##
## **声明函数**
```
//申明普通函数
function fun(){};
fun()//执行普通函数
//函数表达式申明
var fun1=function(){};
fun1()
//执行函数表达式申明
的函数
//使用Function构造函数
var fun2=new Function();
fun2()//函数表达式申明
```
>每个 JavaScript 函数实际上都是一个`Function`对象。运行`(function(){}).constructor === Function // true`便可以得到这个结论
## **立即执行函数申明**
直接这样写function foo(){}()解释器会报错
**IIFE**(立即调用函数表达式)函数的调用方式通常是将函数表达式、它的调用操作符、分组操作符放到一个括号内,来告诉解释器这里有一个需要立即执行的函数。否则通常情况下,解析器遇到一个function关键字,都会把它当做是一个函数声明,而不是函数表达式
```
//此写法前面最好加分号,否则他前面的执行体没有结束符时就会报错
;( function foo(){
//...
}() )
//此写法前面最好加分号,否则他前面的执行体没有结束符时就会报错
;( function foo(){
//...
} ) ()
!function foo() {
//...
}()
+function foo() {
//...
}()
-function foo() {
//...
}()
~function foo() {
//...
}()
```
## **立即执行的匿名函数**
```
//此写法前面最好加分号,否则他前面的执行体没有结束符时就会报错
;( function(){
console.log(11111);
}() )
//此写法前面最好加分号,否则他前面的执行体没有结束符时就会报错
;( function() {
console.log(11111);
} ) ()
!function() {
//...
}()
+function() {
//...
}()
-function() {
//...
}()
~function() {
//...
}()
```
**call()与apply()**
这两个方法都是函数对象的方法,需要通过函数对象来调用
当对函数调用call()和apply ()都会调用函数执行
```
function demo(){}
//下面三种方式效果一样都是调用函数
demo();//以函数的形式调用
//以方法的形式调用
demo.apply();
demo.call();
```
**解析器在调用函数时每次都会向函数内部传递进两个隐含的参数**
* 1、第一个隐含的参数就是this this指向的是一个对象,这个对象我们称为函数执行的上下文对象
根据函数的调拥方式不同,this会指向不同的对象
1.以函数的形式调用时,this永远都是Window
2.以方法的形式调用时,this就是调用方法传递的那个对象
```
var obj={
name:"object",
sayName:function(a,b){
console.log(this.name);
console.log(a,b)
}
};
var obj2={
name:"object2",
};
//call方法可以将实参在对象之后传递
//apply方法需要将实参统一放入数组中传递
obj.sayName();//object undefined undefined
obj.sayName.apply();//空 undefined undefined
obj.sayName.apply(obj2);//object2
obj.sayName.apply(obj2,[1,2]);//object2 1 2
obj.sayName.call(obj2,1,2);//object2 1 2
```
* 2、第二个隐含参数是封装实参的对象arguments
arguments是一个类数组对象,它也可以通过索引来操作数据,也可以获取长度
在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存
arguments.length可以用来获取实参的长度
它里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数的对象
```
function demo(){
console.log(this);
console.log(arguments[0]);
console.log(arguments.length);
//console.log(arguments.callee==demo);
//true
}
demo();//Window undefined 0
demo("a","b",true);//Window a 3
```
**闭包:**
```html
<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<button>按钮3</button>
<script type="text/javascript">
var btn=document.getElementsByTagName("button")
for (var i = 0; i < btn.length; i++) {
btn[i]
}
//上面循环一次就要计算一次长度,改成下面这种形式性能更好
for (var i = 0,len=btn.length; i < len; i++) {
btn[i].onclick=function(){
console.log(i+1);//点击哪个按钮都全是4
}
}
//改成这样
for (var i = 0,len=btn.length; i < len; i++) {
btn[i].index=i
btn[i].onclick=function(){
console.log(this.index+1);
}
}
//或者以闭包形式
for (var i = 0,len=btn.length; i < len; i++) {
(function(i){
btn[i].onclick=function(){
console.log(i+1);
}
})(i)
}
</script>
```
如何产生闭包?当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变星(函数)时,就产生了闭包
产生闭包的条件?:函数套内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)
函数定义执行完成
```
//分别在var a=2;和var b=2;处打断点
function fn1(){
var a=2;//断点执行到此时由于函数提升此时已有闭包
function fn2(){
console.log(a)
}
fn2();
}
fn1();
function fn3(){
var b=2;//断点在此时无闭包
var fn4=function(){
console.log(b)
}
fn4();
}
fn3();
```
**闭包函数的常用使用场景**
1,将函数作为另一个函数的返回值
```
//例子1:未达到引用了外部函数的数据的条件,所以没有闭包
function fn1(){
function fn2(){}
return fn2;
}
fn2();
//例子2:达到闭包的条件
function fn1(){
var a=2;
function fn2(){
a++;
console.log(a)
}
return fn2;
}
fn2();
//例子3:达到闭包的条件
function fn1(){
var a=2;
function fn2(){
a++;
console.log(a)
}
return fn2;
}
f=fn2();//函数的内容执行完即自动销毁,但是fn2赋值给了f,系统就不会自动销毁
f()//3
f()//4
f=null//死亡条件:成为垃圾对象
function fn1(){
var a=2;
function fn2(){
a++;
console.log(a)
}
return fn2;
}
fn2();//无值,函数的内容执行完即自动销毁
```
2·将函数作为实参传递给另一个函数调用
1.使用函数内部的变量在函数执行完后,仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期)
2·让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)
问题:
1·函数执行完后,函数内部声明的局部变量是否还存在?
一般不会存在,只有存在于闭包中的变量才能存在
2.在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗?
不能,但可以通过闭包来操作它
闭包示例之定义js模块:
```
function moudle(){
var msg="hello world!";
function fn1(){
return "fn1:"+msg;
}
function fn1(){
return "fn2:"+msg;
}
return {
fn1:fn1,
fn2:fn2
}
}
//优化
(function(){
var msg="hello world!";
function fn1(){
return "fn1:"+msg;
}
function fn1(){
return "fn2:"+msg;
}
window.moudle2 ={
fn1:fn1,
fn2:fn2
}
})()
//进一步优化。使其成为可以压缩的代码
(function(w){
var msg="hello world!";
function fn1(){
return "fn1:"+msg;
}
function fn1(){
return "fn2:"+msg;
}
w.moudle2 ={
fn1:fn1,
fn2:fn2
}
})(window)
```
```
//缺点函数执行完后,函数内的局部变量没有释放,占用内存时间会变长容易造成内存泄露
//解决:能不用闭包就不用 及时释放
function fun1(){
var arr=new Array[1000];
function fn2(){
console.log(arr.length);
}
return fn2;
}
var f=fn1();
f();
```
面试题:
```
var name1="the window";
var obj1={
name1:"my object1"
fn1:function(){
return function(){
return this.name1;
}
}
}
obj1.fn1()();//the window
var name2="the window";
var obj2={
name1:"my object2"
fn2:function(){
var that=this;
return function(){
return that.name2;
}
}
}
obj2.fn2()();//my object2
function fun(n,o){
console.log(o);
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);
}
}
}
var a=fun(0);
a.fun(1)
a.fun(2)
a.fun(3)
var b= fun(0).fun(1).fun(2).fun(3)
var c=fun(0).fun(1);
c.fun(2)
c.fun(3)
```
- CSS
- 达到指定宽度加载css
- 选择器
- CSS 函数
- @media媒体查询
- 字体
- 图标字体
- 文本
- 光标样式cursor
- 盒子模型
- 溢出(overflow)
- 边框
- 不透明度opacity
- 背景(background)与渐变xx-gradient
- 轮廓(outline)与 阴影(box-shadow)
- 过渡属性(Transition)
- 动画属性(Animation)
- transform变形效果旋转,缩放,移动,倾斜等
- 显示、隐藏与禁用
- box-sizing与resize
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- css水平居中
- css垂直居中
- 文字与相邻的元素垂直对齐
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- 高度塌陷和外边距重叠最终解决方案
- 解决float布局时高度塌陷的最终方案after伪类元素
- 子/父元素外边距重叠最终解决方案before伪类元素
- 传统布局
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- position水平居中
- position垂直居中
- position水平垂直居中
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- clear
- BFC概念及触发条件
- 表格布局
- 盒子模型布局
- 盒子水平居中布局(如margin:0 auto)
- 盒子垂直居中布局
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- 混合过渡版(仅IE10+生效)
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- 应用与总结
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- 流式布局(响应式布局又叫百分比布局移动端一般采用)
- 用户不能鼠标左键选择文本
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- 表单
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- textarea
- select
- a连接
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- 长度单位与移动端
- css_移动端开发
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- vw具体解决方案
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- less
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- 文本元素
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- 表单元素
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- 全局属性
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- 事件on*
- data-*
- id
- class
- hidden
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- dir
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- contenteditable
- lang
- inputmode
- accesskey
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- exportparts(实验性)
- is
- itemid
- itemprop
- itemref
- itemscope
- itemtype
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- demo
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- 定时器:
- 哪些HTML元素可以获得焦点?
- 事件例子
- 鼠标事件
- 注册条款
- 获取鼠标坐标
- div跟随鼠标移动
- 拖拽01
- 鼠标滚动事件
- 键盘事件
- 检查标签是否含有某个类
- 轮播图
- 数组的 交集 差集 补集 并集
- 精确计算插件
- 摇奖机
- 移动端跳转
- 基础
- js的数据类型
- 基本类型声明
- 引用类型声明及用法
- 数组
- 函数
- 对象及函数原型对象
- 继承
- js的垃圾回收机制
- javascript扩展自定义方法
- 类型转换
- 作用域(执行上下文)及递归调用
- javascript事件
- 连续调用
- 排序
- 内存溢出与内存泄漏
- 系统对象
- 内置对象
- 值属性
- Infinity
- NaN
- undefined
- globalThis
- Function 属性
- eval()
- isFinite()
- isNaN()
- parseFloat()
- parseInt()
- decodeURI()
- decodeURIComponent()
- encodeURI()
- encodeURIComponent()
- 基本对象(Object,Function,Boolean,Symbol)
- Object
- defineProperty()
- Function
- Boolean
- Symbol
- 数字和日期对象
- Number
- Date
- BigInt
- Math
- 控制抽象化
- AsyncFunction
- Generator
- GeneratorFunction
- Promise
- Web组装
- WebAssembly
- 结构化数据(JSON等)
- ArrayBuffer
- Atomics
- DataView
- JSON
- SharedArrayBuffer
- 使用键的集合对象
- Map
- Set
- WeakMap
- WeakSet
- 反射
- Reflect
- Proxy
- 可索引的集合对象(数组在这)
- Array数组
- BigInt64Array
- BigUint64Array
- Float32Array
- Float64Array
- Int16Array
- Int32Array
- Int8Array
- Uint8ClampedArray
- Uint8Array
- Uint16Array
- Uint32Array
- 国际化
- Intl
- Intl.Collator
- 文本处理(字符串与正则)
- RegExp
- String
- 错误对象
- Error
- InternalError
- AggregateError 实验性
- EvalError
- RangeError
- ReferenceError
- SyntaxError
- URIError
- TypeError
- null
- TypedArray
- escape()移除但还兼容
- unescape()移除但还生效
- uneval()非标准
- arguments
- 宿主对象(DOM与Browser)
- Browser浏览器对象(BOM)
- Window 对象
- History 对象
- Location 对象
- Navigator 对象
- Screen 对象
- 存储对象(localStorage与sessionStorage)
- DOM 节点对象
- EventTarget
- Node节点对象
- Document文档节点
- HTMLDocument(HTML对象 )
- HTML 元素接口
- Element元素节点
- Attr属性对象(与NamedNodeMap )
- DocumentType
- DocumentFragment文档片段节点
- CharacterData
- Comment
- Text
- CDATASection
- 事件对象Event
- on-event处理器
- CustomEvent
- MouseEvent
- DragEvent
- 手势(TouchEvent触摸事件)
- 其他类型事件对象...
- CSSStyleDeclaration 对象
- HTMLCollection
- console对象
- MutationObserver
- 其他重要的对象(FormData与原生Ajax)
- FormData表单对象
- ajax XMLHttpRequest
- 表达式和运算符
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 按位操作符
- 逗号操作符
- 比较操作符
- 条件运算符
- 解构赋值
- 函数表达式
- 圆括号运算符
- 逻辑运算符
- Nullish 合并操作符
- 对象初始化
- 运算符优先级
- 可选链
- 管道操作符 实验性
- 属性访问器
- 展开语法
- 异步函数表达式
- await
- 类表达式
- delete 操作符
- function* 表达式
- in
- instanceof
- new 运算符
- new.target
- super
- this
- typeof
- void 运算符
- yield
- yield*
- 语句和声明
- export
- default
- 控制流
- block
- break
- continue
- empty
- if...else
- switch
- throw
- try...catch
- 声明
- const
- let
- var 描述
- 函数和类
- async function
- class
- function
- function*
- return
- 迭代
- do...while
- for
- for await...of
- for...in
- for...of
- while
- 其他
- debugger
- label
- with 移除但生效
- import
- import.meta
- 函数
- 箭头函数
- 默认参数值
- 方法的定义
- 剩余参数
- Arguments 对象
- getter
- setter
- 类
- 类私有域
- 类元素
- 构造方法
- extends
- static
- Errors
- 更多
- 已废弃的特性
- JavaScript 数据结构
- 词法文法
- 属性的可枚举性和所有权
- 迭代协议
- 严格模式
- 切换到严格模式
- 模板字符串
- ES6(ES2015)
- Es6函数写法
- 类class
- 导入导出模块
- 兼容ES5
- 变量声明
- Symbol新数据类型
- 迭代器(自定义遍历数组)
- 生成器
- Promise异步编程
- set(集合)
- Map
- 数组新增4个方法
- 手机端事件
- bootstrap手册
- 代码压缩打包
- Webpack
- 五个核心概念
- 开始
- loader
- 插件
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- 打包含css文件的项目
- 打包html资源
- 打包图片资源
- 打包其他文件
- devServer(实时自动化打包)
- 总结:开发环境配置
- webpack生产环境配置
- 提取css成单独文件
- css兼容性处理
- 压缩css
- js语法检查
- js兼容性处理
- js压缩
- html压缩
- 总结:生产环境配置
- webpack优化环境配置
- HMR( 模块热替换)
- source-map
- oneOf
- 缓存
- tree shaking
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- demo1
- demo2
- demo3
- lazy loading
- pwa
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- externals
- dll
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- entry
- output
- module
- resolve
- dev server
- optimization
- vite
- 技能
- 前端学习路线
- 调试
- 多个版本IE浏览器(调试用)
- 手机端调试
- vueJS
- Element UI(一个vuejs组件)
- 浏览器插件开发
- 插件推荐
- 扩展文件manifest.json
- 不可视的background(常驻)页面
- 可视页面browser actions与page actions及八种展示方式
- 使用chrome.xxx API
- Google Chrome扩展与Web页面/服务器之间的交互
- Google Chrome扩展中的页面之间的数据通信
- inject-script
- chromeAPI
- pageAction
- alarms
- chrome.tabs
- chrome.runtime
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- chrome.window
- chrome.storage
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