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Call方法会等待远端调用完成,而Go方法异步的发送调用请求并使用返回的Call结构体类型的Done通道字段传递完成信号。 Call方法同步 Go方法异步 HTTP RPC http的服务端代码实现如下: ~~~ package main import ( "errors" "fmt" "net/http" "net/rpc" ) type Args struct { A, B int } type Quotient struct { Quo, Rem int } type Arith int func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error { *reply = args.A * args.B return nil } func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error { if args.B == 0 { return errors.New("divide by zero") } quo.Quo = args.A / args.B quo.Rem = args.A % args.B return nil } func main() { // 服务端会调用(用于HTTP服务) arith := new(Arith) /* Register在server注册并公布rcvr的方法集中满足如下要求的方法: - 方法是导出的 - 方法有两个参数,都是导出类型或内建类型 - 方法的第二个参数是指针 - 方法只有一个error接口类型的返回值 如果rcvr不是一个导出类型的值,或者该类型没有满足要求的方法,Register会返回错误。Register也会使用log包将错误写入日志。客户端可以使用格式为"Type.Method"的字符串访问这些方法,其中Type是rcvr的具体类型。 */ rpc.Register(arith) /* HandleHTTP函数注册DefaultServer的RPC信息HTTP处理器对应到DefaultRPCPath,和DefaultServer的debug处理器对应到DefaultDebugPath。HandleHTTP函数会注册到http.DefaultServeMux。之后,仍需要调用http.Serve(),一般会另开线程:"go http.Serve(l, nil)" */ rpc.HandleHTTP() /* ListenAndServe监听srv.Addr指定的TCP地址,并且会调用Serve方法接收到的连接。如果srv.Addr为空字符串,会使用":http"。 ListenAndServe使用指定的监听地址和处理器启动一个HTTP服务端。处理器参数通常是nil,这表示采用包变量DefaultServeMux作为处理器。Handle和HandleFunc函数可以向DefaultServeMux添加处理器。 */ err := http.ListenAndServe(":1234", nil) if err != nil { fmt.Println(err.Error()) } } ~~~ 通过上面的例子可以看到,我们注册了一个Arith的RPC服务,然后通过rpc.HandleHTTP函数把该服务注册到了HTTP协议上,然后我们就可以利用http的方式来传递数据了。 请看下面的客户端代码: ~~~ package main import ( "fmt" "log" "net/rpc" ) type Args struct { A, B int } type Quotient struct { Quo, Rem int } func main() { // if len(os.Args) != 2 { // fmt.Println("Usage: ", os.Args[0], "server") // os.Exit(1) // } // serverAddress := os.Args[1] /* DialHTTP在指定的网络和地址与在默认HTTP RPC路径监听的HTTP RPC服务端连接。 */ client, err := rpc.DialHTTP("tcp", "127.0.0.1"+":1234") if err != nil { /* Fatal等价于{log.Print(v...); os.Exit(1)} Print调用log.Output将生成的格式化字符串输出到logger,参数用和fmt.Print相同的方法处理。 Output写入输出一次日志事件。参数s包含在Logger根据选项生成的前缀之后要打印的文本。如果s末尾没有换行会添加换行符。calldepth用于恢复PC,出于一般性而提供,但目前在所有预定义的路径上它的值都为2。 Exit让当前程序以给出的状态码code退出。一般来说,状态码0表示成功,非0表示出错。程序会立刻终止,defer的函数不会被执行。 */ log.Fatal("dialing:", err) } // Synchronous call args := Args{17, 8} var reply int /* Call方法会等待远端调用完成,而Go方法异步的发送调用请求并使用返回的Call结构体类型的Done通道字段传递完成信号。 Call调用指定的方法,等待调用返回,将结果写入reply,然后返回执行的错误状态。 */ err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply) if err != nil { log.Fatal("arith error:", err) } fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply) var quot Quotient err = client.Call("Arith.Divide", args, &quot) if err != nil { log.Fatal("arith error:", err) } fmt.Printf("Arith: %d/%d=%d remainder %d\n", args.A, args.B, quot.Quo, quot.Rem) } ~~~ 我们把上面的服务端和客户端的代码分别编译,然后先把服务端开启,然后开启客户端,输入代码,就会输出如下信息: ~~~ Arith: 17*8=136 Arith: 17/8=2 remainder 1 ~~~ 通过上面的调用可以看到参数和返回值是我们定义的struct类型,在服务端我们把它们当做调用函数的参数的类型,在客户端作为client.Call的第2,3两个参数的类型。客户端最重要的就是这个Call函数,它有3个参数,第1个要调用的函数的名字,第2个是要传递的参数,第3个要返回的参数(注意是指针类型),通过上面的代码例子我们可以发现,使用Go的RPC实现相当的简单,方便。