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假设我们想获取一个 map 类型的切片,我们必须使用两次 `make()` 函数,第一次分配切片,第二次分配 切片中每个 map 元素(参见下面的例子 8.4)。 示例 8.4 [maps_forrange2.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_8/maps_forrange2.go): ~~~ package main import "fmt" func main() { // Version A: items := make([]map[int]int, 5) for i:= range items { items[i] = make(map[int]int, 1) items[i][1] = 2 } fmt.Printf("Version A: Value of items: %v\n", items) // Version B: NOT GOOD! items2 := make([]map[int]int, 5) for _, item := range items2 { item = make(map[int]int, 1) // item is only a copy of the slice element. item[1] = 2 // This 'item' will be lost on the next iteration. } fmt.Printf("Version B: Value of items: %v\n", items2) } ~~~ 输出结果: ~~~ Version A: Value of items: [map[1:2] map[1:2] map[1:2] map[1:2] map[1:2]] Version B: Value of items: [map[] map[] map[] map[] map[]] ~~~ 需要注意的是,应当像 A 版本那样通过索引使用切片的 map 元素。在 B 版本中获得的项只是 map 值的一个拷贝而已,所以真正的 map 元素没有得到初始化。