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[TOC] ## 三次握手 * 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认 * 服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; * 客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态 服务器收到确认报文段之后,也进入已建立连接状态 ![](https://img.kancloud.cn/68/a3/68a3ae783284056cd1a6f3272148e40b_1080x696.png) ## 四次挥手 * 客户端应用进程发出连接释放报文段,并停止再发送数据,进入 FIN-WAIT-1(终止等待1)状态,等待服务器确认 * 服务器收到连接释放报文段后即发出确认,进入 CLOSE-WAIT(关闭等待)状态,服务器若发送数据,客户端扔要接收 * 客户端收到来自服务器的确认后,进入 FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发出连接释放报文段 * 服务器没有要发送的数据,发出连接释放报文段,进入 LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端确认 * 客户端收到连接释放报文段后,发出确认,进入 TIME-WAIT(时间等待)状态,经过时间等待计时器设置的时间 2MSL 后,进入 CLOSED(关闭) 状态 * 服务器收到客户端报文段后,进入 CLOSED 状态 ![](https://img.kancloud.cn/45/df/45dfe676d9795ebbe904eb7f7d11f227_1044x742.png) ## 为什么TCP建立连接握手是3次,挥手需要4次? 因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四次挥手。 ## 为什么 TCP 链接需要三次握手,两次不可以么,为什么? https://mp.weixin.qq.com/s/q-5Q0RiOAYaxNfvDtouMeQ * 双方才能确认自己与对方的发送与接收是正常的(单独答比较片面) * 三次握⼿才可以阻⽌重复历史连接的初始化(最主要的原因) 如果是历史连接(序列号过期或超时),则第三次握⼿发送的报⽂是 RST 报⽂,以此中⽌历史连接; 如果不是历史连接,则第三次发送的报⽂是 ACK 报⽂,通信双⽅就会成功建⽴连接; * 同步双⽅的初始序列号 * 避免资源浪费 ## TIME-WAIT 是什么,为什么必须等待 2MLS? 虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。在Client发送出最后的ACK回复,但该ACK可能丢失。Server如果没有收到ACK,将不断重复发送FIN片段。所以Client不能立即关闭,它必须确认Server接收到了该ACK。Client会在发送出ACK之后进入到TIME_WAIT状态。Client会设置一个计时器,等待2MSL的时间。如果在该时间内再次收到FIN,那么Client会重发ACK并再次等待2MSL。所谓的2MSL是两倍的MSL(Maximum Segment Lifetime)。MSL指一个片段在网络中最大的存活时间,2MSL就是一个发送和一个回复所需的最大时间。如果直到2MSL,Client都没有再次收到FIN,那么Client推断ACK已经被成功接收,则结束TCP连接。 > 精简回答 1个 MSL 保证四次挥手中主动关闭方最后的 ACK 报文能最终到达对端 1个 MSL 保证对端没有收到 ACK 那么进行重传的 FIN 报文能够到达 ## 建立 TCP 连接为什么最后还要发送确认? 这主要是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传到了 TCP 服务器,避免产生错误。 ## 如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办? TCP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75秒钟发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。