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## Java编程那些事儿72——包的概念 陈跃峰 出自:[http://blog.csdn.net/mailbomb](http://blog.csdn.net/mailbomb)   ### 8.11 包的概念 随着项目复杂度的增加,一个项目中需要实现的类和接口的数量也将快速增长,为了方便对于代码的管理和阅读,需要将这些类和接口按照一定的规则进行分类,这就是程序设计中命名空间(name space)概念出现的原因。 在Java语言中,为了对同一个项目中的多个类和接口进行分类和管理,专门设计了包(Package)的概念,使用包管理和类和接口。 其实出现包的概念最开始的原因是避免类名重复,现在这个作用也得到了广泛的应用。例如各个公司会为同一个功能实现一套类,这些类名之间大量的存在重复,使用包的概念就可以很方便的解决类名重复的问题。 那么包到底是什么呢?其实包是一个逻辑的概念,就是给类名加了一个前缀,就像北京路这个路名上海和南京都有,再说这个路名时,就可以使用南京市北京路和上海市北京路进行区分,这里的北京路就相当于类,而前面的前缀,如南京市或上海市,就相当于包名。 在物理上包被转换成一个文件夹,操作系统通过文件夹来管理各个类和接口,从而实现对类的分类,或者称之为按照类的功能对这些类进行封装。 下面介绍一下和包有关的两个语法:打包和引入包。 #### 8.11.1 打包 打包的作用就是将声明的类放入包中,也就是为类指定包名。在实际的项目中,一般根据类的功能来设定包,例如设置界面类包,逻辑类包,网络类包等结构。 打包的语法格式为: package包名1[.包名2[.包名3……]]; 在该语法中,包名可以设置多个,包名和包名之间使用“.”进行分割,包名的个数没有限制。其中前面的包名包含后面的包名。按照Java语言的编码规范,包名所有字母都小写,由于包名将转换为文件夹的名称,所以包名中不能包含特殊字符。 例如:                    packagetest;                    packagedemo.chapter8;                    packagegame.bubble.ui; 在示例中的最后一个,package game.bubble.ui,该包名将转换为路径/game/bubble/ui,也就是前面的包名是后面包名的父目录。 需要特别注意的是: 1、打包的语句必须是程序代码中的第一行可执行代码,也就是说打包语句的上面只能包含空行或注释。 2、打包的语句最多只有一句。 如果在代码中没有书写package语句,则该类将被打入到默认包中,默认包无法被其它的包引用。 示例代码: ~~~                    //文件名:PackageClass.java                    packagechapter8;                    publicclass PackageClass{                             //类内部的代码                    } ~~~ 通过打包语法,可以为每个类增加一个前缀,也就是说以前使用类,使用类名即可,有了包名的概念以后,类的全名就是包名.类名了,通过在类名前面加入包名,可以使不同包中存在系统的类名,但是一般不建议一个项目中的类名存在重复。 当一个类有了包名以后,在编译和运行时将和前面的操作产生一些变化,下面介绍一下JDK和Eclipse中相关操作的变化。 a)JDK编译和运行打包的源文件 编译源代码的命令:javac –d 类文件路径源代码名称 例如:javac  –d  d:/ PackageClass.java 该命令的作用是将PackageClass类编译成class,并将生成的class文件存储到d盘根目录下。则class文件的存储路径是:d:/chapter8/PackageClass.class。使用该命令编译时自动将包名转换为文件夹。 如果想将编译生成的class文件生成在源代码所在的目录,则可以使用如下格式:javac–d . 源文件名 这里的源文件没可以使用*.java代表当前目录下的所有源文件。 说明:执行javac命令必须将目录切换到源代码所在的目录。 运行类文件的格式: java 包名.类名 例如:java  chapter8.PackageClass 该命令的作用是运行该类,按照上面的编译命令,运行该程序时,不应该切换到class文件所在的目录,而是切换到最顶层的包名所在的目录,所以执行以上命令时,在控制台下面只需要切换到d盘根目录即可。 b)eclipe编译和运行打包的源代码 在新建源代码时,可以在新建类向导中,可以在package栏中添加包名,在eclipse编译时会自动生成包名的结构。 运行带包名的代码也和以前的运行步骤一样。 需要特别注意的是:在eclipse中,源代码的组织也要求将包名转换为文件夹,否则将出现语法错误,这点在复制代码到eclipse项目中时需要特别小心。 #### 8.11.2 引入包 当类进行了打包操作以后,同一个包内部的类默认引入,当需要使用其它包中的类时,则必须首先引入对应的类,然后才可以使用该类。 引入包的语法格式为: import包名1.[.包名2[.包名3……]].类名|*; 在该语法中,import关键字后面是包名,包名和包名之间使用“.”分割,最后为类名或“*”,如果书写类名则代表只引入该类,如果书写星号则代表引入该包中的所有类、接口、异常和错误等。 例如:                    importchapter8.*;                    importjava.io.*;                    importchapter8. PackageClass; 引入包的代码书写在类声明语句的上面,打包语句的下面,import语句在一个代码中可以书写任意多句,例如: ~~~                    packagechapter8;                    importjava.io.*;                    importjava.net.*;                    publicclass Test{                             //其它代码                    } ~~~ 说明:这里的java.io包和java.net包都是JDK中提供的包名。 每引入一个类或接口,将在内存中占有几十个字节的空间,所以使用星号引入一个包中所有的类或接口虽然编写起来比较简单,但是却浪费了一些内存,而一个一个的引入类名编写起来又比较麻烦。 小提示:使用eclipse中的source菜单下的Orgnize Imports可以将星号的引用转换为对类名的引用。 最后需要特别注意的是,import只引入当前包下面的类,而不引入该包下面的子包里面的类。例如: ~~~                   //文件名:A.java                    packagea;                    publicclass A{}                      //文件名:B.java                    packagea.b;                    publicclass B{}                      //文件名:Test.java                    importa.*;                    publicclass Test{                             publicstatic void main(String[] args){                                      Bb = new B();   //语法错误,B类未引入                             }                    } ~~~ 说明:在该示例的Test类中,使用import a.*;引入了包a中的所有类,也就是类A,而包a的子包a.b中的类将不会被引入,所以在Test类中使用B类将出现语法错误。 #### 8.11.3 包的概念小结 总之,包的概念(也就是命名空间)使得类名冲突的问题获得良好的解决,另外也可以使用包来分类管理一个项目中的多个类,使得项目中的类数量比较多时,结构显得比较清晰。 到现在为止,综合以前学习的所有语法知识,规范的类结构的代码如下: ~~~                    /*                     *  版权信息                     */                    打包语句                    引入语句                    /**                     * 类注释                     */                    类声明 ~~~ JDK中的源代码代码(位置在JDK安装目录下的src.zip中)均以这样的格式组织类,这也是规范编写类结构代码的基础。 ### 8.12 总结 面向对象(OO)是一种思想,该思想通过改变数据和功能的组织方式,从而彻底改变了整个项目中代码的结构,也使得每个类的功能单纯,从而极大的降低了项目的复杂度,使得项目开发更方便的进行模块化,从而可以为开发更复杂的项目提供了机会。 本章虽然使用了不少的篇幅来介绍面向对象的知识,但是这些还只是一些基础,更多的知识需要在实际的编程实践中去进行体会。 当掌握了本章的知识以后,就可以比较轻松的去阅读更专业的面向对象知识的书籍,比如面向对象理论以及设计模式相关的书籍,从而提高对于面向对象的认识。 面向对象的知识就介绍这么多,将在下一章中介绍JDK中类文档的使用,并结合文档的使用介绍如何使用JDK中提供的类,从而进入Java开发技术的学习。