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![](https://img.kancloud.cn/32/54/325416ac992c75d9988b46f3514f8aea_489x482.png) ![](https://img.kancloud.cn/20/02/200263efa9bc263a635ae08f16f8d331_427x219.png) 具体参看[socket扩展函数](https://www.kancloud.cn/a173512/php_note/1690702) ## php如何创建服务器socket? 创建socket,设置socket选项,socket绑定ip和端口,socket监听 ``` // 创建一个 TCP socket, 此函数的可选值在官方文档中写得十分详细,这里不再提了 $this->master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); // 设置IP和端口重用,在重启服务器后能重新使用此端口; socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); // 将IP和端口绑定在服务器socket上; socket_bind($this->master, $host, $port); // listen函数使主动连接套接口变为被连接套接口,使得此 socket 能被其他 socket 访问,从而实现服务器功能。后面的参数则是自定义的待处理socket的最大数目,并发高的情况下,这个值可以设置大一点,虽然它也受系统环境的约束。 socket_listen($this->master, self::LISTEN_SOCKET_NUM); ``` ## 关键函数 <span style="color:blue">**socket_create**</span>($net参数1网络协议,$stream参数2套接字流,$protocol参数3protocol协议) 作用:创建一个socket套接字,说白了,就是一个网络数据流。 返回值:一个套接字,或者是false,参数错误发出E\_WARNING警告 <span style="color:blue">**socket_connect**</span>($socket参数1socket\_create的函数返回值,$ip参数2ip地址,$port参数3端口号) 作用:连接一个套接字,返回值为true或者false 参数1:socket_create的函数返回值 <span style="color:blue">**socket_bind**</span>($socket参数1socket\_create的函数返回值,$ip参数2ip地址,$port参数3端口号) 作用:绑定一个套接字,返回值为true或者false <span style="color:blue">**socket_listen**</span>($socket参数1socket_create的函数返回值,$backlog 参数2最大监听套接字个数) 作用:监听一个套接字,返回值为true或者false <span style="color:blue">**socket_accept**</span>($socket参数1socket\_create的函数返回值) 作用:接收(客户端)套接字的资源信息,成功返回套接字的信息资源,失败为false,默认是阻塞的他会一直等待客户端的链接,如果有多个客户端等待连接则先与第一个通信,其他会阻塞的等待着。如果`socket`已使用[socket\_set\_blocking()](https://www.php.net/manual/en/function.socket-set-blocking.php)或[socket\_set\_nonblock()](https://www.php.net/manual/en/function.socket-set-nonblock.php)进行了非阻塞,则将返回 **`FALSE`** 可以通过调用[socket\_last\_error()](https://www.php.net/manual/en/function.socket-last-error.php)来检索实际的错误代码。可以将此错误代码传递给[socket\_strerror()](https://www.php.net/manual/en/function.socket-strerror.php)以获得错误的文本说明 >[info]有客户端从很远的地方通过服务端侦听(socket_listen)的端口连接(socket_connect)到你的服务器。它的连接将加入到等待接受(socket_accept)的队列中。服务器通过socket_accept告诉它服务器有空闲的连接了其他的客户端先等待着。客户端将返回一个它的套接字给socket_accept!这样你就有两个套接字了,原来服务端的那个还在一直侦听你的那个端口, 新的这个在准备发送(socket_send)和接收(socket_recv)数据。 <span style="color:blue">**socket_read**</span>($socket参数1socket_create或者socket_accept的函数返回值,$length参数2读取的字符串的长度) 作用:读取套接字的资源信息, 返回值:成功把套接字的资源转化为字符串信息,失败为false <span style="color:blue">**socket_write**</span>($socket参数1socket\_create或者socket\_accept的函数返回值,$msg参数2字符串,$strlen参数3字符串的长度) 作用:把数据写入套接字中 返回值:成功返回字符串的字节长度,失败为false <span style="color:blue">**socket_close**</span>($socket参数1socket\_create或者socket\_accept的函数返回值) 作用:关闭套接字 返回值:成功返回true,失败为false <span style="color:blue">**ocket_set_option**</span>s($socket参数1socket\_create或者socket_accept的函数返回值 ,$level 参数2 SOL_SOCKET,可以通过使用[getprotobyname()](https://www.php.net/manual/en/function.getprotobyname.php)函数找到,$optname 参数3参数4是相关联的[optname可选项](https://www.php.net/manual/en/function.socket-get-option.php),$optval 参数4) ``` server.php <?php $socket=socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, getprotobyname('tcp')); if (!socket_bind($socket,'127.0.0.1',8080)) { echo "绑定失败".socket_strerror(socket_last_error()); } if (!socket_listen($socket,4)) { echo "监听失败".socket_strerror(socket_last_error()); } $client_socket = socket_accept($socket); //默认阻塞的 socket_write($client_socket, '找到客户端并监听起啦', strlen('找到客户端并监听起啦')); $result=socket_read($client_socket,1024); if (!empty($result)&&$result=="我来啦") { echo mb_convert_encoding("接受到客户端数据\r\n",'gbk'); socket_write($client_socket, '我接受到数据啦', strlen('我接受到数据啦')); } socket_close($socket); socket_close($client_socket); client.php <?php $socket=socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, getprotobyname('tcp')); if (!socket_connect($socket,'127.0.0.1', 8080)) { echo '链接失败'.socket_strerror(socket_last_error()); } if (socket_read($socket,1024)=="找到客户端并监听起啦") { echo mb_convert_encoding("我来啦!\r\n",'gbk'); socket_write($socket,'我来啦', strlen('我来啦')); } if (socket_read($socket,1024)=="我接受到数据啦") { echo mb_convert_encoding("我接受到数据啦!\r\n",'gbk'); } socket_close($socket); ``` ![](https://img.kancloud.cn/eb/3d/eb3d692971c009b2c0ba6d9d60157b2a_435x53.png) ![](https://img.kancloud.cn/ba/1f/ba1f0c3f91ae2523172190c5e2c16b71_457x72.png) ## TCP客户端和TCP服务器端之间非常简单的交互 ``` // create for simple-tcp-server $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, getprotobyname('tcp')); socket_bind($sock, '127.0.0.1',5000); socket_listen($sock,1); $clnt_sock = socket_accept($sock); //阻塞 $st = "hello world ^_^"; socket_write($clnt_sock, $st,strlen($st)); socket_close($clnt_sock); socket_close($sock); ?> <?php //create for simple-tcp-client $clnt_sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, getprotobyname('tcp')); socket_connect($clnt_sock, '127.0.0.1', 5000); $ret= socket_read($clnt_sock, 1024); print "from simple-tcp-server:".$ret.PHP_EOL; socket_close($clnt_sock); ?> ``` ``` //如果要在一台服务器上有多个客户端,则必须使用非阻塞 $clients = array(); $socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP); socket_bind($socket,'127.0.0.1',$port); socket_listen($socket); socket_set_nonblock($socket); while(true) { if(($newc = socket_accept($socket)) !== false) { echo "Client $newc has connected\n"; $clients[] = $newc; } } ``` 例子2: ``` //服务端脚本,server_socket.php  //创建服务端的socket套接流,net协议为IPv4,protocol协议为TCP $socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP); /*绑定接收的套接流主机和端口,与客户端相对应*/ if(socket_bind($socket,'127.0.0.1',8888) == false){ echo 'server bind fail:'.socket_strerror(socket_last_error()); /*这里的127.0.0.1是在本地主机测试,你如果有多台电脑,可以写IP地址*/ } //监听套接流 最大监听4个套接流 if(socket_listen($socket,4)==false){ echo 'server listen fail:'.socket_strerror(socket_last_error()); } //让服务器无限获取客户端传过来的信息 do{ /*接收客户端传过来的信息*/ $accept_resource = socket_accept($socket); /*socket_accept的作用就是接受socket_bind()所绑定的主机发过来的套接流*/ if($accept_resource !== false){ /*读取客户端传过来的资源,并转化为字符串*/ $string = socket_read($accept_resource,1024); /*socket_read的作用就是读出socket_accept()的资源并把它转化为字符串*/ echo 'server receive is :'.$string.PHP_EOL;//PHP_EOL为php的换行预定义常量 if($string != false){ $return_client = 'server receive is : '.$string.PHP_EOL; /*向socket_accept的套接流写入信息,也就是回馈信息给socket_bind()所绑定的主机客户端*/ socket_write($accept_resource,$return_client,strlen($return_client)); /*socket_write的作用是向socket_create的套接流写入信息,或者向socket_accept的套接流写入信息*/ }else{ echo 'socket_read is fail'; } /*socket_close的作用是关闭socket_create()或者socket_accept()所建立的套接流*/ socket_close($accept_resource); } }while(true); socket_close($socket); //请注意上面的socket_bind,socket_listen,socket_accept三个函数的执行顺序不可更改 //客户端脚本,client_socket.php //创建一个socket套接流 $socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP); /****************设置socket连接选项,这两个步骤你可以省略*************/ //接收套接流的最大超时时间1秒,后面是微秒单位超时时间,设置为零,表示不管它 socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array("sec" => 1, "usec" => 0)); //发送套接流的最大超时时间为6秒 socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, array("sec" => 6, "usec" => 0)); /****************设置socket连接选项,这两个步骤你可以省略*************/ //连接服务端的套接流,这一步就是使客户端与服务器端的套接流建立联系 if(socket_connect($socket,'127.0.0.1',8888) == false){ echo 'connect fail massege:'.socket_strerror(socket_last_error()); }else{ $message = 'l love you 我爱你 socket'; //转为GBK编码,处理乱码问题,这要看你的编码情况而定,每个人的编码都不同 $message = mb_convert_encoding($message,'GBK','UTF-8'); //向服务端写入字符串信息 if(socket_write($socket,$message,strlen($message)) == false){ echo 'fail to write'.socket_strerror(socket_last_error()); }else{ echo 'client write success'.PHP_EOL; //读取服务端返回来的套接流信息 while($callback = socket_read($socket,1024)){ echo 'server return message is:'.PHP_EOL.$callback; } } } socket_close($socket);//工作完毕,关闭套接流 ``` >[danger]为什么PHP socket中的While(true) 不会死循环? 不无限循环就没法监听客户端的连接了。socket和普通web请求不一样,web请求的监听是由apache或者nginx这类web服务来监听的,所以你感觉有始有终,而这类web服务可是一直在运行,就类似于无限循环。 这个socket就有点类似于web服务的意思,一个socket的php可不是由浏览器访问的,而是用命令行启动一个php进程,担任web服务器的角色来响应客户端请求,跟apache之类的web服务就没关系了,自己就是个服务。