题目链接:[点击打开链接](https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=502&page=show_problem&problem=3673)
题意:依次建n个建筑, 每个建筑有3个信息,宽度:[l, r], 和高度h, 要求求出每个建筑刚建完时最高的部分的区间长度之和。
思路:就是维护线段树区间最值, 然而有一个问题, 因为不能更新比当前高度大的区间,所以最坏的情况下要更新到所有点, 因此要加一个懒惰标记,表示该区间是否被完全覆盖,覆盖值是多少。 另外由于是区间问题, 会产生区间端点的麻烦, 所以我们把线段树中的每一个点当作一个长度为1的区间, 比如i这个点, 当成是[i, i+1)这个区间。
细节参见代码:
~~~
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<stack>
#include<bitset>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<set>
#include<list>
#include<deque>
#include<map>
#include<queue>
#define Max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define Min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
using namespace std;
typedef long long ll;
const double PI = acos(-1.0);
const double eps = 1e-6;
const int mod = 1000000000 + 7;
const int INF = 1000000000;
const int maxn = 100000 + 10;
int T,n,m,maxv[maxn<<2],setv[maxn<<2],ans;
struct node {
int l, r, h;
}a[maxn];
void PushUp(int o) {
maxv[o] = max(maxv[o<<1], maxv[o<<1|1]);
}
void build(int l, int r, int o) {
int m = (l + r) >> 1;
maxv[o] = 0;
setv[o] = 0;
if(l == r) return ;
build(l, m, o<<1);
build(m+1, r, o<<1|1);
}
void pushdown(int l, int r, int o) {
if(setv[o]) {
setv[o<<1] = setv[o<<1|1] = setv[o];
maxv[o<<1] = maxv[o<<1|1] = setv[o];
setv[o] = 0;
}
}
void update(int L, int R, int h, int l, int r, int o) {
int m = (l + r) >> 1;
if(setv[o] && maxv[o] > h) return ;
if(L <= l && r <= R) {
if(maxv[o] <= h) {
maxv[o] = h;
setv[o] = h;
ans += r - l + 1;
return ;
}
}
if(l == r) return ;
pushdown(l, r, o);
if(L <= m) update(L, R, h, l, m, o<<1);
if(m < R) update(L, R, h, m+1, r, o<<1|1);
PushUp(o);
}
int main() {
while(~scanf("%d",&T) && T) {
while(T--) {
scanf("%d",&n);
int m = 0;
for(int i=0;i<n;i++) {
scanf("%d%d%d",&a[i].l,&a[i].r,&a[i].h);
m = max(m, a[i].r);
}
build(1, m, 1);
ans = 0;
for(int i=0;i<n;i++) {
update(a[i].l, a[i].r-1, a[i].h, 1, m, 1);
}
printf("%d\n",ans);
}
}
return 0;
}
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- 前言
- 1608 - Non-boring sequences(折半递归。。暂且这么叫吧)
- 11491 - Erasing and Winning(贪心)
- 1619 - Feel Good(高效算法-利用数据结构优化-优先队列)
- hdu-4127 Flood-it!(IDA*算法)
- UESTC 1132 酱神赏花 (用数据结构优化DP)
- HDU 2874 Connections between cities(LCA离线算法)
- Codeforces Round #317 A. Lengthening Sticks(组合+容斥)
- HDU 3085 Nightmare Ⅱ(双向BFS)
- HDU 5592 ZYB&#39;s Premutation(二分+树状数组)
- Codeforces Round #320 (Div. 1) C. Weakness and Poorness(三分)
- HDU 5212 Code(容斥)
- HDU 5596 GTW likes gt(multiset)
- FZU 2159 WuYou(贪心)
- HDU 3450 Counting Sequences(DP + 树状数组)
- HDU 5493 Queue(二分+树状数组)
- HDU 1166 敌兵布阵(线段树版)
- HDU 1394 Minimum Inversion Number(树状数组||线段树)
- HDU 2795 Billboard(线段树)
- POJ 2828 Buy Tickets(树状数组)
- 《完全版线段树》- NotOnlySuccess
- POJ 2886 Who Gets the Most Candies?(树状数组+二分)
- HDU 1698 Just a Hook(线段树区间修改)
- POJ 3468 A Simple Problem with Integers(线段树|区间加减&amp;&amp;区间求和)
- POJ 2528 Mayor&#39;s posters(线段树区间修改+离散化)
- HDU 5606 tree(并查集)
- POJ 3734 Blocks(矩阵优化+DP)
- POJ 3233 Matrix Power Series(矩阵优化)
- HDU 5607 graph(矩阵优化+概率DP)
- POJ 2777 Count Color(线段树区间修改+位运算)
- POJ 1436 Horizontally Visible Segments(线段树区间修改)
- UVA 1513 - Movie collection(树状数组)
- UVA 1232 - SKYLINE(线段树区间更新)
- 11525 - Permutation(二分+树状数组)
- 11402 - Ahoy, Pirates!(线段树区间更新(标记重叠的处理))
- Educational Codeforces Round 6 E. New Year Tree(DFS序+线段树)