## **pageshow事件**在用户浏览网页时触发。
在移动端`window.onload=function(){}`函数里的代码是不生效的,我们可以换成pageshow事件
onpageshow 事件类似于[onload](https://www.runoob.com/jsref/event-onload.html)事件,onload 事件在页面第一次加载时触发, onpageshow 事件在每次加载页面时触发,即 onload 事件在页面从浏览器缓存中读取时不触发。
~~~
window.addEventListener('pageshow', function(event) {
console.log('after , pageshow :',event);
alert(2);
});
~~~
为了查看页面是直接从服务器上载入还是从缓存中读取,你可以使用 PageTransitionEvent 对象的 persisted 属性来判断。 如果页面从浏览器的缓存中读取该属性返回 ture,否则返回 false (查看以下 "更多实例" )。
```
<body onpageshow="myFunction(event)">
<h1>Hello World!</h1>
<script>
function myFunction(event) {
alert("页面是否从浏览器缓存中加载? " + event.persisted);
}
</script>
</body>
```
当然还可以使用这种方法
```
function IsPc() {
let userAgent = navigator.userAgent,Agents = ["Android", "iPhone","SymbianOS", "Windows Phone","iPad", "iPod"];
return Agents.some((i)=>{
return userAgent.includes(i)
})
}
//调用
let state = IsPc();
if(!state){
//返回的是false 则是pc端
window.onload = fetch();
}else{
//返回的是true 则是移动端
fetch();
}
```
## **click在移动端失效**
~~~
$(".sku-wrap .ok").click();
~~~
chrome浏览器模拟手机端,在油猴插件中写JS代码,然后发现click()点击失效。
解决方法:jquery的click()方法失效,可以使用原生JavaScript的click方法。
首先需要将jquery对象转化成JS对象:
~~~
$(".sku-wrap .ok").get(0)
~~~
然后调用原生JS的click方法:
~~~
$(".sku-wrap .ok").get(0).click();
~~~
**touch和click的执行顺序:**
touchstart --> touchmove --> touchend --> touchcancel --> click
https://juejin.cn/post/6844903817964683272
~~~
window.addEventListener('pageshow', function(event) {
$('.product-select-content .item').on('click', '.type-content', function () {
alert(33);//移动端时无效果
})
var title=document.querySelector('.type-content');
//触摸开始
document.addEventListener('touchstart',function(event){
title.innerHTML="你正在使用"+event.touches.length+"根手指触摸此页面";//你正在使用1根手指触摸此页面
console.log(event.touches[0]);//包含坐标等信息的touch对象
},false)
});
~~~
## **touch事件**
手机网页能够响应click事件,不过比较慢。这是为什么?因为click事件触发之后,要等300ms验证是否有下一次点击,如果有的话,视为双击。而机器的双击默认操作,可能是放大视口、弹出辅助菜单等等。大家用手机上网的时候,尤其是看一些PC网站的时候,双击一下屏幕,当前视口变大了。
所以我们在给移动端web页面写事件的时候,一般都不用click事件。而是用touch事件。
touch 事件是三个:touchstart、touchmove、touchend
touch事件没有延迟,不会等300ms.一旦一个元素身上有touch事件监听,只要你敢碰他,事件就会发生。
touchstart表示触摸开始,这个事件每次触摸只会触发一次。
touchmove表示触摸移动,手指放到屏幕上,移动的时候触发。
touchend 表示触摸结束
上面的事件,必须用标准的DOM2级的方法绑定,不能用DOMO级的方式绑定。
```
box.addEventListener("touchstart",function(){},false);
```
示例:
```
<body>
<div >
<h1 id="title">haha</h1>
</div>
<script type="text/javascript">
var title=document.querySelector('#title');
//触摸开始
document.addEventListener('touchstart',function(event){
title.innerHTML="你正在使用"+event.touches.length+"根手指触摸此页面";
console.log(event.touches[0]);
},false)
</script>
</body>
```
![](https://img.kancloud.cn/ea/31/ea31dab57b7c6976914ec9672c2a910e_756x227.png)
```
document.addEventListener('touchmove',function(event){
//阻止默认事件
event.preventDefault();
title. innerHTML = "";
for(var i = 0; i< event.touches.length; i++){
title.innerHTML += "第"+ i+ "根手指信息 <br />";
title.innerHTML += event.touches[i].clientX + "<br />" + event. touches[i].clientY + " <br />";
}
},false)
```
触摸结束时,没有手指信息了,触摸信息他会保存再event.changedTouches里
```
<body>
<div >
<div id="title">haha</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var title=document.querySelector('#title');
//触摸开始
document.addEventListener('touchend',function(event){
console.log(event.changedTouches);//console.log(event.changedTouches[0]);
},false)
</script>
</body>
```
![](https://img.kancloud.cn/a3/ee/a3ee039d09ce433aa22c9ad03e56a737_476x271.png)
手指滑动轮播
```
<body>
<style type="text/css">
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
ul{
list-style: none;
}
ul>li{
position: absolute;
width: 100%;
}
</style>
<div class="carousel" id="carousel">
<div class="imgsList">
<ul>
<li><div style="width: 100%;background-color: red; height: 200px;">0</div></li>
<li><div style="width: 100%;background-color: green; height: 200px;">1</div></li>
<li><div style="width: 100%;background-color: blue; height: 200px;">2</div></li>
<li><div style="width: 100%;background-color: pink; height: 200px;">3</div></li>
<li><div style="width: 100%;background-color: orange; height: 200px;">4</div></li>
</ul>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
// 屏幕的宽度
var windowWith=document.documentElement.clientWidth;
// alert(windowWith)
var carousel=document.querySelector('#carousel');
console.log(carousel)
var imageLis=document.querySelectorAll('#carousel .imgsList li');
//设置li的默认位置
for(var i = 1; i < imageLis.length ; i++){
imageLis[i].style.webkitTransform = "translateX(" + windowWith + "px)";
}
//事件监听
carousel.addEventListener("touchstart", touchstartHandler, false);
carousel.addEventListener("touchmove", touchmoveHandler, false);
carousel.addEventListener("touchend", touchendHandler, false);
var idx=0;//当前图片
var prev=4;//上一张
var next=1;//下一张
// 手指的偏移量
var deltaX;
// 开始触摸滑动时手指的位置
var startX;
// 时间,判断是否急速滑动
var startTime;
/**
* 事件处理函数
*/
// 滑动开始
function touchstartHandler(event){
event.preventDefault();
startTime==new Date();
//记录偏移量
deltaX=event.touches[0].clientX;
startX=event.touches[0].clientX;
// 一处过渡效果
imageLis[idx].style.transition="nobe";
imageLis[prev].style.transition="nobe";
imageLis[next].style.transition="nobe";
}
// 滑动中
function touchmoveHandler(event){
event.preventDefault();
clientX=event.touches[0].clientX;
//改变图片的位置
imageLis[idx] .style.webkitTransform = "translateX(" + (clientX - deltaX) + "px)";
imageLis[next].style.webkitTransform = "translateX(" + (windowWith+clientX -deltaX)+"px)";
imageLis[prev].style.webkitTransform = "translateX(" + (-windowWith+clientX -deltaX)+"px)";
}
// 滑动结束
function touchendHandler(event){
event.preventDefault();
// 滑动的时间
var time=new Date()-startTime;
//滑动结束判断滑动是否成功 右边滑动超过一半 或者滑动时间小于500毫秒
var distance=event.changedTouches[0].clientX-startX;
if (distance>=windowWith/2 || (distance>0 && time<200)) {
// 向右滑动成功
console.log('向右滑动成功')
//先改变信号量
next=idx;
idx=prev;
prev--;
if(prev<0){
prev=4;
}
//添加过渡效果可省略
imageLis[idx].style.transition="all 0.4s ease 0s";
imageLis[next].style.transition="all 0.4s ease 0s";
//改变图片的位置
imageLis[idx].style.webkitTransform = "translateX(0px)";
imageLis[next].style.webkitTransform = "translateX(" + windowWith+"px)";
}else if (distance<=-windowWith/2 || (distance>0 && time<200)) {
console.log('向左滑动成功')
// 向左滑动成功
//先改变信号量
prev=idx;
idx=next;
next++;
if(next>4){
next=0;
}
//添加过渡效果可省略
imageLis[idx].style.transition="all 0.4s ease 0s";
imageLis[prev].style.transition="all 0.4s ease 0s";
//改变图片的位置
imageLis[prev].style.webkitTransform = "translateX(" + (-windowWith)+"px)";
imageLis[idx].style.webkitTransform = "translateX(0px)";
}else{
//添加过渡效果可省略
imageLis[idx].style.transition="all 0.4s ease 0s";
imageLis[prev].style.transition="all 0.4s ease 0s";
imageLis[next].style.transition="all 0.4s ease 0s";
//复位图片的位置
imageLis[idx].style.webkitTransform = "translateX(0px)";
imageLis[prev].style.webkitTransform = "translateX(" + (-windowWith)+"px)";
imageLis[next].style.webkitTransform = "translateX(" + windowWith+"px)";
}
}
</script>
</body>
```
**[Zepto](http://www.wenshuai.cn/Manual/Zepto/)**是一个轻量级的**针对现代高级浏览器的JavaScript库,**它与jquery**有着类似的api**。 如果你会用jquery,那么你也会用zepto。
- CSS
- 达到指定宽度加载css
- 选择器
- CSS 函数
- @media媒体查询
- 字体
- 图标字体
- 文本
- 光标样式cursor
- 盒子模型
- 溢出(overflow)
- 边框
- 不透明度opacity
- 背景(background)与渐变xx-gradient
- 轮廓(outline)与 阴影(box-shadow)
- 过渡属性(Transition)
- 动画属性(Animation)
- transform变形效果旋转,缩放,移动,倾斜等
- 显示、隐藏与禁用
- box-sizing与resize
- 居中对齐
- css水平居中
- css垂直居中
- 文字与相邻的元素垂直对齐
- 布局
- 高度塌陷和外边距重叠最终解决方案
- 解决float布局时高度塌陷的最终方案after伪类元素
- 子/父元素外边距重叠最终解决方案before伪类元素
- 传统布局
- position布局
- position水平居中
- position垂直居中
- position水平垂直居中
- 浮动布局
- 高度塌陷和BFC
- clear
- BFC概念及触发条件
- 表格布局
- 盒子模型布局
- 盒子水平居中布局(如margin:0 auto)
- 盒子垂直居中布局
- 相邻元素外边距重叠
- 行内元素的盒子模型
- 弹性伸缩布局flex
- 旧版本(IE不支持)
- 混合过渡版(仅IE10+生效)
- flex布局(新版)
- 多列布局columns
- grid网格布局(实验性)
- 应用与总结
- 瀑布流布局
- 流式布局(响应式布局又叫百分比布局移动端一般采用)
- 用户不能鼠标左键选择文本
- 表格
- 表单
- radio
- textarea
- select
- a连接
- ul>li有序列表与ol>li无序列表
- 伪元素
- 容器宽高100%
- 浏览器四大内核及前缀
- 移动端开发
- 长度单位与移动端
- css_移动端开发
- rem具体解决方案
- vw具体解决方案
- 兼容性问题
- 浏览器默认样式
- css预处理器
- less
- sass
- stylus
- HTML
- 标签元素
- head的子标签
- 文档元素
- 文本元素
- 嵌入元素
- 分组元素
- 表格元素
- 表单元素
- input
- 标签元素的属性
- 全局属性
- aria-*
- 事件on*
- data-*
- id
- class
- hidden
- style
- title
- draggable
- dropzone(实验性)
- dir
- autocapitalize
- contenteditable
- lang
- inputmode
- accesskey
- contextmenu(移除)
- exportparts(实验性)
- is
- itemid
- itemprop
- itemref
- itemscope
- itemtype
- XHTML遗留xml:lang和xml:base
- part(实验性)
- slot
- spellcheck(实验性)
- tabindex
- translate
- HTML字符实体
- 行内元素
- iframe和父页面相互传值,并兼容跨域问题
- a标签嵌套解决方案
- JS
- 获取宽度(offsetParent、clientWidth、clientHeight、offsetWidth、offsetheight、scrollWidth、scrollHeight、offsetTop、offsetLeft、scrollTop、scrollLeft)
- demo
- 全选和反选
- 定时器:
- 哪些HTML元素可以获得焦点?
- 事件例子
- 鼠标事件
- 注册条款
- 获取鼠标坐标
- div跟随鼠标移动
- 拖拽01
- 鼠标滚动事件
- 键盘事件
- 检查标签是否含有某个类
- 轮播图
- 数组的 交集 差集 补集 并集
- 精确计算插件
- 摇奖机
- 移动端跳转
- 基础
- js的数据类型
- 基本类型声明
- 引用类型声明及用法
- 数组
- 函数
- 对象及函数原型对象
- 继承
- js的垃圾回收机制
- javascript扩展自定义方法
- 类型转换
- 作用域(执行上下文)及递归调用
- javascript事件
- 连续调用
- 排序
- 内存溢出与内存泄漏
- 系统对象
- 内置对象
- 值属性
- Infinity
- NaN
- undefined
- globalThis
- Function 属性
- eval()
- isFinite()
- isNaN()
- parseFloat()
- parseInt()
- decodeURI()
- decodeURIComponent()
- encodeURI()
- encodeURIComponent()
- 基本对象(Object,Function,Boolean,Symbol)
- Object
- defineProperty()
- Function
- Boolean
- Symbol
- 数字和日期对象
- Number
- Date
- BigInt
- Math
- 控制抽象化
- AsyncFunction
- Generator
- GeneratorFunction
- Promise
- Web组装
- WebAssembly
- 结构化数据(JSON等)
- ArrayBuffer
- Atomics
- DataView
- JSON
- SharedArrayBuffer
- 使用键的集合对象
- Map
- Set
- WeakMap
- WeakSet
- 反射
- Reflect
- Proxy
- 可索引的集合对象(数组在这)
- Array数组
- BigInt64Array
- BigUint64Array
- Float32Array
- Float64Array
- Int16Array
- Int32Array
- Int8Array
- Uint8ClampedArray
- Uint8Array
- Uint16Array
- Uint32Array
- 国际化
- Intl
- Intl.Collator
- 文本处理(字符串与正则)
- RegExp
- String
- 错误对象
- Error
- InternalError
- AggregateError 实验性
- EvalError
- RangeError
- ReferenceError
- SyntaxError
- URIError
- TypeError
- null
- TypedArray
- escape()移除但还兼容
- unescape()移除但还生效
- uneval()非标准
- arguments
- 宿主对象(DOM与Browser)
- Browser浏览器对象(BOM)
- Window 对象
- History 对象
- Location 对象
- Navigator 对象
- Screen 对象
- 存储对象(localStorage与sessionStorage)
- DOM 节点对象
- EventTarget
- Node节点对象
- Document文档节点
- HTMLDocument(HTML对象 )
- HTML 元素接口
- Element元素节点
- Attr属性对象(与NamedNodeMap )
- DocumentType
- DocumentFragment文档片段节点
- CharacterData
- Comment
- Text
- CDATASection
- 事件对象Event
- on-event处理器
- CustomEvent
- MouseEvent
- DragEvent
- 手势(TouchEvent触摸事件)
- 其他类型事件对象...
- CSSStyleDeclaration 对象
- HTMLCollection
- console对象
- MutationObserver
- 其他重要的对象(FormData与原生Ajax)
- FormData表单对象
- ajax XMLHttpRequest
- 表达式和运算符
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 按位操作符
- 逗号操作符
- 比较操作符
- 条件运算符
- 解构赋值
- 函数表达式
- 圆括号运算符
- 逻辑运算符
- Nullish 合并操作符
- 对象初始化
- 运算符优先级
- 可选链
- 管道操作符 实验性
- 属性访问器
- 展开语法
- 异步函数表达式
- await
- 类表达式
- delete 操作符
- function* 表达式
- in
- instanceof
- new 运算符
- new.target
- super
- this
- typeof
- void 运算符
- yield
- yield*
- 语句和声明
- export
- default
- 控制流
- block
- break
- continue
- empty
- if...else
- switch
- throw
- try...catch
- 声明
- const
- let
- var 描述
- 函数和类
- async function
- class
- function
- function*
- return
- 迭代
- do...while
- for
- for await...of
- for...in
- for...of
- while
- 其他
- debugger
- label
- with 移除但生效
- import
- import.meta
- 函数
- 箭头函数
- 默认参数值
- 方法的定义
- 剩余参数
- Arguments 对象
- getter
- setter
- 类
- 类私有域
- 类元素
- 构造方法
- extends
- static
- Errors
- 更多
- 已废弃的特性
- JavaScript 数据结构
- 词法文法
- 属性的可枚举性和所有权
- 迭代协议
- 严格模式
- 切换到严格模式
- 模板字符串
- ES6(ES2015)
- Es6函数写法
- 类class
- 导入导出模块
- 兼容ES5
- 变量声明
- Symbol新数据类型
- 迭代器(自定义遍历数组)
- 生成器
- Promise异步编程
- set(集合)
- Map
- 数组新增4个方法
- 手机端事件
- bootstrap手册
- 代码压缩打包
- Webpack
- 五个核心概念
- 开始
- loader
- 插件
- webpack开发环境配置
- 打包含css文件的项目
- 打包html资源
- 打包图片资源
- 打包其他文件
- devServer(实时自动化打包)
- 总结:开发环境配置
- webpack生产环境配置
- 提取css成单独文件
- css兼容性处理
- 压缩css
- js语法检查
- js兼容性处理
- js压缩
- html压缩
- 总结:生产环境配置
- webpack优化环境配置
- HMR( 模块热替换)
- source-map
- oneOf
- 缓存
- tree shaking
- code split
- demo1
- demo2
- demo3
- lazy loading
- pwa
- 多进程打包
- externals
- dll
- webpack配置详解
- entry
- output
- module
- resolve
- dev server
- optimization
- vite
- 技能
- 前端学习路线
- 调试
- 多个版本IE浏览器(调试用)
- 手机端调试
- vueJS
- Element UI(一个vuejs组件)
- 浏览器插件开发
- 插件推荐
- 扩展文件manifest.json
- 不可视的background(常驻)页面
- 可视页面browser actions与page actions及八种展示方式
- 使用chrome.xxx API
- Google Chrome扩展与Web页面/服务器之间的交互
- Google Chrome扩展中的页面之间的数据通信
- inject-script
- chromeAPI
- pageAction
- alarms
- chrome.tabs
- chrome.runtime
- chrome.webRequest
- chrome.window
- chrome.storage
- chrome.contextMenus
- chrome.devtools
- chrome.extension
- 分类
- homepage_url 开发者或者插件主页
- 5种类型的JS对比及消息通信
- 其它补充
- 谷歌浏览器截屏
- 框架及工具
- 前端UI设计网站
- 网页中使用Unicode字符