运算符
- (28)运算符优先级
- (29)表达式
- (30)流程控制基础
- (31)if语句语法(1)
- (32)if语句语法(2)
- (33)if语句语法(3)
- (34)switch语句语法
- (35)while语句语法
- (36)do-while语句语法
- (37)for语句语法
- (38)break和continue语句
- (39)流程控制综合示例1
- (40)流程控制综合示例2
- (41)流程控制综合示例3
- (42)流程控制综合练习
- (43)数组概述
- (44)数组基础语法
- (45)数组使用示例1
- (46)数组使用示例2
- (47)数组使用示例3
- (48)多维数组基础
- (49)多维数组使用示例1
- (50)多维数组使用示例2
- (51)多维数组练习
- (52)方法声明
- (53)方法声明示例
- (54)方法调用
- (55)方法重载和参数传递
- (56)方法练习
- (57)面向对象基础
- (58)类(一)
- (59)类(二)
- (60)对象
- (61)面向对象设计方法和面向对象特性(一)
- (62)继承(二)
- (63)多态性
- (64)访问控制符、修饰符和其它关键字
- (65)static修饰符
- (66)final修饰符
- (67)this和super
- (68)抽象类和接口(一)
- (69)抽象类和接口(二)
- (70)抽象类和接口(三)
- (71)内部类简介
- (72)包的概念
- (73)JDK文档使用
- (74)java.lang包介绍1
- (75)String类使用
- (76)StringBuffer类和System类
- (77)包装类
- (78)时间和日期处理
- (79)Random随机处理
- (80)集合框架简述
- (81)异常处理概述
- (82)异常处理语法1
- (83)异常处理语法2
- (84)IO简介
- (85)IO类体系
- (86)文件操作之File类使用
- (87)文件操作之读取文件
- (88)文件操作之写文件
- (89)读取控制台输入
- (90)装饰流使用1
- (91)装饰流使用2
- (92)IO使用注意问题
- (93)多线程基础
- (94)多线程实现方式1
- (95)多线程实现方式2
- (96)多线程使用示例1
- (97)多线程使用示例2
- (98)多线程问题及处理1
- (99)多线程问题及处理2
- (100)多线程问题及处理3
- (101)网络编程概述
- (102)网络编程技术1
- (103)网络编程技术2
- (104)网络编程技术3
- (105)网络编程技术4
- (106)网络编程技术5
- (107)网络协议概念
- (108)网络编程示例1
- (109)网络编程示例2
- (110)网络编程小结