组合(Composite)模式:有时又叫作部分-整体模式。将对象组合成树状层次结构,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性。
**主要优点有:**
1. 组合模式使得客户端代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无须关心自己处理的是单个对象,还是组合对象,这简化了客户端代码;
2. 更容易在组合体内加入新的对象,客户端不会因为加入了新的对象而更改源代码,满足“开闭原则”;
**主要缺点是:**
1. 设计较复杂,客户端需要花更多时间理清类之间的层次关系;
2. 不容易限制容器中的构件;
3. 不容易用继承的方法来增加构件的新功能;
常见使用场景:如树形菜单、文件夹菜单、部门组织架构图、窗体程序中的简单控件与容器控件等
#### **模式的结构**
组合模式包含以下主要角色。
1. **抽象构件(Component)角色**:它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默认行为。在透明式的组合模式中抽象构件还声明访问和管理子类的接口;在安全式的组合模式中不声明访问和管理子类的接口,管理工作由树枝构件完成。
2. **树叶构件(Leaf)角色**:是组合中的叶节点对象,它没有子节点,用于实现抽象构件角色中 声明的公共接口。
3. **树枝构件(Composite)角色**:是组合中的分支节点对象,它有子节点。它实现了抽象构件角色中声明的接口,它的主要作用是存储和管理子部件,通常包含 Add()、Remove()、GetChild() 等方法。
组合模式分为透明式的组合模式和安全式的组合模式。
**透明式的组合模式**
```
/**
*透明式合成模式
*抽象构件
*/
interface Component {
public function getComposite();
public function operation();
public function add(Component $component);
public function remove(Component $component);
public function getChildComposite();
}
/**
* 树枝构件
*/
class Composite implements Component {
private $_children_composites=array();
//返回自己的实例
public function getComposite() {
return $this;
}
// 示例方法,调用各个子对象的operation方法
public function operation() {
foreach ($this->_children_composites as $composite) {
$composite->operation();
}
}
//聚集管理方法 添加一个子对象
public function add(Component $component) {
$this->_children_composites[] = $component;
}
//聚集管理方法 删除一个子对象
public function remove(Component $component) {
foreach ($this->_children_composites as $key => $row) {
if ($component == $row) {
unset($this->_children_composites[$key]);
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
// 聚集管理方法 返回所有的子对象
public function getChildComposite() {
return $this->_children_composites;
}
}
/**
* 树叶构件
*/
class Leaf implements Component {
private $_name;
public function __construct($name) {
$this->_name = $name;
}
public function operation() {
echo $this->_name."<br>";
}
public function getComposite() {
return null;
}
public function add(Component $component) {
return FALSE;
}
public function remove(Component $component) {
return FALSE;
}
public function getChildComposite() {
return null;//树叶构件无子节点
}
}
class CompositePattern{
public static function main(){
// client
$leaf1 = new Leaf('first');
$leaf2 = new Leaf('second');
$composite = new Composite();
$composite->add($leaf1);
$composite->add($leaf2);
$composite->operation();
$composite->remove($leaf2);
$composite->operation();
}
}
CompositePattern::main();
```
**安全式的组合模式**
```
/**
*
*安全式合成模式
*/
interface Component {
public function getComposite(); //返回自己的实例
public function operation();
}
class Composite implements Component { // 树枝组件角色
private $_composites=array();
public function getComposite() { return $this; }
public function operation() {
foreach ($this->_composites as $composite) {
$composite->operation();
}
}
public function add(Component $component) { //聚集管理方法 添加一个子对象
$this->_composites[] = $component;
}
public function remove(Component $component) { // 聚集管理方法 删除一个子对象
foreach ($this->_composites as $key => $row) {
if ($component == $row) { unset($this->_composites[$key]); return TRUE; }
}
return FALSE;
}
public function getChild() { // 聚集管理方法 返回所有的子对象
return $this->_composites;
}
}
class Leaf implements Component {
private $_name;
public function __construct($name) {
$this->_name = $name;
}
public function operation() {
echo $this->_name."被访问了<br>";
}
public function getComposite() {
return null;
}
}
class CompositePattern{
public static function main(){
// client
$leaf1 = new Leaf('first');
$leaf2 = new Leaf('second');
$composite = new Composite();
$composite->add($leaf1);
$composite->add($leaf2);
$composite->operation();
echo "-----------<br />";
$composite->remove($leaf2);
$composite->operation();
}
}
CompositePattern::main();
结果:
first被访问了
second被访问了
-----------
first被访问了
```
## **组合模式的应用场景**
1. 在需要表示一个对象整体与部分的层次结构的场合。
2. 要求对用户隐藏组合对象与单个对象的不同,用户可以用统一的接口使用组合结构中的所有对象的场合。
```
//抽象构件
Abstract class Component{
public $name;
abstract function doSomething();
public function __construct($name){
$this->name = $name;
}
}
//总经理 部门经理 主管等 树枝构件
class Composite extends Component{
public $lever = 1;
public $c_nodes = array();
public function getChildComposite(){
echo "<pre>";
print_r($this->c_nodes);
}
//添加子节点
public function add(Component $component){
$component->lever = $this->lever + 1;
$this->c_nodes[] = $component;
}
public function doSomething(){
$nbsp=str_repeat(" ",($this->lever-1)*4);
echo "{$nbsp}我是层级{$this->lever}:{$this->name}<br>";
}
}
//普通员工 树叶构件 不能添加子节点
class Leaf extends Component{
public $lever;
public function doSomething(){
$nbsp=str_repeat(" ",($this->lever-1)*4);
echo "{$nbsp}层级{$this->lever}:{$this->name}(work)<br>";
}
}
$manager = new Composite("总经理");
$xgm = new Composite("销售经理");
$sgm = new Composite("行政经理");
$staff = new Leaf("张三");
//组装成树
$manager->add($xgm);
$manager->add($sgm);
$sgm->add($staff);
$staff2 = new Leaf("李四");
$sgm->add($staff2);
$staff3 = new Leaf("王五");
$xgm->add($staff3);
$manager->getChildComposite();
//遍历树 - 函数
function display(Composite $composite){
$composite->doSomething();
foreach($composite->c_nodes as $c_node){
//属于枝叶执行doSomething 否则继续回调displa函数
$c_node instanceof Leaf ? $c_node->doSomething() : display($c_node);
}
}
display($manager);
```
结果:
~~~
Array
(
[0] => Composite Object
(
[lever] => 2
[c_nodes] => Array
(
[0] => Leaf Object
(
[lever] => 3
[name] => 王五
)
)
[name] => 销售经理
)
[1] => Composite Object
(
[lever] => 2
[c_nodes] => Array
(
[0] => Leaf Object
(
[lever] => 3
[name] => 张三
)
[1] => Leaf Object
(
[lever] => 3
[name] => 李四
)
)
[name] => 行政经理
)
)
我是层级1:总经理
我是层级2:销售经理
层级3:王五(work)
我是层级2:行政经理
层级3:张三(work)
层级3:李四(work)
~~~
实例2:
![](https://img.kancloud.cn/5c/4d/5c4d2aab0b864b3819857f722ed23c7c_486x321.png)
```
<?php
//模型中所有的类都扩展自 Unit 类,同时,Army 和 TroopCarrier 类被设计成了组合对象,用于包含 Unit 对象。
//但是,我们也发现 ArcherUnit 和 LaserCannonUnit 类(称为局部对象,也称为树叶对象,因为组合模式为树形结构,组合对象为树干,单独存在的对象为树叶,树叶对象应为最小单元,其中不能包含其他对象。)不能包含其他 Unit 对象,但也实现了addUnit() 方法,这个问题我们后面讨论。
/* 战斗单元的抽象类
有一个抽象方法bombardStrength()方法用于设置战斗单元的攻击强度
*/
abstract class Unit{
function getComposite(){
return null;
}
abstract function bombardStrength();
}
//弓箭手
class Archer extends Unit{
function bombardStrength(){
return 4;
}
}
//激光炮单位
class LaserCanonUnit extends Unit{
function bombardStrength(){
return 44;
}
}
/* CompositeUnit 混合作战单元类
因为CompositeUnit没有实现bombardStrength()方法,
所以CompositeUnit声明为抽象类abstract
战斗单元为树叶类时为了避免使用addUnit与removeUnit则通过下面抽象出的CompositeUnit类的getComposite
*/
abstract class CompositeUnit extends Unit{
private $units=array();
function getComposite(){
return $this;
}
protected function units(){
return $this->units;
}
function removeUnit(Unit $unit){
$units=array();
foreach ($this->units as $thisunit){
if(!unit!==$thisunit){
$units[]=$thisunit;
}
}
$this->units=$units;
}
function addUnit(Unit $unit){
if(in_array($unit, $this->units,true)){
return;
}
$this->units[]=$unit;
}
}
/**
* 定义一个独立的类(Army类)来组合战斗单元。
* 战斗集合的类 树枝类
* 如果 Army(军队)类需要和其他Army类进行合并,同时,每个 Army 都有自己的 ID,这样 Army 在以后还可以从整编中解散出来。
* 我们修改原来的 Army(军队)类,使其同时支持 Unit(单元)和 Army(军队)。
*/
class Army extends CompositeUnit{
public $units=array();
//添加单位
function addUnit(Unit $unit){
if(in_array($unit, $this->units,true)){
return;
}
$this->units[]=$unit;
}
//移除单位
function removeUnit(Unit $unit){
$units=array();
foreach ($this->units as $thisunit){
if($unit!==$thisunit){
$units[]=$thisunit;
}
}
$this->units=$thisunit;
}
//总攻击强度
function bombardStrength(){
$ret=0;
foreach ($this->units as $unit){
$ret+=$unit->bombardStrength();
}
return $ret;
}
//添加陆军
function addArmy(Army $army){
array_push($this->armies, $army);
}
}
//运兵船
class TroopCarrier extends CompositeUnit{
function addUnit(Unit $unit){
if($unit instanceof Cavalry){//骑兵对象
throw new UnitException("不能将骑兵带上船");
}
Parent::addUnit($unit);
}
function bombardStrength(){
return 0;
}
}
//骑兵对象
class Cavalry extends CompositeUnit{
function addUnit(Unit $unit){
}
function removeUnit(Unit $unit){
}
function bombardStrength(){
}
}
class UnitException extends Exception{
}
class UnitScript{
//有两个Unit类型的参数,第一个是新的Unit对象,第二个是之前的Unit对象
static function joinExisting(Unit $newUnit,Unit $oldUnit){
$comp;
if(!is_null($comp=$oldUnit->getComposite())){
//如果第二个Unit对象是一个CompositeUnit对象,那么直接add
$comp->addUnit($newUnit);
}else {
//如果第二个Unit对象不是一个CompositeUnit对象,那么创建一个Army对象,将两个Unit存入这个Army对象
$comp=new Army();
$comp->addUnit($oldUnit);
$comp->addUnit($newUnit);
}
return $comp;
}
}
$main_army=new Army();
$main_army->addUnit(new Archer());
$main_army->addUnit(new LaserCanonUnit());
$sub_army=new Army();
$sub_army->addUnit(new Archer());
$sub_army->addUnit(new Archer());
$sub_army->addUnit(new Archer());
$main_army->addUnit($sub_army);
$a=new TroopCarrier();
$b=$a->addUnit(new Archer());
//$b=$a->addUnit(new Cavalry());
//print_r($main_army->units);
print "攻击强度:{$main_army->bombardStrength()}<br>";
//也可以这样
UnitScript::joinExisting($main_army, $sub_army);
$main=new Army();
$main->addUnit(new Archer());
$sub=new Army();
$sub->addUnit(new LaserCanonUnit());
$all=UnitScript::joinExisting($main, $sub);
print "攻击强度:{$all->bombardStrength()}<br>";
```
结果:
```
攻击强度:60
攻击强度:48
```
- php更新内容
- PHP PSR 标准规范
- 辅助查询(*)
- composer项目的创建
- composer安装及设置
- composer自动加载讲解
- phpsdudy的composer操作
- git
- Git代码同时上传到GitHub和Gitee(码云)
- Git - 多人协同开发利器,团队协作流程规范与注意事项
- 删除远程仓库的文件
- github查询方法
- 错误
- 其他
- php.ini
- php配置可修改范围
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- 时间函数例子
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- 运算符优先级
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- streams
- Stream函数实现websocket
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- 超全局变量
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- php正则函数
- 去除文本中的html、xml的标签
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- 断言(环视?)
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- 递归表达式 (?R)
- 固化分组
- 正则例子
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- 抓取网页内容
- 匹配中文字符
- 提取sql日志文件
- 框架
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- 文件加载
- 文件的上传下载
- 常见的mimi类型
- 文件断点续传
- 下载文件防盗链
- 破解防盗链
- 将字节转为人可读的单位
- 无限分类
- 短信验证码
- 短信宝
- 视频分段加载
- 隐藏地址
- MPEG DASH视频分片技术
- phpDoc注释
- @错误抑制符
- 字符编码
- PHP CLI模式开发
- CGI、FastCGI和PHP-FPM关系图解
- No input file specified的解决方法
- SAPI(PHP常见的四种运行模式)
- assert断言
- 轮询(Event Loop)
- 异常处理
- 异常分类
- php系统异常
- 错误级别
- set_error_handler
- set_exception_handler
- register_shutdown_function
- try catch
- tp5异常处理类解析
- 文件上传相关设置
- 进程/线程/协程
- 协程
- 什么是协程
- 引用&
- Heredoc和Nowdoc语法
- 类基础
- 系统预定义类
- pdo
- 类的三大特性:封装,继承,多态
- 魔术方法
- extends继承
- abstract 抽象类
- interface 接口(需要implements实现)
- 抽象类和接口的区别
- 多态
- static
- final
- serialize与unserialize
- instanceof 判断后代子类
- 类型约束
- clone克隆
- ::的用法
- static::class、self::class
- new self()与new static()
- this、self、static、parent、super
- self、static、parent:后期静态绑定
- PHP的静态变量
- php导入
- trait
- 动态调用类方法
- 参数及类型申明
- 方法的重载覆盖
- return $a && $b
- 类型声明
- 设计思想
- 依赖注入与依赖倒置
- MVC模式与模板引擎
- 模版引擎
- smarty模版
- 系统变量、全局变量
- 语言切换
- 函数-给函数默认值
- 流程控制-遍历
- 模版加载
- 模版继承
- blade
- twig
- Plates
- 创建型模式(创建类对象)--单原二厂建
- (*)单例模式(保证一个类仅有一个实例)
- (*)工厂模式(自动实例化想要的类)
- 原型模式(在指定方法里克隆this)
- 创建者模式(建造者类组装近似类属性)
- 结构型模式 --桥(帮)组享外带装适
- 适配器模式(Adapter 用于接口兼容)
- 桥接模式(方法相同的不同类之间的快速切换)
- 装饰模式(动态增加类对象的功能 如游戏角色的装备)
- 组合模式(用于生成类似DOMDocument这种节点类)
- 外观模式(门面(Facade)模式 不同类的统一调用)
- 享元模式
- 代理模式
- 行为型模式--观摩职命状-备爹在房中洁厕
- (*)观察者模式
- (*)迭代器模式(Iterator)
- 模板方法模式 Template
- 命令模式(Command)
- 中介者模式(Mediator)
- 状态模式(State)
- 职责链模式 (Chainof Responsibility)
- 策略模式(Strategy)
- 已知模式-备忘录模式(Memento)
- 深度模式-解释器模式(Interpreter)
- 深度模式-访问者模式(Visitor)
- (*)注册树(注射器、注册表)模式
- PHP扩展库列表
- 函数参考
- 影响 PHP 行为的扩展
- APC扩展(过时)
- APCu扩展
- APD扩展(过时)
- bcompiler扩展(过时)
- BLENC扩展 (代码加密 实验型)
- Componere扩展(7.1+)
- Componere\Definition
- Componere\Patch
- Componere \ Method
- Componere\Value
- Componere函数
- 错误处理扩展(PHP 核心)
- FFI扩展
- 基本FFI用法
- FFI api
- htscanner扩展
- inclued扩展
- Memtrack扩展
- OPcache扩展(5.5.0内部集成)
- Output Control扩展(核心)
- PHP Options/Info扩展(核心)
- 选项、 信息函数
- phpdbg扩展(5.6+内部集成)
- runkit扩展
- runkit7扩展
- scream扩展
- uopz扩展
- Weakref扩展
- WeakRef
- WeakMap
- WinCache扩展
- Xhprof扩展
- Yac(7.0+)
- 音频格式操作
- ID3
- KTaglib
- oggvorbis
- OpenAL
- 身份认证服务
- KADM5
- Radius
- 针对命令行的扩展
- Ncurses(暂无人维护)
- Newt(暂无人维护)
- Readline
- 压缩与归档扩展
- Bzip2
- LZF
- Phar
- Rar
- Zip
- Zlib
- 信用卡处理
- 加密扩展
- Crack(停止维护)
- CSPRNG(核心)
- Hash扩展(4.2内置默认开启、7.4核心)
- Mcrypt(7.2移除)
- Mhash(过时)
- OpenSSL(*)
- 密码散列算法(核心)
- Sodium(+)
- 数据库扩展
- 数据库抽象层
- DBA
- dbx
- ODBC
- PDO(*)
- 针对各数据库系统对应的扩展
- CUBRID
- DB++(实验性)
- dBase
- filePro
- Firebird/InterBase
- FrontBase
- IBM DB2
- Informix
- Ingres
- MaxDB
- Mongo(MongoDB老版本)
- MongoDB
- mSQL
- Mssql
- MySQL
- OCI8(Oracle OCI8)
- Paradox
- PostgreSQL
- SQLite
- SQLite3
- SQLSRV(SQL Server)
- Sybase
- tokyo_tyrant
- 日期与时间相关扩展
- Calendar
- 日期/时间(核心)
- HRTime(*)
- 文件系统相关扩展
- Direct IO
- 目录(核心)
- Fileinfo(内置)
- 文件系统(核心)
- Inotify
- Mimetype(过时)
- Phdfs
- Proctitle
- xattr
- xdiff
- 国际化与字符编码支持
- Enchant
- FriBiDi
- Gender
- Gettext
- iconv(内置默认开启)
- intl
- 多字节字符串(mbstring)
- Pspell
- Recode(将要过时)
- 图像生成和处理
- Cairo
- Exif
- GD(内置)
- Gmagick
- ImageMagick
- 邮件相关扩展
- Cyrus
- IMAP
- Mail(核心)
- Mailparse
- vpopmail(实验性 )
- 数学扩展
- BC Math
- GMP
- Lapack
- Math(核心)
- Statistics
- Trader
- 非文本内容的 MIME 输出
- FDF
- GnuPG
- haru(实验性)
- Ming(实验性)
- wkhtmltox(*)
- PS
- RPM Reader(停止维护)
- RpmInfo
- XLSWriter Excel操作(*)
- php第三方库非扩展
- 进程控制扩展
- Eio
- Ev
- Expect
- Libevent
- PCNTL
- POSIX
- 程序执行扩展(核心)
- parallel
- pthreads(*)
- pht
- Semaphore
- Shared Memory
- Sync
- 其它基本扩展
- FANN
- GeoIP(*)
- JSON(内置)
- Judy
- Lua
- LuaSandbox
- Misc(核心)
- Parsekit
- SeasLog(-)
- SPL(核心)
- SPL Types(实验性)
- Streams(核心)
- stream_wrapper_register
- stream_register_wrapper(同上别名)
- stream_context_create
- stream_socket_client
- stream_socket_server
- stream_socket_accept
- stream_socket_recvfrom
- stream_socket_sendto
- Swoole(*)
- Tidy扩展
- Tokenizer
- URLs(核心)
- V8js(*)
- Yaml
- Yaf
- Yaconf(核心)
- Taint(检测xss字符串等)
- Data Structures
- Igbinary(7.0+)
- 其它服务
- 网络(核心)
- Sockets
- socket_create
- socket_bind(服务端即用于监听的套接字)
- socket_listen(服务端)
- socket_accept(服务端)
- socket_connect(客户端)
- socket_read
- socket_recv(类似socket_read)
- socket_write
- socket_send
- socket_close
- socket_select
- socket_getpeername
- socket_getsockname
- socket_get_option
- socket_getopt(socket_get_option的别名)
- socket_set_option
- socket_setopt( socket_set_option的别名)
- socket_recvfrom
- socket_sendto
- socket_addrinfo_bind
- socket_addrinfo_connect
- socket_addrinfo_explain
- socket_addrinfo_lookup
- socket_clear_error
- socket_last_error
- socket_strerror
- socket_cmsg_space
- socket_create_listen
- socket_create_pair
- socket_export_stream
- socket_import_stream
- socket_recvmsg
- socket_sendmsg
- socket_set_block
- socket_set_nonblock
- socket_shutdown
- socket_wsaprotocol_info_export
- socket_wsaprotocol_info_import
- socket_wsaprotocol_info_release
- cURL(*)
- curl_setopt
- Event(*)
- chdb
- FAM
- FTP
- Gearman
- Gopher
- Gupnp
- Hyperwave API(过时)
- LDAP(+)
- Memcache
- Memcached(+)
- mqseries
- RRD
- SAM
- ScoutAPM
- SNMP
- SSH2
- Stomp
- SVM
- SVN(试验性的)
- TCP扩展
- Varnish
- YAZ
- YP/NIS
- 0MQ(ZeroMQ、ZMQ)消息系统
- 0mq例子
- ZooKeeper
- 搜索引擎扩展
- mnoGoSearch
- Solr
- Sphinx
- Swish(实验性)
- 针对服务器的扩展
- Apache
- FastCGI 进程管理器
- IIS
- NSAPI
- Session 扩展
- Msession
- Sessions
- Session PgSQL
- 文本处理
- BBCode
- CommonMark(markdown解析)
- cmark函数
- cmark类
- Parser
- CQL
- IVisitor接口
- Node基类与接口
- Document
- Heading(#)
- Paragraph
- BlockQuote
- BulletList
- OrderedList
- Item
- Text
- Strong
- Emphasis
- ThematicBreak
- SoftBreak
- LineBreak
- Code
- CodeBlock
- HTMLBlock
- HTMLInline
- Image
- Link
- CustomBlock
- CustomInline
- Parle
- 类函数
- PCRE( 核心)
- POSIX Regex
- ssdeep
- 字符串(核心)
- 变量与类型相关扩展
- 数组(核心)
- 类/对象(核心)
- Classkit(未维护)
- Ctype
- Filter扩展
- 过滤器函数
- 函数处理(核心)
- quickhash扩展
- 反射扩展(核心)
- Variable handling(核心)
- Web 服务
- OAuth
- api
- 例子:
- SCA(实验性)
- SOAP
- Yar
- XML-RPC(实验性)
- Windows 专用扩展
- COM
- 额外补充:Wscript
- win32service
- win32ps(停止更新且被移除)
- XML 操作(也可以是html)
- libxml(内置 默认开启)
- DOM(内置,默认开启)
- xml介绍
- 扩展类与函数
- DOMNode
- DOMDocument(最重要)
- DOMAttr
- DOMCharacterData
- DOMText(文本节点)
- DOMCdataSection
- DOMComment(节点注释)
- DOMDocumentFragment
- DOMDocumentType
- DOMElement
- DOMEntity
- DOMEntityReference
- DOMNotation
- DOMProcessingInstruction
- DOMXPath
- DOMException
- DOMImplementation
- DOMNamedNodeMap
- DOMNodeList
- SimpleXML(内置,5.12+默认开启)
- XMLReader(5.1+内置默认开启 用于处理大型XML文档)
- XMLWriter(5.1+内置默认开启 处理大型XML文档)
- SDO(停止维护)
- SDO-DAS-Relational(试验性的)
- SDO DAS XML
- WDDX
- XMLDiff
- XML 解析器(Expat 解析器 默认开启)
- XSL(内置)
- 图形用户界面(GUI) 扩展
- UI
- PHP SPL(PHP 标准库)
- 数据结构
- SplDoublyLinkedList(双向链表)
- SplStack(栈 先进后出)
- SplQueue(队列)
- SplHeap(堆)
- SplMaxHeap(最大堆)
- SplMinHeap(最小堆)
- SplPriorityQueue(堆之优先队列)
- SplFixedArray(阵列【数组】)
- SplObjectStorage(映射【对象存储】)
- 迭代器
- ArrayIterator
- RecursiveArrayIterator(支持递归)
- DirectoryIterator类
- FilesystemIterator
- GlobIterator
- RecursiveDirectoryIterator
- EmptyIterator
- IteratorIterator
- AppendIterator
- CachingIterator
- RecursiveCachingIterator
- FilterIterator(遍历并过滤出不想要的值)
- CallbackFilterIterator
- RecursiveCallbackFilterIterator
- RecursiveFilterIterator
- ParentIterator
- RegexIterator
- RecursiveRegexIterator
- InfiniteIterator
- LimitIterator
- NoRewindIterator
- MultipleIterator
- RecursiveIteratorIterator
- RecursiveTreeIterator
- 文件处理
- SplFileInfo
- SplFileObject
- SplTempFileObject
- 接口 interface
- Countable
- OuterIterator
- RecursiveIterator
- SeekableIterator
- 异常
- 各种类及接口
- SplSubject
- SplObserver
- ArrayObject(将数组作为对象操作)
- SPL 函数
- 预定义接口
- Traversable(遍历)接口
- Iterator(迭代器)接口
- IteratorAggregate(聚合式迭代器)接口
- ArrayAccess(数组式访问)接口
- Serializable 序列化接口
- JsonSerializable
- Closure 匿名函数(闭包)类
- Generator生成器类
- 生成器(php5.5+)
- yield
- 反射
- 一、反射(reflection)类
- 二、Reflector 接口
- ReflectionClass 类报告了一个类的有关信息。
- ReflectionObject 类报告了一个对象(object)的相关信息。
- ReflectionFunctionAbstract
- ReflectionMethod 类报告了一个方法的有关信息
- ReflectionFunction 类报告了一个函数的有关信息。
- ReflectionParameter 获取函数或方法参数的相关信息
- ReflectionProperty 类报告了类的属性的相关信息。
- ReflectionClassConstant类报告有关类常量的信息。
- ReflectionZendExtension 类返回Zend扩展相关信息
- ReflectionExtension 报告了一个扩展(extension)的有关信息。
- 三、ReflectionGenerator类用于获取生成器的信息
- 四、ReflectionType 类用于获取函数、类方法的参数或者返回值的类型。
- 五、反射的应用场景
- phpRedis
- API
- API详细
- redis DB 概念:
- 通用命令:rawCommand
- Connection
- Server
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- Set
- Zset
- Hash
- string
- Keys
- 事物
- 发布订阅
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- Geocoding 地理位置
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- Introspection 自我检测
- biMap
- 原生
- php-redis 操作类 封装
- redis 队列解决秒杀解决超卖:
- swoole+框架笔记
- 安装及常用Cli操作
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- 4种回调函数的写法
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- 配置文件
- Linux+Nginx
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- 开源网站镜像及修改yum源
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- Liunx中安装PHP7.4 的三种方法(Centos8)
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- nginx相关
- 一个典型的nginx配置
- nginx关于多个项目的配置(易于管理)
- nginx.config配置文件的结构
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- PHP实现定时任务的五种方法
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- $ 和 jQuery 及 $() 的区别
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- ES6中如何导入和导出模块
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