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~~~ /* Factory Method 工厂方法模式: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类 个人想法:简单工厂和工厂模式:简单工厂定义的是静态函数, 一个函数处理所有的产品创建,工厂模式将创建对象过程抽象为一个类组, 有抽象类,有对应产品的创建类,创建的过程有创建类来完成, 工厂模式主要使用的是依赖反转原则 (高层模块不依赖底层模块,统一依赖抽象层,抽象层不依赖细节层,细节层依赖抽象层), 解决简单工厂的缺少开放-封闭原则 作者: HCLAC 日期: 20170306 */ package factorymethod //"fmt" type OperationFunc interface { SetNumA(float32) SetNumB(float32) Result() (float32, bool) } type Operation struct { numberA float32 numberB float32 } func (o *Operation) SetNumA(num float32) { if o == nil { return } o.numberA = num } func (o *Operation) SetNumB(num float32) { if o == nil { return } o.numberB = num } type OperationAdd struct { Operation } func (a *OperationAdd) Result() (float32, bool) { if a == nil { return 0, false } return a.numberA + a.numberB, true } type OperationSub struct { Operation } func (a *OperationSub) Result() (float32, bool) { if a == nil { return 0, false } return a.numberA - a.numberB, true } type CreateOperation interface { createoperation(string) OperationFunc } type COperationAdd struct { } func (c *COperationAdd) createoperation(op string) OperationFunc { if c == nil { return nil } return &OperationAdd{} } type COperationSub struct { } func (c *COperationSub) createoperation(op string) OperationFunc { if c == nil { return nil } return &OperationSub{} } ~~~