多应用+插件架构,代码干净,支持一键云编译,码云点赞13K star,4.8-4.12 预售价格198元 广告
### gorm 用法介绍 #### 库安装 ~~~ go get -u github.com/jinzhu/gorm ~~~ #### 数据库连接 ~~~ import ( "github.com/jinzhu/gorm" _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql" ) var db *gorm.DB func init() { var err error db, err = gorm.Open("mysql", "<user>:<password>/<database>?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local") if err != nil { panic(err) } } ~~~ 连接比较简单,直接调用 `gorm.Open` 传入数据库地址即可 `github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql` 是 golang 的 mysql 驱动,实际上就是 `github.com/go-sql-driver/mysql` 作者这里为了好记,重新弄了个名字 这里我用的 mysql,实际上支持基本上所有主流的关系数据库,连接方式上略有不同 ~~~ db.DB().SetMaxIdleConns(10) db.DB().SetMaxOpenConns(100) ~~~ 还可以使用 `db.DB()` 对象设置连接池信息 #### 表定义 先来定义一个点赞表,这里面一条记录表示某个用户在某个时刻对某篇文章点了一个赞,用 ip + ua 来标识用户,title 标识文章标题 ~~~ type Like struct { ID int `gorm:"primary_key"` Ip string `gorm:"type:varchar(20);not null;index:ip_idx"` Ua string `gorm:"type:varchar(256);not null;"` Title string `gorm:"type:varchar(128);not null;index:title_idx"` Hash uint64 `gorm:"unique_index:hash_idx;"` CreatedAt time.Time } ~~~ gorm 用 tag 的方式来标识 mysql 里面的约束 创建索引只需要直接指定列即可,这里创建了两个索引,`ip_idx` 和 `title_idx`;如果需要多列组合索引,直接让索引的名字相同即可;如果需要创建唯一索引,指定为 `unique_index` 即可 支持时间类型,直接使用 `time.Time` 即可 #### 创建表 ~~~ if !db.HasTable(&Like{}) { if err := db.Set("gorm:table_options", "ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8").CreateTable(&Like{}).Error; err != nil { panic(err) } } ~~~ 直接通过 `db.CreateTable` 就可以创建表了,非常方便,还可以通过 `db.Set` 设置一些额外的表属性 #### 插入 ~~~ like := &Like{ Ip: ip, Ua: ua, Title: title, Hash: murmur3.Sum64([]byte(strings.Join([]string{ip, ua, title}, "-"))) >> 1, CreatedAt: time.Now(), } if err := db.Create(like).Error; err != nil { return err } ~~~ 先构造已给对象,直接调用 `db.Create()` 就可以插入一条记录了 #### 删除 ~~~ if err := db.Where(&Like{Hash: hash}).Delete(Like{}).Error; err != nil { return err } ~~~ 先用 `db.Where()` 构造查询条件,再调用 `db.Delete()` 就可以删除 #### 查询 ~~~ var count int err := db.Model(&Like{}).Where(&Like{Ip: ip, Ua: ua, Title: title}).Count(&count).Error if err != nil { return false, err } ~~~ 先用 `db.Model()` 选择一个表,再用 `db.Where()` 构造查询条件,后面可以使用 `db.Count()` 计算数量,如果要获取对象,可以使用 `db.Find(&Likes)` 或者只需要查一条记录 `db.First(&Like)` #### 修改 ~~~ db.Model(&user).Update("name", "hello") db.Model(&user).Updates(User{Name: "hello", Age: 18}) db.Model(&user).Updates(User{Name: "", Age: 0, Actived: false}) // nothing update ~~~ 我这个系统里面没有更新需求,这几个例子来自于官网,第一个是更新单条记录;第二个是更新整条记录,注意只有非空字段才会更新;第三个例子是不会更新的,在系统设计的时候要尽量避免这些空值有特殊的含义,如果一定要更新,可以使用第一种方式,设置单个值 #### 错误处理 其实你已经看到了,这里基本上所有的函数都是链式的,全部都返回 `db` 对象,任何时候调用 `db.Error` 就能获取到错误信息,非常方便 #### 事务 ~~~ func CreateAnimals(db *gorm.DB) err { tx := db.Begin() if err := tx.Create(&Animal{Name: "Giraffe"}).Error; err != nil { tx.Rollback() return err } if err := tx.Create(&Animal{Name: "Lion"}).Error; err != nil { tx.Rollback() return err } tx.Commit() return nil } ~~~ 事务的处理也很简单,用 `db.Begin()` 声明开启事务,结束的时候调用 `tx.Commit()`,异常的时候调用 `tx.Rollback()` #### 其他 还可以使用如下方式设置日志输出级别以及改变日志输出地方 ~~~ db.LogMode(true) db.SetLogger(gorm.Logger{revel.TRACE}) db.SetLogger(log.New(os.Stdout, "\r\n", 0)) ~~~ 也支持普通的 sql,但是建议尽量不要使用 作者:hatlonely 链接:https://www.jianshu.com/p/f7419395e4cc 来源:简书 简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。