## **桥接(Bridge)模式:**
将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现的,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。
特点:独立存在,扩展性强
应用:需要不断更换调用对象却执行相同的调用方法,实现扩展功能
将不同的对象传入桥接对象中通过set和get获取相应的对象的内容
**桥接(Bridge)模式的优点:**
* 由于抽象与实现分离,所以扩展能力强;
* 其实现细节对客户透明。
**缺点是:**
* 由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象化进行设计与编程,这增加了系统的理解与设计难度。
```
abstract class Fruit{
abstract function getColor();
}
class Apple extends Fruit{
public function getColor(){
return'red';
}
}
class Banana extends Fruit{
public function getColor(){
return'yellow';
}
}
class BridgeObj{
protected $_fruit;
/**
* 设置对象
*/
public function setFruit($fruit){
$this->_fruit = $fruit;
}
public function getColor(){
return $this->_fruit->getColor();
}
}
$obj =newBridgeObj();
$obj->setFruit(new Apple());
printf("本次桥接对象:%sn", $obj->getColor());
$obj->setFruit(newBanana());
printf("本次桥接对象:%sn", $obj->getColor());
```
**(一)为什么需要桥接模式**
1,如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。
2,抽象化角色和实现化角色可以以继承的方式独立扩展而互不影响,在程序运行时可以动态将一个抽象化子类的对象和一个实现化子类的对象进行组合,即系统需要对抽象化角色和实现化角色进行动态耦合。
3,虽然在系统中使用继承是没有问题的,但是由于抽象化角色和具体化角色需要独立变化,设计要求需要独立管理这两者。对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用。
**(二)桥接模式UML图**
![图片描述](https://img.mukewang.com/58dbc01c0001e8e910030543.png "PHP设计模式(九)—桥接模式(BridgePattern)_")
* Abstraction为抽象化角色,主要职责是定义该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用。
* Implementor为实现化角色,它是一个接口或抽象类。在PHP中一般是抽象类。
有点不知所云吧。我学的时候也是。老规矩,来个实例吧。
**(三)简单实例**
如果我现在是小米公司的雷布斯,小米公司旗下有小米mix和小米note手机,现在有一个底层的语音输出软件,由于小米mix的全面屏设计没有开孔使用了骨传导,所以和小米note有些不同。那么我们要如何来设计这个输出功能呢?
传统的做法就应该是,一个抽象手机品牌,mix和note手机品牌继承抽象手机品牌。然后有一个mix品牌的输出软件继承自mix品牌。如果这时候有一个redmi的牌子的输出软件就应继承自redmi品牌,redmi继承抽象手机品牌。
如果除了这个语音输出软件,我们还有其它的软件呢,一个手机有很多软件,那么这种继承,如果画出继承链的话,那一个品牌下得有多少子类?
如果我们使用桥接模式的话,就可以把这个软件的具体实现与抽象品牌分离出来,这样也能是我们动态增减实现化角色时更为方便。
~~~
<?php
//抽象化角色
abstract class MiPhone{
protected $_audio; //存放音频软件对象
abstract function output();
public function __construct(Audio $audio){
$this->_audio = $audio;
}
}
//具体手机
class Mix extends MiPhone{
//语音输出功能
public function output(){
$this->_audio->output();
}
}
class Note extends MiPhone{
public function output(){
$this->_audio->output();
}
}
//实现化角色 功能实现者
abstract class Audio{
abstract function output();
}
//具体音频实现者 -骨传导音频输出
class Osteophony extends Audio{
public function output(){
echo "骨传导输出的声音-----哈哈".PHP_EOL;
}
}
//普通音频输出---声筒输出
class Cylinder extends Audio{
public function output(){
echo "声筒输出的声音-----呵呵".PHP_EOL;
}
}
//让小米mix和小米note输出声音
$mix = new Mix(new Osteophony);
$mix->output();
$note = new Note(new Cylinder);
$note->output();
~~~
这样写的好处是把抽象化角色手机和实现化角色手机的具体功能音频输出 分离了出来。如果现在最新的小米note系列也要用上骨传导输出,那么我们只需实例化时传入的声筒音频类改为骨传导音频类。如果我们还有一个扬声器输出,小米mix和小米note都有这个功能。我们只需要再添加一个扬声器输出类继承Audio类,然后谁使用就保存这个实例在属性中。没有桥接模式的话,我们可是要写两个,一个是小米mix的扬声器输出,一个是小米note。
如果扬声器输出对小米mix和小米note不一样,那么我们确实需要写两个扬声器输出类。使用桥接模式,依然比原来直接继承好,就是因为有一天扬声器技术驱动更新了,我们要更新扬声器不用修改手机类代码,而只需传入一个更新的扬声器类。
在比如:
![](https://img.kancloud.cn/6f/59/6f59df50e8970f38ffea6065fbca7328_1041x233.png)
类图
![](https://img.kancloud.cn/9f/7f/9f7f0c6d5354bfdde03f5531defddefa_1313x491.png)
示例代码:
```
//抽象类:电脑
abstract class Computer{
protected $phone;
public function __construct($phone)
{
$this->phone = $phone;
}
public function &__get($property_name)
{
if(isset($this->$property_name))
{
return($this->$property_name);
}
else
{
return(NULL);
}
}
public function __set($property_name, $value)
{
$this->$property_name = $value;
}
public abstract function connect();
}
//接口:手机
interface Phone{
public function connectImpl();
}
//华硕品牌的电脑
class ASUSComputer extends Computer{
public function __construct($phone)
{
$this->phone=$phone;
}
public function connect()
{
echo "华硕电脑";
$this->phone->connectImpl();
}
}
//戴尔品牌的电脑
class DellComputer extends Computer{
public function __construct($phone)
{
$this->phone=$phone;
}
public function connect()
{
echo "戴尔电脑";
$this->phone->connectImpl();
}
}
//三星手机
class SamsungPhone implements Phone{
public function connectImpl()
{
echo "连接了三星手机\n";
}
}
//小米手机
class XiaomiPhone implements Phone{
public function connectImpl()
{
echo "连接了小米手机\n";
}
}
//抽象类:人
abstract class Person{
public $computer;
public function __construct($computer)
{
$this->computer = $computer;
}
public abstract function useComputer();
}
//学生
class Student extends Person{
public function useComputer()
{
echo "学生使用";
$this->computer->connect();
}
}
//老师
class Teacher extends Person{
public function useComputer()
{
echo "教师使用";
$this->computer->connect();
}
}
function main(){
//华硕电脑连接了小米手机
$asusComputer=new ASUSComputer(new XiaomiPhone());
$asusComputer->connect();
//戴尔电脑连接了三星手机
$dellComputer=new DellComputer(new SamsungPhone());
$dellComputer->connect();
//学生使用华硕电脑连接了小米手机
$student=new Student(new ASUSComputer(new XiaomiPhone()));
$student->useComputer();
//教师使用戴尔电脑连接了三星手机
$teacher=new Teacher(new DellComputer(new SamsungPhone()));
$teacher->useComputer();
}
main();
输出结果:
华硕电脑连接了小米手机
戴尔电脑连接了三星手机
学生使用华硕电脑连接了小米手机
```
举例:
车分为很多种(小轿车,公交车),并且每种车都会跑在不同的道路上(街道,高速路),如果使用继承的方式我们可以实现这些场景
但是那样做的话会使得代码变得可扩展行很差,但是使用桥接模式就不一样啦
~~~
abstract class Road{
public $car;
public function __construct(Car $car){
$this->car = $car;
}
public abstract function run();
}
class SpeedWay extends Road{
public function run(){
echo $this->car->name." run on SpeedWay\n";
}
}
class Street extends Road{
public function run(){
echo $this->car->name." run on Street\n";
}
}
abstract class Car{
public $name;
}
class SmallCar extends Car{
public function __construct(){
$this->name = "SmallCar";
}
}
class Bus extends Car{
public function __construct(){
$this->name = "Bus";
}
}
$small_car = new SmallCar();
$SpeedWay = new SpeedWay($small_car);
$SpeedWay->run();
$bus = new Bus();
$Street = new Street($bus);
$Street->run();
~~~
例子:
![](https://img.kancloud.cn/3b/7e/3b7e0d7a04c514247c6ca5b0b82fb8ae_661x525.png)
```
<?php
//实现化角色:颜色
interface Color{
function getColor();
}
//具体实现化角色:黄色
class Yellow implements Color{
public function getColor(){
return "yellow";
}
}
//具体实现化角色:红色
class Red implements Color{
public function getColor(){
return "red";
}
}
//抽象化角色:包
abstract class Bag{
protected $color;
public function setColor($color){
$this->color=$color;
}
abstract public function getName();
}
//扩展抽象化角色:挎包
class HandBag extends Bag{
public function getName(){
return $this->color->getColor()."的HandBag(挎包)";
}
}
//扩展抽象化角色:钱包
class Wallet extends Bag{
public function getName(){
return $this->color->getColor()."的Wallet(钱包)";
}
}
class BagManage{
public static function main(){
$color=new Yellow();
$bag=new HandBag();
$bag->setColor($color);
echo $bag->getName();
$color=new Red();
$bag=new Wallet();
$bag->setColor($color);
echo $bag->getName();
}
}
BagManage::main();
```
使用场景:
当一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展时。
当一个系统不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加时。
当一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性时。
## 桥接模式模式的扩展
在软件开发中,有时桥接(Bridge)模式可与[适配器模式](http://c.biancheng.net/view/1361.html)联合使用。当桥接(Bridge)模式的实现化角色的接口与现有类的接口不一致时,可以在二者中间定义一个适配器将二者连接起来,其具体结构图如图 5 所示。
![](https://img.kancloud.cn/a6/67/a66767a81c6c38956fe57fea4c49d44b_598x494.png)
- php更新内容
- PHP PSR 标准规范
- 辅助查询(*)
- composer项目的创建
- composer安装及设置
- composer自动加载讲解
- phpsdudy的composer操作
- git
- Git代码同时上传到GitHub和Gitee(码云)
- Git - 多人协同开发利器,团队协作流程规范与注意事项
- 删除远程仓库的文件
- github查询方法
- 错误
- 其他
- php.ini
- php配置可修改范围
- php超时
- 防跨目录设置
- 函数可变参数
- 【时间】操作
- 时间函数例子
- Date/Time 函数(不包含别名函数)
- DateTime类别名函数
- 【数字】操作
- 【字符串】操作
- 【数组】操作
- 排序
- 合并案例
- empty、isset、is_null
- echo 输出bool值
- if真假情况
- 流程控制代替语法【if (条件): endif;】
- 三元运算
- 运算符优先级
- 常量
- define与const(php5.3) 类常量
- 递归
- 单元测试
- 面向对象
- 对象(object) 与 数组(array) 的转换
- php网络相关
- 支持的协议和封装协议(如http,php://input)
- php://协议
- file://协议
- http(s)://协议
- ftp(s)://协议
- zip://, bzip2://, zlib://协议
- data://协议
- glob://协议
- expect://协议
- phar://
- ssh2
- rar://
- ogg://
- 上下文(Context)选项和参数
- 过滤器
- http请求及模拟登录
- 常用的header头部定义汇总
- HTTP响应头和请求头信息对照表
- HTTP请求的返回值含义说明
- content-type对照表
- Cache-Control对照
- curl函数
- 防止页面刷新
- telnet模拟get、post请求
- 三种方式模拟表单发布留言
- 模拟登陆
- 防盗链
- php+mysql模拟队列发送邮件
- socket
- 使用websocket实现php消息实时推送完整示例
- streams
- Stream函数实现websocket
- swoole
- 网络编程基本概念
- 全局变量域超全局变量
- 超全局变量
- $_ENV :存储了一些系统的环境变量
- $_COOKIE
- $_SESSION
- $_FILES
- $_SERVER
- 正则
- php正则函数
- 去除文本中的html、xml的标签
- 特殊符号
- \r\n
- 模式修正符
- 分组
- 断言(环视?)
- 条件表达式
- 递归表达式 (?R)
- 固化分组
- 正则例子
- 提取类文件的公共方法
- 抓取网页内容
- 匹配中文字符
- 提取sql日志文件
- 框架
- 文件操作
- 自动加载spl_autoload_register
- 文件加载
- 文件的上传下载
- 常见的mimi类型
- 文件断点续传
- 下载文件防盗链
- 破解防盗链
- 将字节转为人可读的单位
- 无限分类
- 短信验证码
- 短信宝
- 视频分段加载
- 隐藏地址
- MPEG DASH视频分片技术
- phpDoc注释
- @错误抑制符
- 字符编码
- PHP CLI模式开发
- CGI、FastCGI和PHP-FPM关系图解
- No input file specified的解决方法
- SAPI(PHP常见的四种运行模式)
- assert断言
- 轮询(Event Loop)
- 异常处理
- 异常分类
- php系统异常
- 错误级别
- set_error_handler
- set_exception_handler
- register_shutdown_function
- try catch
- tp5异常处理类解析
- 文件上传相关设置
- 进程/线程/协程
- 协程
- 什么是协程
- 引用&
- Heredoc和Nowdoc语法
- 类基础
- 系统预定义类
- pdo
- 类的三大特性:封装,继承,多态
- 魔术方法
- extends继承
- abstract 抽象类
- interface 接口(需要implements实现)
- 抽象类和接口的区别
- 多态
- static
- final
- serialize与unserialize
- instanceof 判断后代子类
- 类型约束
- clone克隆
- ::的用法
- static::class、self::class
- new self()与new static()
- this、self、static、parent、super
- self、static、parent:后期静态绑定
- PHP的静态变量
- php导入
- trait
- 动态调用类方法
- 参数及类型申明
- 方法的重载覆盖
- return $a && $b
- 类型声明
- 设计思想
- 依赖注入与依赖倒置
- MVC模式与模板引擎
- 模版引擎
- smarty模版
- 系统变量、全局变量
- 语言切换
- 函数-给函数默认值
- 流程控制-遍历
- 模版加载
- 模版继承
- blade
- twig
- Plates
- 创建型模式(创建类对象)--单原二厂建
- (*)单例模式(保证一个类仅有一个实例)
- (*)工厂模式(自动实例化想要的类)
- 原型模式(在指定方法里克隆this)
- 创建者模式(建造者类组装近似类属性)
- 结构型模式 --桥(帮)组享外带装适
- 适配器模式(Adapter 用于接口兼容)
- 桥接模式(方法相同的不同类之间的快速切换)
- 装饰模式(动态增加类对象的功能 如游戏角色的装备)
- 组合模式(用于生成类似DOMDocument这种节点类)
- 外观模式(门面(Facade)模式 不同类的统一调用)
- 享元模式
- 代理模式
- 行为型模式--观摩职命状-备爹在房中洁厕
- (*)观察者模式
- (*)迭代器模式(Iterator)
- 模板方法模式 Template
- 命令模式(Command)
- 中介者模式(Mediator)
- 状态模式(State)
- 职责链模式 (Chainof Responsibility)
- 策略模式(Strategy)
- 已知模式-备忘录模式(Memento)
- 深度模式-解释器模式(Interpreter)
- 深度模式-访问者模式(Visitor)
- (*)注册树(注射器、注册表)模式
- PHP扩展库列表
- 函数参考
- 影响 PHP 行为的扩展
- APC扩展(过时)
- APCu扩展
- APD扩展(过时)
- bcompiler扩展(过时)
- BLENC扩展 (代码加密 实验型)
- Componere扩展(7.1+)
- Componere\Definition
- Componere\Patch
- Componere \ Method
- Componere\Value
- Componere函数
- 错误处理扩展(PHP 核心)
- FFI扩展
- 基本FFI用法
- FFI api
- htscanner扩展
- inclued扩展
- Memtrack扩展
- OPcache扩展(5.5.0内部集成)
- Output Control扩展(核心)
- PHP Options/Info扩展(核心)
- 选项、 信息函数
- phpdbg扩展(5.6+内部集成)
- runkit扩展
- runkit7扩展
- scream扩展
- uopz扩展
- Weakref扩展
- WeakRef
- WeakMap
- WinCache扩展
- Xhprof扩展
- Yac(7.0+)
- 音频格式操作
- ID3
- KTaglib
- oggvorbis
- OpenAL
- 身份认证服务
- KADM5
- Radius
- 针对命令行的扩展
- Ncurses(暂无人维护)
- Newt(暂无人维护)
- Readline
- 压缩与归档扩展
- Bzip2
- LZF
- Phar
- Rar
- Zip
- Zlib
- 信用卡处理
- 加密扩展
- Crack(停止维护)
- CSPRNG(核心)
- Hash扩展(4.2内置默认开启、7.4核心)
- Mcrypt(7.2移除)
- Mhash(过时)
- OpenSSL(*)
- 密码散列算法(核心)
- Sodium(+)
- 数据库扩展
- 数据库抽象层
- DBA
- dbx
- ODBC
- PDO(*)
- 针对各数据库系统对应的扩展
- CUBRID
- DB++(实验性)
- dBase
- filePro
- Firebird/InterBase
- FrontBase
- IBM DB2
- Informix
- Ingres
- MaxDB
- Mongo(MongoDB老版本)
- MongoDB
- mSQL
- Mssql
- MySQL
- OCI8(Oracle OCI8)
- Paradox
- PostgreSQL
- SQLite
- SQLite3
- SQLSRV(SQL Server)
- Sybase
- tokyo_tyrant
- 日期与时间相关扩展
- Calendar
- 日期/时间(核心)
- HRTime(*)
- 文件系统相关扩展
- Direct IO
- 目录(核心)
- Fileinfo(内置)
- 文件系统(核心)
- Inotify
- Mimetype(过时)
- Phdfs
- Proctitle
- xattr
- xdiff
- 国际化与字符编码支持
- Enchant
- FriBiDi
- Gender
- Gettext
- iconv(内置默认开启)
- intl
- 多字节字符串(mbstring)
- Pspell
- Recode(将要过时)
- 图像生成和处理
- Cairo
- Exif
- GD(内置)
- Gmagick
- ImageMagick
- 邮件相关扩展
- Cyrus
- IMAP
- Mail(核心)
- Mailparse
- vpopmail(实验性 )
- 数学扩展
- BC Math
- GMP
- Lapack
- Math(核心)
- Statistics
- Trader
- 非文本内容的 MIME 输出
- FDF
- GnuPG
- haru(实验性)
- Ming(实验性)
- wkhtmltox(*)
- PS
- RPM Reader(停止维护)
- RpmInfo
- XLSWriter Excel操作(*)
- php第三方库非扩展
- 进程控制扩展
- Eio
- Ev
- Expect
- Libevent
- PCNTL
- POSIX
- 程序执行扩展(核心)
- parallel
- pthreads(*)
- pht
- Semaphore
- Shared Memory
- Sync
- 其它基本扩展
- FANN
- GeoIP(*)
- JSON(内置)
- Judy
- Lua
- LuaSandbox
- Misc(核心)
- Parsekit
- SeasLog(-)
- SPL(核心)
- SPL Types(实验性)
- Streams(核心)
- stream_wrapper_register
- stream_register_wrapper(同上别名)
- stream_context_create
- stream_socket_client
- stream_socket_server
- stream_socket_accept
- stream_socket_recvfrom
- stream_socket_sendto
- Swoole(*)
- Tidy扩展
- Tokenizer
- URLs(核心)
- V8js(*)
- Yaml
- Yaf
- Yaconf(核心)
- Taint(检测xss字符串等)
- Data Structures
- Igbinary(7.0+)
- 其它服务
- 网络(核心)
- Sockets
- socket_create
- socket_bind(服务端即用于监听的套接字)
- socket_listen(服务端)
- socket_accept(服务端)
- socket_connect(客户端)
- socket_read
- socket_recv(类似socket_read)
- socket_write
- socket_send
- socket_close
- socket_select
- socket_getpeername
- socket_getsockname
- socket_get_option
- socket_getopt(socket_get_option的别名)
- socket_set_option
- socket_setopt( socket_set_option的别名)
- socket_recvfrom
- socket_sendto
- socket_addrinfo_bind
- socket_addrinfo_connect
- socket_addrinfo_explain
- socket_addrinfo_lookup
- socket_clear_error
- socket_last_error
- socket_strerror
- socket_cmsg_space
- socket_create_listen
- socket_create_pair
- socket_export_stream
- socket_import_stream
- socket_recvmsg
- socket_sendmsg
- socket_set_block
- socket_set_nonblock
- socket_shutdown
- socket_wsaprotocol_info_export
- socket_wsaprotocol_info_import
- socket_wsaprotocol_info_release
- cURL(*)
- curl_setopt
- Event(*)
- chdb
- FAM
- FTP
- Gearman
- Gopher
- Gupnp
- Hyperwave API(过时)
- LDAP(+)
- Memcache
- Memcached(+)
- mqseries
- RRD
- SAM
- ScoutAPM
- SNMP
- SSH2
- Stomp
- SVM
- SVN(试验性的)
- TCP扩展
- Varnish
- YAZ
- YP/NIS
- 0MQ(ZeroMQ、ZMQ)消息系统
- 0mq例子
- ZooKeeper
- 搜索引擎扩展
- mnoGoSearch
- Solr
- Sphinx
- Swish(实验性)
- 针对服务器的扩展
- Apache
- FastCGI 进程管理器
- IIS
- NSAPI
- Session 扩展
- Msession
- Sessions
- Session PgSQL
- 文本处理
- BBCode
- CommonMark(markdown解析)
- cmark函数
- cmark类
- Parser
- CQL
- IVisitor接口
- Node基类与接口
- Document
- Heading(#)
- Paragraph
- BlockQuote
- BulletList
- OrderedList
- Item
- Text
- Strong
- Emphasis
- ThematicBreak
- SoftBreak
- LineBreak
- Code
- CodeBlock
- HTMLBlock
- HTMLInline
- Image
- Link
- CustomBlock
- CustomInline
- Parle
- 类函数
- PCRE( 核心)
- POSIX Regex
- ssdeep
- 字符串(核心)
- 变量与类型相关扩展
- 数组(核心)
- 类/对象(核心)
- Classkit(未维护)
- Ctype
- Filter扩展
- 过滤器函数
- 函数处理(核心)
- quickhash扩展
- 反射扩展(核心)
- Variable handling(核心)
- Web 服务
- OAuth
- api
- 例子:
- SCA(实验性)
- SOAP
- Yar
- XML-RPC(实验性)
- Windows 专用扩展
- COM
- 额外补充:Wscript
- win32service
- win32ps(停止更新且被移除)
- XML 操作(也可以是html)
- libxml(内置 默认开启)
- DOM(内置,默认开启)
- xml介绍
- 扩展类与函数
- DOMNode
- DOMDocument(最重要)
- DOMAttr
- DOMCharacterData
- DOMText(文本节点)
- DOMCdataSection
- DOMComment(节点注释)
- DOMDocumentFragment
- DOMDocumentType
- DOMElement
- DOMEntity
- DOMEntityReference
- DOMNotation
- DOMProcessingInstruction
- DOMXPath
- DOMException
- DOMImplementation
- DOMNamedNodeMap
- DOMNodeList
- SimpleXML(内置,5.12+默认开启)
- XMLReader(5.1+内置默认开启 用于处理大型XML文档)
- XMLWriter(5.1+内置默认开启 处理大型XML文档)
- SDO(停止维护)
- SDO-DAS-Relational(试验性的)
- SDO DAS XML
- WDDX
- XMLDiff
- XML 解析器(Expat 解析器 默认开启)
- XSL(内置)
- 图形用户界面(GUI) 扩展
- UI
- PHP SPL(PHP 标准库)
- 数据结构
- SplDoublyLinkedList(双向链表)
- SplStack(栈 先进后出)
- SplQueue(队列)
- SplHeap(堆)
- SplMaxHeap(最大堆)
- SplMinHeap(最小堆)
- SplPriorityQueue(堆之优先队列)
- SplFixedArray(阵列【数组】)
- SplObjectStorage(映射【对象存储】)
- 迭代器
- ArrayIterator
- RecursiveArrayIterator(支持递归)
- DirectoryIterator类
- FilesystemIterator
- GlobIterator
- RecursiveDirectoryIterator
- EmptyIterator
- IteratorIterator
- AppendIterator
- CachingIterator
- RecursiveCachingIterator
- FilterIterator(遍历并过滤出不想要的值)
- CallbackFilterIterator
- RecursiveCallbackFilterIterator
- RecursiveFilterIterator
- ParentIterator
- RegexIterator
- RecursiveRegexIterator
- InfiniteIterator
- LimitIterator
- NoRewindIterator
- MultipleIterator
- RecursiveIteratorIterator
- RecursiveTreeIterator
- 文件处理
- SplFileInfo
- SplFileObject
- SplTempFileObject
- 接口 interface
- Countable
- OuterIterator
- RecursiveIterator
- SeekableIterator
- 异常
- 各种类及接口
- SplSubject
- SplObserver
- ArrayObject(将数组作为对象操作)
- SPL 函数
- 预定义接口
- Traversable(遍历)接口
- Iterator(迭代器)接口
- IteratorAggregate(聚合式迭代器)接口
- ArrayAccess(数组式访问)接口
- Serializable 序列化接口
- JsonSerializable
- Closure 匿名函数(闭包)类
- Generator生成器类
- 生成器(php5.5+)
- yield
- 反射
- 一、反射(reflection)类
- 二、Reflector 接口
- ReflectionClass 类报告了一个类的有关信息。
- ReflectionObject 类报告了一个对象(object)的相关信息。
- ReflectionFunctionAbstract
- ReflectionMethod 类报告了一个方法的有关信息
- ReflectionFunction 类报告了一个函数的有关信息。
- ReflectionParameter 获取函数或方法参数的相关信息
- ReflectionProperty 类报告了类的属性的相关信息。
- ReflectionClassConstant类报告有关类常量的信息。
- ReflectionZendExtension 类返回Zend扩展相关信息
- ReflectionExtension 报告了一个扩展(extension)的有关信息。
- 三、ReflectionGenerator类用于获取生成器的信息
- 四、ReflectionType 类用于获取函数、类方法的参数或者返回值的类型。
- 五、反射的应用场景
- phpRedis
- API
- API详细
- redis DB 概念:
- 通用命令:rawCommand
- Connection
- Server
- List
- Set
- Zset
- Hash
- string
- Keys
- 事物
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