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>[danger]编辑器的中间部分是代码区,我们就是在这里对积木进行各种组合,使用和操控角色的造型、舞台背景以及声音等。 ![scratch代码区域](http://h.yiniuedu.com/3acfd996f34bb3097c571d8b3cac2e44) >[danger]代码区的右上角,显示出了当前角色的缩略图,这可以让用户一目了然当前是在对哪个角色编程。代码区的右下角竖排的3个按钮,分别可以放大代码视图、缩小代,码视图和居中对齐代码。 >[danger]注意,当代码较多,超出了代码区的范围的时候,可以拖动下方和右方的滚动条来查看更广的工作区域内的代码。当我们在代码区工作的时候,可以根据自己的需要,灵活布局和滚动查看代码。 >[danger]在代码区的任意空白区域点击鼠标右键,会弹出一个菜单,可以对积木进行“撤销”“重做”“整理积木”“添加注释”“制除积木”等一系列操作。