## **策略模式的定义**
策略(Strategy)模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
**优点**
1. 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句。
2. 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
3. 策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。
4. 策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
5. 策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。
**缺点**
1. 客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
2. 策略模式造成很多的策略类。
>策略模式是准备一组算法,并将这组算法封装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织这些算法,从而让程序结构更加灵活,具有更好的维护性和扩展性,现在我们来分析其基本结构和实现方法。
## **策略模式的应用场景**
策略模式在很多地方用到,如[Java](http://c.biancheng.net/java/)SE 中的容器布局管理就是一个典型的实例,Java SE 中的每个容器都存在多种布局供用户选择。在程序设计中,通常在以下几种情况中使用策略模式较多。
1. 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中。
2. 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。
3. 系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时。
4. 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的[数据结构](http://c.biancheng.net/data_structure/)。
5. 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
应用场景总结:用于对象间的替换
>[danger]**注意事项:** 如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。
## **模式的结构**
1. 抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
2. 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
3. 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
![](https://img.kancloud.cn/0a/e3/0ae344539f86258b9c91a07a8b69568b_716x325.png)
```
//抽象策略类
interface Strategy
{
public function strategyMethod(); //策略方法
}
//具体策略类A
class ConcreteStrategyA implements Strategy
{
public function strategyMethod()
{
print_r("具体策略A的策略方法被访问!");
}
}
//具体策略类B
class ConcreteStrategyB implements Strategy
{
public function strategyMethod()
{
print_r("具体策略B的策略方法被访问!");
}
}
//环境类
class Context
{
private $strategy; //Strategy
/**
* 获取策略类
* @return Strategy [description]
*/
public function getStrategy()
{
return $this->strategy;
}
public function setStrategy(Strategy $strategy)
{
$this->strategy = $strategy;
}
public function strategyMethod()
{
$this->strategy->strategyMethod();
}
}
class StrategyPattern
{
public static function main()
{
$context = new Context();
$strategy = new ConcreteStrategyA();
$context->setStrategy($strategy);
$context->strategyMethod();
print_r("<br>-----------------<br>");
$strategy = new ConcreteStrategyB();
$context->setStrategy($strategy);
$context->strategyMethod();
}
}
结果:
具体策略A的策略方法被访问!
-----------------
具体策略B的策略方法被访问!
```
例子:
![](https://img.kancloud.cn/65/c8/65c85176e948fa134ad8bddf2fcf9402_703x287.png)
```
interface TripMode
{
public function getOut();
}
class ByTrain implements TripMode
{
public function getOut()
{
echo "乘坐火车出行";
}
}
class ByCar implements TripMode
{
public function getOut()
{
echo "坐汽车出行";
}
}
class SelfDrive implements TripMode
{
public function getOut()
{
echo "自驾车出行";
}
}
class WyTour
{
private $tm;
public function setTripMode(TripMode $tm)
{
$this->tm = $tm;
}
public function getTripMode()
{
return $this->tm;
}
public function getOut()
{
$this->tm->getOut();
}
}
$byCar = new ByCar();
$byTrain = new ByTrain();
$selfDrive = new SelfDrive();
$wt = new WyTour();
$wt->setTripMode($byCar);
$wt->getOut();
$wt->setTripMode($byTrain);
$wt->getOut();
$wt->setTripMode($selfDrive);
$wt->getOut();
```
例子:
~~~
/**
* 策略模式 Strategy
*
*/
function output($string) {
echo $string . "n";
}
//策略基类接口
interface IStrategy {
public function OnTheWay();
}
class WalkStrategy implements IStrategy {
public function OnTheWay() {
output( '在路上步行');
}
}
class RideBickStrategy implements IStrategy {
public function OnTheWay() {
output( '在路上骑自行车');
}
}
class CarStrategy implements IStrategy {
public function OnTheWay() {
output( '在路上开车');
}
}
//选择策略类Context
class Context {
public function find($strategy) {
$strategy->OnTheWay();
}
}
class Client {
public static function test(){
$travel = new Context();
$travel->find(new WalkStrategy());
$travel->find(new RideBickStrategy());
$travel->find(new CarStrategy());
}
}
Client::test();
~~~
## 策略模式的扩展
在一个使用策略模式的系统中,当存在的策略很多时,客户端管理所有策略算法将变得很复杂,如果在环境类中使用策略工厂模式来管理这些策略类将大大减少客户端的工作复杂度,其结构图如图
![](https://img.kancloud.cn/a7/c3/a7c3f67460c5448c5be1e74b022ab167_800x304.png)
```
//抽象策略类
interface Strategy
{
public function strategyMethod(); //策略方法
}
//具体策略类A
class ConcreteStrategyA implements Strategy
{
public function strategyMethod()
{
print_r("具体策略A的策略方法被访问!");
}
}
//具体策略类B
class ConcreteStrategyB implements Strategy
{
public function strategyMethod()
{
print_r("具体策略B的策略方法被访问!");
}
}
class StrategyFactory{
static $strategys=array();
public static function put(string $key, Strategy $sy){
StrategyFactory::$strategys[$key]=$sy;
}
public static function get(string $key){
return StrategyFactory::$strategys[$key];
}
public static function strategyMethod($key){
StrategyFactory::$strategys[$key]->strategyMethod();
}
}
StrategyFactory::put("a", new ConcreteStrategyA());
StrategyFactory::put("b", new ConcreteStrategyB());
StrategyFactory::strategyMethod("a");
```
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- instanceof 判断后代子类
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- 结构型模式 --桥(帮)组享外带装适
- 适配器模式(Adapter 用于接口兼容)
- 桥接模式(方法相同的不同类之间的快速切换)
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- WeakRef
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- Xhprof扩展
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- Newt(暂无人维护)
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- Mhash(过时)
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- 数据库抽象层
- DBA
- dbx
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- PDO(*)
- 针对各数据库系统对应的扩展
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- DB++(实验性)
- dBase
- filePro
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- FrontBase
- IBM DB2
- Informix
- Ingres
- MaxDB
- Mongo(MongoDB老版本)
- MongoDB
- mSQL
- Mssql
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- OCI8(Oracle OCI8)
- Paradox
- PostgreSQL
- SQLite
- SQLite3
- SQLSRV(SQL Server)
- Sybase
- tokyo_tyrant
- 日期与时间相关扩展
- Calendar
- 日期/时间(核心)
- HRTime(*)
- 文件系统相关扩展
- Direct IO
- 目录(核心)
- Fileinfo(内置)
- 文件系统(核心)
- Inotify
- Mimetype(过时)
- Phdfs
- Proctitle
- xattr
- xdiff
- 国际化与字符编码支持
- Enchant
- FriBiDi
- Gender
- Gettext
- iconv(内置默认开启)
- intl
- 多字节字符串(mbstring)
- Pspell
- Recode(将要过时)
- 图像生成和处理
- Cairo
- Exif
- GD(内置)
- Gmagick
- ImageMagick
- 邮件相关扩展
- Cyrus
- IMAP
- Mail(核心)
- Mailparse
- vpopmail(实验性 )
- 数学扩展
- BC Math
- GMP
- Lapack
- Math(核心)
- Statistics
- Trader
- 非文本内容的 MIME 输出
- FDF
- GnuPG
- haru(实验性)
- Ming(实验性)
- wkhtmltox(*)
- PS
- RPM Reader(停止维护)
- RpmInfo
- XLSWriter Excel操作(*)
- php第三方库非扩展
- 进程控制扩展
- Eio
- Ev
- Expect
- Libevent
- PCNTL
- POSIX
- 程序执行扩展(核心)
- parallel
- pthreads(*)
- pht
- Semaphore
- Shared Memory
- Sync
- 其它基本扩展
- FANN
- GeoIP(*)
- JSON(内置)
- Judy
- Lua
- LuaSandbox
- Misc(核心)
- Parsekit
- SeasLog(-)
- SPL(核心)
- SPL Types(实验性)
- Streams(核心)
- stream_wrapper_register
- stream_register_wrapper(同上别名)
- stream_context_create
- stream_socket_client
- stream_socket_server
- stream_socket_accept
- stream_socket_recvfrom
- stream_socket_sendto
- Swoole(*)
- Tidy扩展
- Tokenizer
- URLs(核心)
- V8js(*)
- Yaml
- Yaf
- Yaconf(核心)
- Taint(检测xss字符串等)
- Data Structures
- Igbinary(7.0+)
- 其它服务
- 网络(核心)
- Sockets
- socket_create
- socket_bind(服务端即用于监听的套接字)
- socket_listen(服务端)
- socket_accept(服务端)
- socket_connect(客户端)
- socket_read
- socket_recv(类似socket_read)
- socket_write
- socket_send
- socket_close
- socket_select
- socket_getpeername
- socket_getsockname
- socket_get_option
- socket_getopt(socket_get_option的别名)
- socket_set_option
- socket_setopt( socket_set_option的别名)
- socket_recvfrom
- socket_sendto
- socket_addrinfo_bind
- socket_addrinfo_connect
- socket_addrinfo_explain
- socket_addrinfo_lookup
- socket_clear_error
- socket_last_error
- socket_strerror
- socket_cmsg_space
- socket_create_listen
- socket_create_pair
- socket_export_stream
- socket_import_stream
- socket_recvmsg
- socket_sendmsg
- socket_set_block
- socket_set_nonblock
- socket_shutdown
- socket_wsaprotocol_info_export
- socket_wsaprotocol_info_import
- socket_wsaprotocol_info_release
- cURL(*)
- curl_setopt
- Event(*)
- chdb
- FAM
- FTP
- Gearman
- Gopher
- Gupnp
- Hyperwave API(过时)
- LDAP(+)
- Memcache
- Memcached(+)
- mqseries
- RRD
- SAM
- ScoutAPM
- SNMP
- SSH2
- Stomp
- SVM
- SVN(试验性的)
- TCP扩展
- Varnish
- YAZ
- YP/NIS
- 0MQ(ZeroMQ、ZMQ)消息系统
- 0mq例子
- ZooKeeper
- 搜索引擎扩展
- mnoGoSearch
- Solr
- Sphinx
- Swish(实验性)
- 针对服务器的扩展
- Apache
- FastCGI 进程管理器
- IIS
- NSAPI
- Session 扩展
- Msession
- Sessions
- Session PgSQL
- 文本处理
- BBCode
- CommonMark(markdown解析)
- cmark函数
- cmark类
- Parser
- CQL
- IVisitor接口
- Node基类与接口
- Document
- Heading(#)
- Paragraph
- BlockQuote
- BulletList
- OrderedList
- Item
- Text
- Strong
- Emphasis
- ThematicBreak
- SoftBreak
- LineBreak
- Code
- CodeBlock
- HTMLBlock
- HTMLInline
- Image
- Link
- CustomBlock
- CustomInline
- Parle
- 类函数
- PCRE( 核心)
- POSIX Regex
- ssdeep
- 字符串(核心)
- 变量与类型相关扩展
- 数组(核心)
- 类/对象(核心)
- Classkit(未维护)
- Ctype
- Filter扩展
- 过滤器函数
- 函数处理(核心)
- quickhash扩展
- 反射扩展(核心)
- Variable handling(核心)
- Web 服务
- OAuth
- api
- 例子:
- SCA(实验性)
- SOAP
- Yar
- XML-RPC(实验性)
- Windows 专用扩展
- COM
- 额外补充:Wscript
- win32service
- win32ps(停止更新且被移除)
- XML 操作(也可以是html)
- libxml(内置 默认开启)
- DOM(内置,默认开启)
- xml介绍
- 扩展类与函数
- DOMNode
- DOMDocument(最重要)
- DOMAttr
- DOMCharacterData
- DOMText(文本节点)
- DOMCdataSection
- DOMComment(节点注释)
- DOMDocumentFragment
- DOMDocumentType
- DOMElement
- DOMEntity
- DOMEntityReference
- DOMNotation
- DOMProcessingInstruction
- DOMXPath
- DOMException
- DOMImplementation
- DOMNamedNodeMap
- DOMNodeList
- SimpleXML(内置,5.12+默认开启)
- XMLReader(5.1+内置默认开启 用于处理大型XML文档)
- XMLWriter(5.1+内置默认开启 处理大型XML文档)
- SDO(停止维护)
- SDO-DAS-Relational(试验性的)
- SDO DAS XML
- WDDX
- XMLDiff
- XML 解析器(Expat 解析器 默认开启)
- XSL(内置)
- 图形用户界面(GUI) 扩展
- UI
- PHP SPL(PHP 标准库)
- 数据结构
- SplDoublyLinkedList(双向链表)
- SplStack(栈 先进后出)
- SplQueue(队列)
- SplHeap(堆)
- SplMaxHeap(最大堆)
- SplMinHeap(最小堆)
- SplPriorityQueue(堆之优先队列)
- SplFixedArray(阵列【数组】)
- SplObjectStorage(映射【对象存储】)
- 迭代器
- ArrayIterator
- RecursiveArrayIterator(支持递归)
- DirectoryIterator类
- FilesystemIterator
- GlobIterator
- RecursiveDirectoryIterator
- EmptyIterator
- IteratorIterator
- AppendIterator
- CachingIterator
- RecursiveCachingIterator
- FilterIterator(遍历并过滤出不想要的值)
- CallbackFilterIterator
- RecursiveCallbackFilterIterator
- RecursiveFilterIterator
- ParentIterator
- RegexIterator
- RecursiveRegexIterator
- InfiniteIterator
- LimitIterator
- NoRewindIterator
- MultipleIterator
- RecursiveIteratorIterator
- RecursiveTreeIterator
- 文件处理
- SplFileInfo
- SplFileObject
- SplTempFileObject
- 接口 interface
- Countable
- OuterIterator
- RecursiveIterator
- SeekableIterator
- 异常
- 各种类及接口
- SplSubject
- SplObserver
- ArrayObject(将数组作为对象操作)
- SPL 函数
- 预定义接口
- Traversable(遍历)接口
- Iterator(迭代器)接口
- IteratorAggregate(聚合式迭代器)接口
- ArrayAccess(数组式访问)接口
- Serializable 序列化接口
- JsonSerializable
- Closure 匿名函数(闭包)类
- Generator生成器类
- 生成器(php5.5+)
- yield
- 反射
- 一、反射(reflection)类
- 二、Reflector 接口
- ReflectionClass 类报告了一个类的有关信息。
- ReflectionObject 类报告了一个对象(object)的相关信息。
- ReflectionFunctionAbstract
- ReflectionMethod 类报告了一个方法的有关信息
- ReflectionFunction 类报告了一个函数的有关信息。
- ReflectionParameter 获取函数或方法参数的相关信息
- ReflectionProperty 类报告了类的属性的相关信息。
- ReflectionClassConstant类报告有关类常量的信息。
- ReflectionZendExtension 类返回Zend扩展相关信息
- ReflectionExtension 报告了一个扩展(extension)的有关信息。
- 三、ReflectionGenerator类用于获取生成器的信息
- 四、ReflectionType 类用于获取函数、类方法的参数或者返回值的类型。
- 五、反射的应用场景
- phpRedis
- API
- API详细
- redis DB 概念:
- 通用命令:rawCommand
- Connection
- Server
- List
- Set
- Zset
- Hash
- string
- Keys
- 事物
- 发布订阅
- 流streams
- Geocoding 地理位置
- lua脚本
- Introspection 自我检测
- biMap
- 原生
- php-redis 操作类 封装
- redis 队列解决秒杀解决超卖:
- swoole+框架笔记
- 安装及常用Cli操作
- TCP
- 4种回调函数的写法
- easyswoole
- 目录结构
- 配置文件
- Linux+Nginx
- 前置
- linux
- 开源网站镜像及修改yum源
- 下载linux
- Liunx中安装PHP7.4 的三种方法(Centos8)
- yum安装
- 源码编译安装
- LNMP一键安装
- 查看linux版本号
- 设置全局环境变量
- 查看php.ini必须存放的位置
- 防火墙与端口开放
- nohup 后台运行命令
- linux 查看nginx,php-fpm运行用户及用户组
- 网络配置
- CentOS中执行yum update时报错
- 关闭防火墙
- 查看端口是否被占用
- 查看文件夹大小
- nginx相关
- 一个典型的nginx配置
- nginx关于多个项目的配置(易于管理)
- nginx.config配置文件的结构
- 1、events
- 2、http
- nginx的location配置详解
- Nginx相关命令
- Nginx安装
- 配置伪静态
- 为静态配置例子
- apache
- nginx
- pathinfo模式
- Shell脚本
- bash
- shell 语言中 0 代表 true,0 以外的值代表 false。
- 变量
- shell字符串
- shell数组
- shell注释
- 向Shell脚内传递参数
- 运算符
- 显示命令执行结果
- printf
- test 命令
- 流程控制与循环
- if
- case
- for
- while
- until
- break和continue
- select 结构
- shell函数
- shell函数的全局变量和局部变量
- 将shell输出写入文件中(输出重定向)
- Shell脚本中调用另一个Shell脚本的三种方式
- 定时任务
- PHP实现定时任务的五种方法
- 优化
- ab压力测试
- 缓存
- opcache
- memcache
- php操作
- 数据库
- 配置
- 数据库锁机制
- 主从分布
- 数据库设计
- 逻辑设计
- 物理设计
- 字段类型的选择
- 笔记
- SET FOREIGN_KEY_CHECKS
- 字符集与乱码
- SQL插入 去除重复记录的实现
- 分区表
- nginx 主从配置
- nginx 负载均衡的配置
- 手动搭建Redis集群和MySQL主从同步(非Docker)
- Redis Cluster集群
- mysql主从同步
- 用安卓手机搭建 web 服务器
- 软件选择
- url重写
- 大流量高并发解决方案
- 权限设计
- ACL
- RBAC
- RBAC0
- RBAC1(角色上下级分层)
- RBAC2(用户角色限约束)
- RBAC3
- 例子
- Rbac.class.php
- Rbac2
- Auth.class.php
- fastadmin Auth
- tree1
- ABAC 基于属性的访问控制
- 总结:SAAS后台权限设计案例分析
- casbin-权限管理框架
- 开始使用
- casbinAPI
- casbin管理API
- RBAC API
- Think-Casbin
- 单点登录(SSO)
- OAuth授权
- OAuth 2.0 的四种方式
- 授权码
- 隐藏式
- 密码式
- 凭证式
- 更新令牌
- 例子:第三方登录
- 微服务架构下的统一身份认证和授权
- 代码审计
- 漏洞挖掘的思路
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