ThinkChat2.0新版上线,更智能更精彩,支持会话、画图、阅读、搜索等,送10W Token,即刻开启你的AI之旅 广告
## Java编程那些事儿43—数组概述 郑州游戏学院 陈跃峰 出自:[http://blog.csdn.net/mailbomb](http://blog.csdn.net/mailbomb) ### 第六章 数组 数组(Array)是Java语言中内置的一种基本数据存储结构,通俗的理解,就是一组数的集合,目的是用来一次存储多个数据。 数组是程序中实现很多算法的基础,可以在一定程度上简化代码的书写。 Java语言中的数组可以分为:一维数组和多维数组,本部分将首先以一维数组为基础进行讲解,最后讲解多维数组的概念和相关的理解、使用。 **6.1 数组概述** 在程序中,如果需要存储一个数值的话,则可以在代码中声明一个变量来进行存储,但是有些时候,为了程序操作的方便,需要将一组相关的数值存储在一起,这就是数组出现的最初原因。 在实际使用时,数组的目的就是存储一组相关的数据,例如棋牌游戏中的一副牌等,从存储数值的角度考虑,其作用是和变量等价的。 则实际使用时,数组名称是一个整体,类似学校里的班级名称,为了能够方便的访问数组中的某个具体的值,对数组中的值进行强制的编号,这个编号称作数组的下标,类似班级中每个学员的序号。在实际引用数组中的值时,使用数组名称和下标一起进行指定,类似于XX班级序号为n的学员。 为了数组管理的方便,所以在语法上要求数组中存放的每个元素类型必须相同。数组中的每个具体的数值也称作数组元素。 在内存中,数组存储在连续的区域内部,因为数组中每个元素的类型相同,则占用的内存大小也一致,所以在访问数组中的元素时可以直接根据数组在内存中的起始位置以及下标来计算元素的位置,因此数组的访问速度很高。 实际使用时,每个数组都有长度,为了方便管理,在Java语言中,在初始化数组时,必须指定数组的长度,而且一旦指定,长度就不能改变,除非在重新初始化该数组。 了解了数组以上相关的概念以后,在实际使用数组时,数组的类型、数组的长度以及数组中每个元素的功能,都由程序员根据需要进行指定,这些都需要一定的设计技巧,也是初学者最不熟悉的问题。这个问题可以简单的这么理解,就像有了一块泥巴,只要你按照规则来做,可以根据你的需要做成任意的结构,制作过程和制作方法都由制作者进行设计。 虽然数组从结构上来看,只是把以前语法中的多个变量存储在一起,通过数组名称组合上下标的方式进行使用,这个简单的变化,将极大的简化程序算法的实现,所以说数组是数据存储方式的很大革新。或者套用一句时髦的话——“数据存储的一小步,确实算法实现的一大步”。数组的另外一个变革就是下标可以使用变量进行代表,这样在访问数组的值时会更加灵活,这个也是理解数组的关键。 总结来说,主要有以下几点: 1、 数组中的元素类型必须相同。 2、 数组的长度一旦指定即不能改变。 3、 数组中的值通过数组名和下标组合起来进行访问。