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不要对Go并发函数的执行时机做任何假设 请看下列的列子: ~~~ import ( "fmt" "runtime" "time" ) func main(){ names := []string{"lily", "yoyo", "cersei", "rose", "annei"} for _, name := range names{ go func(){ fmt.Println(name) }() } runtime.GOMAXPROCS(1) runtime.Gosched() } ~~~ 请问输出什么? 答案: ~~~ annei annei annei annei annei ~~~ 为什么呢?是不是有点诧异? 输出的都是“annei”,而“annei”又是“names”的最后一个元素,那么也就是说程序打印出了最后一个元素的值,而name对于匿名函数来讲又是一个外部的值。因此,我们可以做一个推断:虽然每次循环都启用了一个协程,但是这些协程都是引用了外部的变量,当协程创建完毕,再执行打印动作的时候,name的值已经不知道变为啥了,因为主函数协程也在跑,大家并行,但是在此由于names数组长度太小,当协程创建完毕后,主函数循环早已结束,所以,打印出来的都是遍历的names最后的那一个元素“annei”。 如何证实以上的推断呢? 其实很简单,每次循环结束后,停顿一段时间,等待协程打印当前的name便可。 ~~~ import ( "fmt" "runtime" "time" ) func main(){ names := []string{"lily", "yoyo", "cersei", "rose", "annei"} for _, name := range names{ go func(){ fmt.Println(name) }() time.Sleep(time.Second) } runtime.GOMAXPROCS(1) runtime.Gosched() } ~~~ 打印结果: ~~~ lily yoyo cersei rose annei ~~~ 以上我们得出一个结论,不要对“go函数”的执行时机做任何的假设,除非你确实能做出让这种假设成为绝对事实的保证。 假设T类型的方法上接收器既有T类型的,又有*T指针类型的,那么就不可以在不能寻址的T值上调用*T接收器的方法 请看代码,试问能正常编译通过吗? ~~~ import ( "fmt" ) type Lili struct{ Name string } func (Lili *Lili) fmtPointer(){ fmt.Println("poniter") } func (Lili Lili) fmtReference(){ fmt.Println("reference") } func main(){ li := Lili{} li.fmtPointer() } ~~~ 答案: 能正常编译通过,并输出"poniter" 感觉有点诧异,请接着看以下的代码,试问能编译通过? ~~~ import ( "fmt" ) type Lili struct{ Name string } func (Lili *Lili) fmtPointer(){ fmt.Println("poniter") } func (Lili Lili) fmtReference(){ fmt.Println("reference") } func main(){ Lili{}.fmtPointer() } ~~~ 答案: 不能编译通过。 ~~~ “cannot call pointer method on Lili literal” “cannot take the address of Lili literal” ~~~ 是不是有点奇怪?这是为什么呢?其实在第一个代码示例中,main主函数中的“li”是一个变量,li的虽然是类型Lili,但是li是可以寻址的,&li的类型是*Lili,因此可以调用*Lili的方法。 一个包含nil指针的接口不是nil接口 请看下列代码,试问返回什么 ~~~ import ( "bytes" "fmt" "io" ) const debug = true func main(){ var buf *bytes.Buffer if debug{ buf = new(bytes.Buffer) } f(buf) } func f(out io.Writer){ if out != nil{ fmt.Println("surprise!") } } ~~~ 答案是输出:surprise。 ok,让我们吧debug开关关掉,及debug的值变为false。那么输出什么呢?是不是什么都不输出? ~~~ import ( "bytes" "fmt" "io" ) const debug = false func main(){ var buf *bytes.Buffer if debug{ buf = new(bytes.Buffer) } f(buf) } func f(out io.Writer){ if out != nil{ fmt.Println("surprise!") } } ~~~ 答案是:依然输出surprise。 这是为什么呢? 这就牵扯到一个概念了,是关于接口值的。概念上讲一个接口的值分为两部分:一部分是类型,一部分是类型对应的值,他们分别叫:动态类型和动态值。类型系统是针对编译型语言的,类型是编译期的概念,因此类型不是一个值。 在上述代码中,给f函数的out参数赋了一个*bytes.Buffer的空指针,所以out的动态值是nil。然而它的动态类型是bytes.Buffer,意思是:“A non-nil interface containing a nil pointer”,所以“out!=nil”的结果依然是true。 但是,对于直接的``bytes.Buffer``类型的判空不会出现此问题。 ~~~ import ( "bytes" "fmt" ) func main(){ var buf *bytes.Buffer if buf == nil{ fmt.Println("right") } } ~~~ 还是输出: right 只有 接口指针 传入函数的接口参数时,才会出现以上的坑。 修改起来也很方便,把*bytes.Buffer改为bytes.Buffer就好了。 ~~~ import ( "bytes" "fmt" "io" ) const debug = false func main(){ var buf bytes.Buffer //原来是var buf *bytes.Buffer if debug{ buf = new(bytes.Buffer) } f(buf) } func f(out io.Writer){ if out != nil{ fmt.Println("surprise!") } } ~~~ 将map转化为json字符串的时候,json字符串中的顺序和map赋值顺序无关 请看下列代码,请问输出什么?若为json字符串,则json字符串中key的顺序是什么? ~~~ func main() { params := make(map[string]string) params["id"] = "1" params["id1"] = "3" params["controller"] = "sections" data, _ := json.Marshal(params) fmt.Println(string(data)) } ~~~ 答案:输出{"controller":"sections","id":"1","id1":"3"} 利用Golang自带的json转换包转换,会将map中key的顺序改为字母顺序,而不是map的赋值顺序。map这个结构哪怕利用for range遍历的时候,其中的key也是无序的,可以理解为map就是个无序的结构,和php中的array要区分开来 Json反序列化数字到interface{}类型的值中,默认解析为float64类型 请看以下程序,程序想要输出json数据中整型id加上3的值,请问程序会报错吗? ~~~ func main(){ jsonStr := `{"id":1058,"name":"RyuGou"}` var jsonData map[string]interface{} json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &jsonData) sum := jsonData["id"].(int) + 3 fmt.Println(sum) } ~~~ 答案是会报错,输出结果为: ~~~ panic: interface conversion: interface {} is float64, not int ~~~ 使用 Golang 解析 JSON 格式数据时,若以 interface{} 接收数据,则会按照下列规则进行解析: ~~~ bool, for JSON booleans float64, for JSON numbers string, for JSON strings []interface{}, for JSON arrays map[string]interface{}, for JSON objects nil for JSON null ~~~ 应该改为: ~~~ func main(){ jsonStr := `{"id":1058,"name":"RyuGou"}` var jsonData map[string]interface{} json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &jsonData) sum := int(jsonData["id"].(float64)) + 3 fmt.Println(sum) } ~~~ 即使在有多个变量、且有的变量存在有的变量不存在、且这些变量共同赋值的情况下,也不可以使用:=来给全局变量赋值 :=往往是用来声明局部变量的,在多个变量赋值且有的值存在的情况下,:=也可以用来赋值使用,例如: ~~~ msgStr := "hello wolrd" msgStr, err := "hello", errors.New("xxx")//err并不存在 ~~~ 但是,假如全局变量也使用类似的方式赋值,就会出现问题,请看下列代码,试问能编译通过吗? ~~~ var varTest string func test(){ varTest, err := function() fmt.Println(err.Error()) } func function()(string, error){ return "hello world", errors.New("error") } func main(){ test() } ~~~ 答案是:通不过。输出: varTest declared and not used 但是如果改成如下代码,就可以通过: ~~~ var varTest string func test(){ err := errors.New("error") varTest, err = function() fmt.Println(err.Error()) } func function()(string, error){ return "hello world", errors.New("error") } func main(){ test() } ~~~ 输出: error 这是什么原因呢? 答案其实很简单,在test方法中,如果使用varTest, err := function()这种方式的话,相当于在函数中又定义了一个和全局变量varTest名字相同的局部变量,而这个局部变量又没有使用,所以会编译不通过。