>[info]将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。行为请求者与行为实现者解耦。就像军队里的“敬礼”,不管是谁听到 这个命令都会做出标准的敬礼动作。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理
**主要优点:**
1. 降低系统的耦合度。命令模式能将调用操作的对象与实现该操作的对象解耦。
2. 增加或删除命令非常方便。采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,它满足“开闭原则”,对扩展比较灵活。便于添加和修改行为,便于聚合多个命令。
3. 可以实现宏命令。命令模式可以与[组合模式](http://c.biancheng.net/view/1373.html)结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令。
4. 方便实现 Undo 和 Redo 操作。命令模式可以与后面介绍的[备忘录模式](http://c.biancheng.net/view/1400.html)结合,实现命令的撤销与恢复。
**缺点:**
* 可能产生大量具体命令类。因为计对每一个具体操作都需要设计一个具体命令类,这将增加系统的复杂性。
## **命令模式的应用场景**
1. 当系统需要将请求调用者与请求接收者解耦时,命令模式使得调用者和接收者不直接交互。
2. 当系统需要随机请求命令或经常增加或删除命令时,命令模式比较方便实现这些功能。
3. 当系统需要执行一组操作时,命令模式可以定义宏命令来实现该功能。
4. 当系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作时,可以将命令对象存储起来,采用备忘录模式来实现。
在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合。这就是命令模式。
### **模式的结构**
1. 抽象命令类(Command)角色:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()。
2. 具体命令角色(Concrete Command)角色:是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
3. 实现者/接收者(Receiver)角色:执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者。
4. 调用者/请求者(Invoker)角色:是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者
![](https://img.kancloud.cn/0f/98/0f985cdc946c92ea9f54270fd9632328_567x630.png)
```
//调用者 接收具体命令类并调用具体命令类的执行方法
class Invoker
{
private $command;
public function __construct(Command $command)
{
$this->command=$command;
}
public function setCommand(Command $command)
{
$this->command=$command;
}
public function call()
{
print_r("调用者执行命令command...<br>");
$this->command->execute();
}
}
//抽象命令
interface Command
{
public function execute();
}
//具体命令 作用是接收接受者并执行接受者的action命令
class ConcreteCommand implements Command
{
private $receiver;
public function __construct()
{
$this->receiver = new Receiver();
}
public function execute()
{
$this->receiver->action();
}
}
//接收者
class Receiver
{
public function action()
{
print_r("接收者的action()方法被调用...<br>");
}
}
class Client
{
public static function main()
{
$command=new ConcreteCommand();
$invoker=new Invoker($command);
print_r("客户访问调用者的call()方法...<br>");
$invoker->call();
}
}
Client::main();
```
有两种基本的思路来实现可撤销的操作:
1、逆向操作实现:比如被撤销的操作是添加功能,那撤消的实现就变成删除功能;同理被撤销的操作是删除功能,那么撤销的实现就变成添加功能;
2、存储恢复实现,意思就是把操作前的状态记录下来,然后要撤销操作的时候就直接恢复回去就可以了,可使用备忘录模式(Memento Pattern)来实现(稍后会讲到备忘录模式);
### **逆向操作来实现撤销(undo):**
```
/**
* 包含撤销命令的接口
*/
interface Command {
//执行方法
public function execute();
//撤销方法
public function undo();
}
/**
* 具体命令 -- 创建目录
*/
class CreateDirCommand implements Command {
private $dirName;//string
public $makeDir;
public function __construct(MakeDir $makeDir,String $dirName) {
$this->makeDir = $makeDir;
$this->dirName = $dirName;
}
/**
* 逆向操作实现:比如被撤销的操作是添加功能,那撤消的实现就变成删除功能;同理被撤销的操作是删除功能,那么撤销的实现就变成添加功能;
* @Override
*/
public function execute() {
$this->makeDir->createDir($this->dirName);
}
/**
* 逆向操作实现:比如被撤销的操作是添加功能,那撤消的实现就变成删除功能;同理被撤销的操作是删除功能,那么撤销的实现就变成添加功能;
* @Override
*/
public function undo() {
$this->makeDir->deleteDir($this->dirName);
}
}
/**
* 命令接受者
* 包含两个命令:创建目录、删除目录
*/
class MakeDir {
//创建目录
public function createDir(String $filename){
if (file_exists($filename)) {
print_r("创建目录 " . $filename . " 失败,目标目录已经存在");
}else{
//创建目录
if (mkdir($filename,0777,true)) {
print_r("创建目录 " . $filename . " 成功");
} else {
print_r("创建目录 " . $filename . " 失败");
}
}
}
//删除目录
public function deleteDir(String $filename){
if(file_exists($filename)) {
if(rmdir($filename)){
print_r("删除目录 " . $filename . " 成功");
}else{
print_r("删除目录 " . $filename . " 失败");
}
}else{
print_r("删除目录 " . $filename . " 失败,目标目录不存在");
}
}
}
/**
* 请求者
*/
class RequestMakeDir {
public $createCommand;
public function setCreateCommand(Command $command) {
$this->createCommand = $command;
}
public function executeCreateCommand(){
$this->createCommand->execute();
}
public function undoCreateCommand(){
$this->createCommand->undo();
}
}
/**
* 测试
*/
class Client {
public static function main() {
$dir = "E:\\command2017";
//创建接收者
$makeDir = new MakeDir();
//创建具体命令并且指定接收者
$create_command = new CreateDirCommand($makeDir,$dir);
//创建请求者
$requestMakeDir = new RequestMakeDir();
//设置命令
$requestMakeDir->setCreateCommand($create_command);
/***********创建目录及撤销**************/
//创建目录
$requestMakeDir->executeCreateCommand();
//撤销
$requestMakeDir->undoCreateCommand();
}
}
Client::main();
```
多次撤销
```
/**
* 包含撤销命令的接口
*/
interface Command {
//执行方法
public function execute(String $dirName);
//撤销方法
public function undo();
}
/**
* 具体命令 -- 创建目录
*/
class CreateDirCommand implements Command {
private $dirNameList=array();//array
public $makeDir;
public function __construct(MakeDir $makeDir) {
$this->makeDir = $makeDir;
}
/**
* 逆向操作实现:比如被撤销的操作是添加功能,那撤消的实现就变成删除功能;同理被撤销的操作是删除功能,那么撤销的实现就变成添加功能;
* @Override
*/
public function execute(String $dirName) {
$this->makeDir->createDir($dirName);
$this->dirNameList[]=$dirName;
}
/**
* 逆向操作实现:比如被撤销的操作是添加功能,那撤消的实现就变成删除功能;同理被撤销的操作是删除功能,那么撤销的实现就变成添加功能;
* @Override
*/
public function undo() {
if (count($this->dirNameList)>0) {
//获取数组中最后一个文件
$lastFile=$this->dirNameList[count($this->dirNameList)-1];
$this->makeDir->deleteDir($lastFile);
//删除成功后将存放的文件移除
array_pop($this->dirNameList);
}else{
echo "没有需要撤销的操作!";
}
}
}
/**
* 命令接受者
* 包含两个命令:创建目录、删除目录
*/
class MakeDir {
//创建目录
public function createDir(String $dirname){
if (file_exists($dirname)) {
print_r("创建目录 " . $dirname . " 失败,目标目录已经存在");
}else{
//创建目录
if (mkdir($dirname,0777,true)) {
print_r("创建目录 " . $dirname . " 成功");
} else {
print_r("创建目录 " . $dirname . " 失败");
}
}
}
//删除目录
public function deleteDir(String $dirname){
if(file_exists($dirname)) {
if(rmdir($dirname)){
print_r("删除目录 " . $dirname . " 成功");
}else{
print_r("删除目录 " . $dirname . " 失败");
}
}else{
print_r("删除目录 " . $dirname . " 失败,目标目录不存在");
}
}
}
/**
* 请求者
*/
class RequestMakeDir {
public $createCommand;
public function setCreateCommand(Command $command) {
$this->createCommand = $command;
}
public function executeCreateCommand(String $dirname){
$this->createCommand->execute($dirname);
}
public function undoCreateCommand(){
$this->createCommand->undo();
}
}
/**
* 测试
*/
class Client {
public static function main() {
//创建接收者
$makeDir = new MakeDir();
//创建具体命令并且指定接收者
$create_command = new CreateDirCommand($makeDir);
//创建请求者
$requestMakeDir = new RequestMakeDir();
//设置命令
$requestMakeDir->setCreateCommand($create_command);
/***********创建目录及撤销**************/
//创建目录
$requestMakeDir->executeCreateCommand("E:\\command2017");
$requestMakeDir->executeCreateCommand("E:\\command2018");
$requestMakeDir->executeCreateCommand("E:\\command2019");
//多次撤销
$requestMakeDir->undoCreateCommand();
$requestMakeDir->undoCreateCommand();
$requestMakeDir->undoCreateCommand();
$requestMakeDir->undoCreateCommand();
$requestMakeDir->undoCreateCommand();
}
}
Client::main();
输出:
创建目录 E:\\command2017 成功创建目录 E:\\command2018 成功创建目录 E:\\command2019 成功删除目录 E:\\command2019 成功删除目录 E:\\command2018 成功删除目录 E:\\command2017 成功没有需要撤销的操作!没有需要撤销的操作!
```
## 命令模式的扩展
在软件开发中,有时将命令模式与前面学的组合模式联合使用,这就构成了宏命令模式,也叫组合命令模式。宏命令包含了一组命令,它充当了具体命令与调用者的双重角色,执行它时将递归调用它所包含的所有命令,其具体结构图如图 。
![](https://img.kancloud.cn/f5/0d/f50da3687a58ea013b5826d06114b761_774x486.png)
- php更新内容
- PHP PSR 标准规范
- 辅助查询(*)
- composer项目的创建
- composer安装及设置
- composer自动加载讲解
- phpsdudy的composer操作
- git
- Git代码同时上传到GitHub和Gitee(码云)
- Git - 多人协同开发利器,团队协作流程规范与注意事项
- 删除远程仓库的文件
- github查询方法
- 错误
- 其他
- php.ini
- php配置可修改范围
- php超时
- 防跨目录设置
- 函数可变参数
- 【时间】操作
- 时间函数例子
- Date/Time 函数(不包含别名函数)
- DateTime类别名函数
- 【数字】操作
- 【字符串】操作
- 【数组】操作
- 排序
- 合并案例
- empty、isset、is_null
- echo 输出bool值
- if真假情况
- 流程控制代替语法【if (条件): endif;】
- 三元运算
- 运算符优先级
- 常量
- define与const(php5.3) 类常量
- 递归
- 单元测试
- 面向对象
- 对象(object) 与 数组(array) 的转换
- php网络相关
- 支持的协议和封装协议(如http,php://input)
- php://协议
- file://协议
- http(s)://协议
- ftp(s)://协议
- zip://, bzip2://, zlib://协议
- data://协议
- glob://协议
- expect://协议
- phar://
- ssh2
- rar://
- ogg://
- 上下文(Context)选项和参数
- 过滤器
- http请求及模拟登录
- 常用的header头部定义汇总
- HTTP响应头和请求头信息对照表
- HTTP请求的返回值含义说明
- content-type对照表
- Cache-Control对照
- curl函数
- 防止页面刷新
- telnet模拟get、post请求
- 三种方式模拟表单发布留言
- 模拟登陆
- 防盗链
- php+mysql模拟队列发送邮件
- socket
- 使用websocket实现php消息实时推送完整示例
- streams
- Stream函数实现websocket
- swoole
- 网络编程基本概念
- 全局变量域超全局变量
- 超全局变量
- $_ENV :存储了一些系统的环境变量
- $_COOKIE
- $_SESSION
- $_FILES
- $_SERVER
- 正则
- php正则函数
- 去除文本中的html、xml的标签
- 特殊符号
- \r\n
- 模式修正符
- 分组
- 断言(环视?)
- 条件表达式
- 递归表达式 (?R)
- 固化分组
- 正则例子
- 提取类文件的公共方法
- 抓取网页内容
- 匹配中文字符
- 提取sql日志文件
- 框架
- 文件操作
- 自动加载spl_autoload_register
- 文件加载
- 文件的上传下载
- 常见的mimi类型
- 文件断点续传
- 下载文件防盗链
- 破解防盗链
- 将字节转为人可读的单位
- 无限分类
- 短信验证码
- 短信宝
- 视频分段加载
- 隐藏地址
- MPEG DASH视频分片技术
- phpDoc注释
- @错误抑制符
- 字符编码
- PHP CLI模式开发
- CGI、FastCGI和PHP-FPM关系图解
- No input file specified的解决方法
- SAPI(PHP常见的四种运行模式)
- assert断言
- 轮询(Event Loop)
- 异常处理
- 异常分类
- php系统异常
- 错误级别
- set_error_handler
- set_exception_handler
- register_shutdown_function
- try catch
- tp5异常处理类解析
- 文件上传相关设置
- 进程/线程/协程
- 协程
- 什么是协程
- 引用&
- Heredoc和Nowdoc语法
- 类基础
- 系统预定义类
- pdo
- 类的三大特性:封装,继承,多态
- 魔术方法
- extends继承
- abstract 抽象类
- interface 接口(需要implements实现)
- 抽象类和接口的区别
- 多态
- static
- final
- serialize与unserialize
- instanceof 判断后代子类
- 类型约束
- clone克隆
- ::的用法
- static::class、self::class
- new self()与new static()
- this、self、static、parent、super
- self、static、parent:后期静态绑定
- PHP的静态变量
- php导入
- trait
- 动态调用类方法
- 参数及类型申明
- 方法的重载覆盖
- return $a && $b
- 类型声明
- 设计思想
- 依赖注入与依赖倒置
- MVC模式与模板引擎
- 模版引擎
- smarty模版
- 系统变量、全局变量
- 语言切换
- 函数-给函数默认值
- 流程控制-遍历
- 模版加载
- 模版继承
- blade
- twig
- Plates
- 创建型模式(创建类对象)--单原二厂建
- (*)单例模式(保证一个类仅有一个实例)
- (*)工厂模式(自动实例化想要的类)
- 原型模式(在指定方法里克隆this)
- 创建者模式(建造者类组装近似类属性)
- 结构型模式 --桥(帮)组享外带装适
- 适配器模式(Adapter 用于接口兼容)
- 桥接模式(方法相同的不同类之间的快速切换)
- 装饰模式(动态增加类对象的功能 如游戏角色的装备)
- 组合模式(用于生成类似DOMDocument这种节点类)
- 外观模式(门面(Facade)模式 不同类的统一调用)
- 享元模式
- 代理模式
- 行为型模式--观摩职命状-备爹在房中洁厕
- (*)观察者模式
- (*)迭代器模式(Iterator)
- 模板方法模式 Template
- 命令模式(Command)
- 中介者模式(Mediator)
- 状态模式(State)
- 职责链模式 (Chainof Responsibility)
- 策略模式(Strategy)
- 已知模式-备忘录模式(Memento)
- 深度模式-解释器模式(Interpreter)
- 深度模式-访问者模式(Visitor)
- (*)注册树(注射器、注册表)模式
- PHP扩展库列表
- 函数参考
- 影响 PHP 行为的扩展
- APC扩展(过时)
- APCu扩展
- APD扩展(过时)
- bcompiler扩展(过时)
- BLENC扩展 (代码加密 实验型)
- Componere扩展(7.1+)
- Componere\Definition
- Componere\Patch
- Componere \ Method
- Componere\Value
- Componere函数
- 错误处理扩展(PHP 核心)
- FFI扩展
- 基本FFI用法
- FFI api
- htscanner扩展
- inclued扩展
- Memtrack扩展
- OPcache扩展(5.5.0内部集成)
- Output Control扩展(核心)
- PHP Options/Info扩展(核心)
- 选项、 信息函数
- phpdbg扩展(5.6+内部集成)
- runkit扩展
- runkit7扩展
- scream扩展
- uopz扩展
- Weakref扩展
- WeakRef
- WeakMap
- WinCache扩展
- Xhprof扩展
- Yac(7.0+)
- 音频格式操作
- ID3
- KTaglib
- oggvorbis
- OpenAL
- 身份认证服务
- KADM5
- Radius
- 针对命令行的扩展
- Ncurses(暂无人维护)
- Newt(暂无人维护)
- Readline
- 压缩与归档扩展
- Bzip2
- LZF
- Phar
- Rar
- Zip
- Zlib
- 信用卡处理
- 加密扩展
- Crack(停止维护)
- CSPRNG(核心)
- Hash扩展(4.2内置默认开启、7.4核心)
- Mcrypt(7.2移除)
- Mhash(过时)
- OpenSSL(*)
- 密码散列算法(核心)
- Sodium(+)
- 数据库扩展
- 数据库抽象层
- DBA
- dbx
- ODBC
- PDO(*)
- 针对各数据库系统对应的扩展
- CUBRID
- DB++(实验性)
- dBase
- filePro
- Firebird/InterBase
- FrontBase
- IBM DB2
- Informix
- Ingres
- MaxDB
- Mongo(MongoDB老版本)
- MongoDB
- mSQL
- Mssql
- MySQL
- OCI8(Oracle OCI8)
- Paradox
- PostgreSQL
- SQLite
- SQLite3
- SQLSRV(SQL Server)
- Sybase
- tokyo_tyrant
- 日期与时间相关扩展
- Calendar
- 日期/时间(核心)
- HRTime(*)
- 文件系统相关扩展
- Direct IO
- 目录(核心)
- Fileinfo(内置)
- 文件系统(核心)
- Inotify
- Mimetype(过时)
- Phdfs
- Proctitle
- xattr
- xdiff
- 国际化与字符编码支持
- Enchant
- FriBiDi
- Gender
- Gettext
- iconv(内置默认开启)
- intl
- 多字节字符串(mbstring)
- Pspell
- Recode(将要过时)
- 图像生成和处理
- Cairo
- Exif
- GD(内置)
- Gmagick
- ImageMagick
- 邮件相关扩展
- Cyrus
- IMAP
- Mail(核心)
- Mailparse
- vpopmail(实验性 )
- 数学扩展
- BC Math
- GMP
- Lapack
- Math(核心)
- Statistics
- Trader
- 非文本内容的 MIME 输出
- FDF
- GnuPG
- haru(实验性)
- Ming(实验性)
- wkhtmltox(*)
- PS
- RPM Reader(停止维护)
- RpmInfo
- XLSWriter Excel操作(*)
- php第三方库非扩展
- 进程控制扩展
- Eio
- Ev
- Expect
- Libevent
- PCNTL
- POSIX
- 程序执行扩展(核心)
- parallel
- pthreads(*)
- pht
- Semaphore
- Shared Memory
- Sync
- 其它基本扩展
- FANN
- GeoIP(*)
- JSON(内置)
- Judy
- Lua
- LuaSandbox
- Misc(核心)
- Parsekit
- SeasLog(-)
- SPL(核心)
- SPL Types(实验性)
- Streams(核心)
- stream_wrapper_register
- stream_register_wrapper(同上别名)
- stream_context_create
- stream_socket_client
- stream_socket_server
- stream_socket_accept
- stream_socket_recvfrom
- stream_socket_sendto
- Swoole(*)
- Tidy扩展
- Tokenizer
- URLs(核心)
- V8js(*)
- Yaml
- Yaf
- Yaconf(核心)
- Taint(检测xss字符串等)
- Data Structures
- Igbinary(7.0+)
- 其它服务
- 网络(核心)
- Sockets
- socket_create
- socket_bind(服务端即用于监听的套接字)
- socket_listen(服务端)
- socket_accept(服务端)
- socket_connect(客户端)
- socket_read
- socket_recv(类似socket_read)
- socket_write
- socket_send
- socket_close
- socket_select
- socket_getpeername
- socket_getsockname
- socket_get_option
- socket_getopt(socket_get_option的别名)
- socket_set_option
- socket_setopt( socket_set_option的别名)
- socket_recvfrom
- socket_sendto
- socket_addrinfo_bind
- socket_addrinfo_connect
- socket_addrinfo_explain
- socket_addrinfo_lookup
- socket_clear_error
- socket_last_error
- socket_strerror
- socket_cmsg_space
- socket_create_listen
- socket_create_pair
- socket_export_stream
- socket_import_stream
- socket_recvmsg
- socket_sendmsg
- socket_set_block
- socket_set_nonblock
- socket_shutdown
- socket_wsaprotocol_info_export
- socket_wsaprotocol_info_import
- socket_wsaprotocol_info_release
- cURL(*)
- curl_setopt
- Event(*)
- chdb
- FAM
- FTP
- Gearman
- Gopher
- Gupnp
- Hyperwave API(过时)
- LDAP(+)
- Memcache
- Memcached(+)
- mqseries
- RRD
- SAM
- ScoutAPM
- SNMP
- SSH2
- Stomp
- SVM
- SVN(试验性的)
- TCP扩展
- Varnish
- YAZ
- YP/NIS
- 0MQ(ZeroMQ、ZMQ)消息系统
- 0mq例子
- ZooKeeper
- 搜索引擎扩展
- mnoGoSearch
- Solr
- Sphinx
- Swish(实验性)
- 针对服务器的扩展
- Apache
- FastCGI 进程管理器
- IIS
- NSAPI
- Session 扩展
- Msession
- Sessions
- Session PgSQL
- 文本处理
- BBCode
- CommonMark(markdown解析)
- cmark函数
- cmark类
- Parser
- CQL
- IVisitor接口
- Node基类与接口
- Document
- Heading(#)
- Paragraph
- BlockQuote
- BulletList
- OrderedList
- Item
- Text
- Strong
- Emphasis
- ThematicBreak
- SoftBreak
- LineBreak
- Code
- CodeBlock
- HTMLBlock
- HTMLInline
- Image
- Link
- CustomBlock
- CustomInline
- Parle
- 类函数
- PCRE( 核心)
- POSIX Regex
- ssdeep
- 字符串(核心)
- 变量与类型相关扩展
- 数组(核心)
- 类/对象(核心)
- Classkit(未维护)
- Ctype
- Filter扩展
- 过滤器函数
- 函数处理(核心)
- quickhash扩展
- 反射扩展(核心)
- Variable handling(核心)
- Web 服务
- OAuth
- api
- 例子:
- SCA(实验性)
- SOAP
- Yar
- XML-RPC(实验性)
- Windows 专用扩展
- COM
- 额外补充:Wscript
- win32service
- win32ps(停止更新且被移除)
- XML 操作(也可以是html)
- libxml(内置 默认开启)
- DOM(内置,默认开启)
- xml介绍
- 扩展类与函数
- DOMNode
- DOMDocument(最重要)
- DOMAttr
- DOMCharacterData
- DOMText(文本节点)
- DOMCdataSection
- DOMComment(节点注释)
- DOMDocumentFragment
- DOMDocumentType
- DOMElement
- DOMEntity
- DOMEntityReference
- DOMNotation
- DOMProcessingInstruction
- DOMXPath
- DOMException
- DOMImplementation
- DOMNamedNodeMap
- DOMNodeList
- SimpleXML(内置,5.12+默认开启)
- XMLReader(5.1+内置默认开启 用于处理大型XML文档)
- XMLWriter(5.1+内置默认开启 处理大型XML文档)
- SDO(停止维护)
- SDO-DAS-Relational(试验性的)
- SDO DAS XML
- WDDX
- XMLDiff
- XML 解析器(Expat 解析器 默认开启)
- XSL(内置)
- 图形用户界面(GUI) 扩展
- UI
- PHP SPL(PHP 标准库)
- 数据结构
- SplDoublyLinkedList(双向链表)
- SplStack(栈 先进后出)
- SplQueue(队列)
- SplHeap(堆)
- SplMaxHeap(最大堆)
- SplMinHeap(最小堆)
- SplPriorityQueue(堆之优先队列)
- SplFixedArray(阵列【数组】)
- SplObjectStorage(映射【对象存储】)
- 迭代器
- ArrayIterator
- RecursiveArrayIterator(支持递归)
- DirectoryIterator类
- FilesystemIterator
- GlobIterator
- RecursiveDirectoryIterator
- EmptyIterator
- IteratorIterator
- AppendIterator
- CachingIterator
- RecursiveCachingIterator
- FilterIterator(遍历并过滤出不想要的值)
- CallbackFilterIterator
- RecursiveCallbackFilterIterator
- RecursiveFilterIterator
- ParentIterator
- RegexIterator
- RecursiveRegexIterator
- InfiniteIterator
- LimitIterator
- NoRewindIterator
- MultipleIterator
- RecursiveIteratorIterator
- RecursiveTreeIterator
- 文件处理
- SplFileInfo
- SplFileObject
- SplTempFileObject
- 接口 interface
- Countable
- OuterIterator
- RecursiveIterator
- SeekableIterator
- 异常
- 各种类及接口
- SplSubject
- SplObserver
- ArrayObject(将数组作为对象操作)
- SPL 函数
- 预定义接口
- Traversable(遍历)接口
- Iterator(迭代器)接口
- IteratorAggregate(聚合式迭代器)接口
- ArrayAccess(数组式访问)接口
- Serializable 序列化接口
- JsonSerializable
- Closure 匿名函数(闭包)类
- Generator生成器类
- 生成器(php5.5+)
- yield
- 反射
- 一、反射(reflection)类
- 二、Reflector 接口
- ReflectionClass 类报告了一个类的有关信息。
- ReflectionObject 类报告了一个对象(object)的相关信息。
- ReflectionFunctionAbstract
- ReflectionMethod 类报告了一个方法的有关信息
- ReflectionFunction 类报告了一个函数的有关信息。
- ReflectionParameter 获取函数或方法参数的相关信息
- ReflectionProperty 类报告了类的属性的相关信息。
- ReflectionClassConstant类报告有关类常量的信息。
- ReflectionZendExtension 类返回Zend扩展相关信息
- ReflectionExtension 报告了一个扩展(extension)的有关信息。
- 三、ReflectionGenerator类用于获取生成器的信息
- 四、ReflectionType 类用于获取函数、类方法的参数或者返回值的类型。
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