[长度单位与移动端](https://www.kancloud.cn/a173512/qianduan/2016065)
视口
布局视口、视觉视口、理想视口
![](https://img.kancloud.cn/fc/c3/fcc3aa4b7137e1b9196a8b88fac13890_645x343.png)
![](https://img.kancloud.cn/a0/9a/a09a76fb8825a99c0165b1557740d4ed_633x363.png)
![](https://img.kancloud.cn/43/6f/436f6d23cceb8b8b4999cce269a7da4a_640x169.png)
视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域视口分为布局视口、视觉视口和理想视口我们移动端布局想要的是理想视口就是手机屏幕有多宽,我们的布局视口就有多宽想要理想视口,我们需要给我们的移动面添加meta视口标签
## **[meta视口标签](https://www.kancloud.cn/a173512/qianduan/2016022)**
viewport: 用于控制页面缩放
标准写法:
~~~
<!-- 适应移动端 如果页面不加这个在移动端默认就是以980px显示全网页,网页内容全缩放在一个移动屏幕下,看都看不清-->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,
maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no">
~~~
| Value | 可能值 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| `width` | 一个正整数或者字符串 `device-width` | 以pixels(像素)为单位, 定义viewport(视口)的宽度。 |
| `height` | 一个正整数或者字符串`device-height` | 以pixels(像素)为单位, 定义viewport(视口)的高度。 |
| `initial-scale` | `一个0.0` 到`10.0之间的正数` | 定义设备宽度(纵向模式下的设备宽度或横向模式下的设备高度)与视口大小之间的缩放比率。(设备打开页面时的初始缩放比) |
| `maximum-scale` | `一个0.0` 到`10.0之间的正数` | 定义缩放的最大值;它必须大于或等于`minimum-scale`的值,不然会导致不确定的行为发生。 |
| `minimum-scale` | 一个`0.0` 到`10.0`之间的正数 | 定义缩放的最小值;它必须小于或等于`maximum-scale`的值,不然会导致不确定的行为发生。 |
| `user-scalable` | 一个布尔值(`yes`或者`no`) | 如果设置为`no`,用户将不能放大或缩小网页。默认值为`yes`。 |
![](https://img.kancloud.cn/2a/2b/2a2b4a33aa7e377a6bbfbc68598bfc30_698x325.png)
一个50px*50px的图片在浏览器大小不变,但是在移动端根据物理像素比放大,会造成图片模糊
![](https://img.kancloud.cn/b2/42/b2424b8472cbb1866899bb86f4417cf2_691x140.png)
解决办法:如iphone8的物理像素比为2,那么我们要显示50*50的图片时,采用100*100的图片并用css的width和height限制它缩小为50px*50px(这就是就是2倍图UI),还有其他设备的3、4倍,看情况自己确定图片到底时100*100还是200*200
背景图片同理:只是背景图片的缩放有cssbackground-size确定啦
>[danger]切图:使用ps的cutterman(插件?) 在ps里导出,他会自动切除1、2、3倍图
移动端开发方案:
单独开发移动端和pc端(主流)
响应式页面兼容移动端
单独移动端开发:
css初始化推荐normalize.css
由于移动端大多数都是webkit内核所以兼容很好,可以直接使用css3的属性而不用考虑兼容如box-sizing这个css3的新模型盒子替换传统的盒子模型
![](https://img.kancloud.cn/45/2f/452fe61cd32e59b4fc725e93024d8263_550x292.png)
![](https://img.kancloud.cn/d6/42/d64232b77ecef2cd55a7e6cadc72f75d_632x384.png)
![](https://img.kancloud.cn/b1/0a/b10a82e58908394f842a8c9bbcc0aa3b_607x376.png)
[黑马2020最新 流式布局 + 伸缩布局\_哔哩哔哩\_bilibili](https://www.bilibili.com/video/BV1M541187fg?p=17&spm_id_from=pageDriver)
- CSS
- 达到指定宽度加载css
- 选择器
- CSS 函数
- @media媒体查询
- 字体
- 图标字体
- 文本
- 光标样式cursor
- 盒子模型
- 溢出(overflow)
- 边框
- 不透明度opacity
- 背景(background)与渐变xx-gradient
- 轮廓(outline)与 阴影(box-shadow)
- 过渡属性(Transition)
- 动画属性(Animation)
- transform变形效果旋转,缩放,移动,倾斜等
- 显示、隐藏与禁用
- box-sizing与resize
- 居中对齐
- css水平居中
- css垂直居中
- 文字与相邻的元素垂直对齐
- 布局
- 高度塌陷和外边距重叠最终解决方案
- 解决float布局时高度塌陷的最终方案after伪类元素
- 子/父元素外边距重叠最终解决方案before伪类元素
- 传统布局
- position布局
- position水平居中
- position垂直居中
- position水平垂直居中
- 浮动布局
- 高度塌陷和BFC
- clear
- BFC概念及触发条件
- 表格布局
- 盒子模型布局
- 盒子水平居中布局(如margin:0 auto)
- 盒子垂直居中布局
- 相邻元素外边距重叠
- 行内元素的盒子模型
- 弹性伸缩布局flex
- 旧版本(IE不支持)
- 混合过渡版(仅IE10+生效)
- flex布局(新版)
- 多列布局columns
- grid网格布局(实验性)
- 应用与总结
- 瀑布流布局
- 流式布局(响应式布局又叫百分比布局移动端一般采用)
- 用户不能鼠标左键选择文本
- 表格
- 表单
- radio
- textarea
- select
- a连接
- ul>li有序列表与ol>li无序列表
- 伪元素
- 容器宽高100%
- 浏览器四大内核及前缀
- 移动端开发
- 长度单位与移动端
- css_移动端开发
- rem具体解决方案
- vw具体解决方案
- 兼容性问题
- 浏览器默认样式
- css预处理器
- less
- sass
- stylus
- HTML
- 标签元素
- head的子标签
- 文档元素
- 文本元素
- 嵌入元素
- 分组元素
- 表格元素
- 表单元素
- input
- 标签元素的属性
- 全局属性
- aria-*
- 事件on*
- data-*
- id
- class
- hidden
- style
- title
- draggable
- dropzone(实验性)
- dir
- autocapitalize
- contenteditable
- lang
- inputmode
- accesskey
- contextmenu(移除)
- exportparts(实验性)
- is
- itemid
- itemprop
- itemref
- itemscope
- itemtype
- XHTML遗留xml:lang和xml:base
- part(实验性)
- slot
- spellcheck(实验性)
- tabindex
- translate
- HTML字符实体
- 行内元素
- iframe和父页面相互传值,并兼容跨域问题
- a标签嵌套解决方案
- JS
- 获取宽度(offsetParent、clientWidth、clientHeight、offsetWidth、offsetheight、scrollWidth、scrollHeight、offsetTop、offsetLeft、scrollTop、scrollLeft)
- demo
- 全选和反选
- 定时器:
- 哪些HTML元素可以获得焦点?
- 事件例子
- 鼠标事件
- 注册条款
- 获取鼠标坐标
- div跟随鼠标移动
- 拖拽01
- 鼠标滚动事件
- 键盘事件
- 检查标签是否含有某个类
- 轮播图
- 数组的 交集 差集 补集 并集
- 精确计算插件
- 摇奖机
- 移动端跳转
- 基础
- js的数据类型
- 基本类型声明
- 引用类型声明及用法
- 数组
- 函数
- 对象及函数原型对象
- 继承
- js的垃圾回收机制
- javascript扩展自定义方法
- 类型转换
- 作用域(执行上下文)及递归调用
- javascript事件
- 连续调用
- 排序
- 内存溢出与内存泄漏
- 系统对象
- 内置对象
- 值属性
- Infinity
- NaN
- undefined
- globalThis
- Function 属性
- eval()
- isFinite()
- isNaN()
- parseFloat()
- parseInt()
- decodeURI()
- decodeURIComponent()
- encodeURI()
- encodeURIComponent()
- 基本对象(Object,Function,Boolean,Symbol)
- Object
- defineProperty()
- Function
- Boolean
- Symbol
- 数字和日期对象
- Number
- Date
- BigInt
- Math
- 控制抽象化
- AsyncFunction
- Generator
- GeneratorFunction
- Promise
- Web组装
- WebAssembly
- 结构化数据(JSON等)
- ArrayBuffer
- Atomics
- DataView
- JSON
- SharedArrayBuffer
- 使用键的集合对象
- Map
- Set
- WeakMap
- WeakSet
- 反射
- Reflect
- Proxy
- 可索引的集合对象(数组在这)
- Array数组
- BigInt64Array
- BigUint64Array
- Float32Array
- Float64Array
- Int16Array
- Int32Array
- Int8Array
- Uint8ClampedArray
- Uint8Array
- Uint16Array
- Uint32Array
- 国际化
- Intl
- Intl.Collator
- 文本处理(字符串与正则)
- RegExp
- String
- 错误对象
- Error
- InternalError
- AggregateError 实验性
- EvalError
- RangeError
- ReferenceError
- SyntaxError
- URIError
- TypeError
- null
- TypedArray
- escape()移除但还兼容
- unescape()移除但还生效
- uneval()非标准
- arguments
- 宿主对象(DOM与Browser)
- Browser浏览器对象(BOM)
- Window 对象
- History 对象
- Location 对象
- Navigator 对象
- Screen 对象
- 存储对象(localStorage与sessionStorage)
- DOM 节点对象
- EventTarget
- Node节点对象
- Document文档节点
- HTMLDocument(HTML对象 )
- HTML 元素接口
- Element元素节点
- Attr属性对象(与NamedNodeMap )
- DocumentType
- DocumentFragment文档片段节点
- CharacterData
- Comment
- Text
- CDATASection
- 事件对象Event
- on-event处理器
- CustomEvent
- MouseEvent
- DragEvent
- 手势(TouchEvent触摸事件)
- 其他类型事件对象...
- CSSStyleDeclaration 对象
- HTMLCollection
- console对象
- MutationObserver
- 其他重要的对象(FormData与原生Ajax)
- FormData表单对象
- ajax XMLHttpRequest
- 表达式和运算符
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 按位操作符
- 逗号操作符
- 比较操作符
- 条件运算符
- 解构赋值
- 函数表达式
- 圆括号运算符
- 逻辑运算符
- Nullish 合并操作符
- 对象初始化
- 运算符优先级
- 可选链
- 管道操作符 实验性
- 属性访问器
- 展开语法
- 异步函数表达式
- await
- 类表达式
- delete 操作符
- function* 表达式
- in
- instanceof
- new 运算符
- new.target
- super
- this
- typeof
- void 运算符
- yield
- yield*
- 语句和声明
- export
- default
- 控制流
- block
- break
- continue
- empty
- if...else
- switch
- throw
- try...catch
- 声明
- const
- let
- var 描述
- 函数和类
- async function
- class
- function
- function*
- return
- 迭代
- do...while
- for
- for await...of
- for...in
- for...of
- while
- 其他
- debugger
- label
- with 移除但生效
- import
- import.meta
- 函数
- 箭头函数
- 默认参数值
- 方法的定义
- 剩余参数
- Arguments 对象
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- setter
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- 类私有域
- 类元素
- 构造方法
- extends
- static
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- 更多
- 已废弃的特性
- JavaScript 数据结构
- 词法文法
- 属性的可枚举性和所有权
- 迭代协议
- 严格模式
- 切换到严格模式
- 模板字符串
- ES6(ES2015)
- Es6函数写法
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- 导入导出模块
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- 变量声明
- Symbol新数据类型
- 迭代器(自定义遍历数组)
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- Promise异步编程
- set(集合)
- Map
- 数组新增4个方法
- 手机端事件
- bootstrap手册
- 代码压缩打包
- Webpack
- 五个核心概念
- 开始
- loader
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- webpack开发环境配置
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- 打包图片资源
- 打包其他文件
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- 总结:开发环境配置
- webpack生产环境配置
- 提取css成单独文件
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- js语法检查
- js兼容性处理
- js压缩
- html压缩
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- webpack优化环境配置
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- 前端学习路线
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