(本节我们将创建一个 Web 应用和它的 Google App Engine 版本,在第 19 和 21 章分别说明,当你阅读到这些章节时可以再回到这个例子。)
当开始一个新项目或增加新的功能到现有的项目,你可以通过在应用程序中使用已经存在的库来节省开发时间。为了做到这一点,你必须理解库的 API(应用编程接口),那就是:库中有哪些方法可以调用,如何调用。你可能没有这个库的源代码,但作者肯定有记载的 API 以及详细介绍了如何使用它。
作为一个例子,我们将使用谷歌的 API 的 urlshortener 编写一个小程序:你可以尝试一下在 [http://goo.gl/](http://goo.gl/) 输入一个像 "[http://www.destandaard.be](http://www.destandaard.be/)" 这样的URL,你会看到一个像 "[http://goo.gl/O9SUO](http://goo.gl/O9SUO)" 这样更短的 URL 返回,也就是说,在 Twitter 之类的服务中这是非常容易嵌入的。谷歌 urlshortener 服务的文档可以在 "[http://code.google.com/apis/urlshortener/](http://code.google.com/apis/urlshortener/)" 找到。(第 19 章,我们将开发自己版本的 urlshortener)。
谷歌将这项技术提供给其他开发者,作为 API 我们可以在我们自己的应用程序中调用(释放到指定的限制。他们也生成了一个 Go 语言客户端库使其变得更容易。
备注:谷歌让通过使用 Google API Go 客户端服务的开发者生活变得更简单,Go 客户端程序自动生成于 Google 库的 JSON 描述。更多详情在 [项目页面](http://code.google.com/p/google-api-go-client/) 查看。
下载并安装 Go 客户端库: 将通过 go install 实现。但是首先要验证环境变量中是否含有 `GOPATH` 变量,因为外部源码将被下载到 `$GOPATH/src` 目录下并被安装到 `$GOPATH/PKG/"machine_arch"/` 目录下。
我们将通过在终端调用以下命令来安装 API:
~~~
go install google-api-go-client.google.com/hg/urlshortener/v1
~~~
go install 将下载源码,编译并安装包
使用 urlshortener 服务的 web 程序: 现在我们可以通过导入并赋予别名来使用已安装的包:
~~~
`import urlshortener "google-api-go-client.googlecode.com/hg/urlshortener/v1"`
~~~
现在我们写一个 Web 应用(参见第 15 章 4-8 节)通过表单实现短地址和长地址的相互转换。我们将使用 `template` 包并写三个处理函数:root 函数通过执行表单模板来展示表单。short 函数将长地址转换为短地址,long 函数逆向转换。
要调用 urlshortener 接口必须先通过 http 包中的默认客户端创建一个服务实例 urlshortenerSvc:
~~~
urlshortenerSvc, _ := urlshortener.New(http.DefaultClient)
~~~
我们通过调用服务中的 `Url.Insert` 中的 `Do` 方法传入包含长地址的 `Url` 数据结构从而获取短地址:
~~~
url, _ := urlshortenerSvc.Url.Insert(&urlshortener.Url{LongUrl: longUrl}).Do()
~~~
返回 `url` 的 `Id` 便是我们需要的短地址。
我们通过调用服务中的 `Url.Get` 中的 `Do` 方法传入包含短地址的Url数据结构从而获取长地址:
~~~
url, error := urlshortenerSvc.Url.Get(shwortUrl).Do()
~~~
返回的长地址便是转换前的原始地址。
示例 9.9 [urlshortener.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_9/urlshortener.go)
~~~
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"text/template"
rlshortener "google-api-go-client.googlecode.com/hg/urlshortener/v1"
)
func main() {
http.HandleFunc("/", root)
http.HandleFunc("/short", short)
http.HandleFunc("/long", long)
http.ListenAndServe("localhost:8080", nil)
}
// the template used to show the forms and the results web page to the user
var rootHtmlTmpl = template.Must(template.New("rootHtml").Parse(`
<html><body>
<h1>URL SHORTENER</h1>
{{if .}}{{.}}<br /><br />{{end}}
<form action="/short" type="POST">
Shorten this: <input type="text" name="longUrl" />
<input type="submit" value="Give me the short URL" />
</form>
<br />
<form action="/long" type="POST">
Expand this: http://goo.gl/<input type="text" name="shortUrl" />
<input type="submit" value="Give me the long URL" />
</form>
</body></html>
`))
func root(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
rootHtmlTmpl.Execute(w, nil)
}
func short(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
longUrl := r.FormValue("longUrl")
urlshortenerSvc, _ := urlshortener.New(http.DefaultClient)
url, _ := urlshortenerSvc.Url.Insert(&urlshortener.Url{LongUrl:
longUrl,}).Do()
rootHtmlTmpl.Execute(w, fmt.Sprintf("Shortened version of %s is : %s",
longUrl, url.Id))
}
func long(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
shortUrl := "http://goo.gl/" + r.FormValue("shortUrl")
urlshortenerSvc, _ := urlshortener.New(http.DefaultClient)
url, err := urlshortenerSvc.Url.Get(shortUrl).Do()
if err != nil {
fmt.Println("error: %v", err)
return
}
rootHtmlTmpl.Execute(w, fmt.Sprintf("Longer version of %s is : %s",
shortUrl, url.LongUrl))
}
~~~
执行这段代码:
~~~
go run urlshortener.go
~~~
通过浏览 `http://localhost:8080/` 的页面来测试。
为了代码的简洁我们并没有检测返回的错误状态,但是在真实的生产环境的应用中一定要做检测。
将应用放入Google App Engine,我们只需要在之前的代码中作出如下改变:
~~~
package main -> package urlshort
func main() -> func init()
~~~
创建一个和包同名的目录 `urlshort`,并将以下两个安装目录复制到这个目录:
~~~
google-api-go-client.googlecode.com/hg/urlshortener
google-api-go-client.googlecode.com/hg/google-api
~~~
此外还要配置下配置文件 `app.yaml`,内容如下:
~~~
application: urlshort
version: 0-1-test
runtime: go
api_version: 3
handlers:
- url: /.*
script: _go_app
~~~
现在你可以去到你的项目目录并在终端运行:`dev_appserver.py urlshort`
在浏览器打开你的 Web应用:http://localhost:8080。
- 前言
- 第一部分:学习 Go 语言
- 第1章:Go 语言的起源,发展与普及
- 1.1 起源与发展
- 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
- 第2章:安装与运行环境
- 2.1 平台与架构
- 2.2 Go 环境变量
- 2.3 在 Linux 上安装 Go
- 2.4 在 Mac OS X 上安装 Go
- 2.5 在 Windows 上安装 Go
- 2.6 安装目录清单
- 2.7 Go 运行时(runtime)
- 2.8 Go 解释器
- 第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具
- 3.1 Go 开发环境的基本要求
- 3.2 编辑器和集成开发环境
- 3.3 调试器
- 3.4 构建并运行 Go 程序
- 3.5 格式化代码
- 3.6 生成代码文档
- 3.7 其它工具
- 3.8 Go 性能说明
- 3.9 与其它语言进行交互
- 第二部分:语言的核心结构与技术
- 第4章:基本结构和基本数据类型
- 4.1 文件名、关键字与标识符
- 4.2 Go 程序的基本结构和要素
- 4.3 常量
- 4.4 变量
- 4.5 基本类型和运算符
- 4.6 字符串
- 4.7 strings 和 strconv 包
- 4.8 时间和日期
- 4.9 指针
- 第5章:控制结构
- 5.1 if-else 结构
- 5.2 测试多返回值函数的错误
- 5.3 switch 结构
- 5.4 for 结构
- 5.5 Break 与 continue
- 5.6 标签与 goto
- 第6章:函数(function)
- 6.1 介绍
- 6.2 函数参数与返回值
- 6.3 传递变长参数
- 6.4 defer 和追踪
- 6.5 内置函数
- 6.6 递归函数
- 6.7 将函数作为参数
- 6.8 闭包
- 6.9 应用闭包:将函数作为返回值
- 6.10 使用闭包调试
- 6.11 计算函数执行时间
- 6.12 通过内存缓存来提升性能
- 第7章:数组与切片
- 7.1 声明和初始化
- 7.2 切片
- 7.3 For-range 结构
- 7.4 切片重组(reslice)
- 7.5 切片的复制与追加
- 7.6 字符串、数组和切片的应用
- 第8章:Map
- 8.1 声明、初始化和 make
- 8.2 测试键值对是否存在及删除元素
- 8.3 for-range 的配套用法
- 8.4 map 类型的切片
- 8.5 map 的排序
- 8.6 将 map 的键值对调
- 第9章:包(package)
- 9.1 标准库概述
- 9.2 regexp 包
- 9.3 锁和 sync 包
- 9.4 精密计算和 big 包
- 9.5 自定义包和可见性
- 9.6 为自定义包使用 godoc
- 9.7 使用 go install 安装自定义包
- 9.8 自定义包的目录结构、go install 和 go test
- 9.9 通过 Git 打包和安装
- 9.10 Go 的外部包和项目
- 9.11 在 Go 程序中使用外部库
- 第10章:结构(struct)与方法(method)
- 10.1 结构体定义
- 10.2 使用工厂方法创建结构体实例
- 10.3 使用自定义包中的结构体
- 10.4 带标签的结构体
- 10.5 匿名字段和内嵌结构体
- 10.6 方法
- 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
- 第11章:接口(interface)与反射(reflection)
- 11.1 接口是什么
- 11.2 接口嵌套接口
- 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
- 11.4 类型判断:type-switch
- 11.5 测试一个值是否实现了某个接口
- 11.6 使用方法集与接口
- 11.7 第一个例子:使用 Sorter 接口排序
- 11.8 第二个例子:读和写
- 11.9 空接口
- 11.10 反射包
- 第三部分:Go 高级编程
- 第12章 读写数据
- 12.1 读取用户的输入
- 12.2 文件读写
- 12.3 文件拷贝
- 12.4 从命令行读取参数
- 12.5 用buffer读取文件
- 12.6 用切片读写文件
- 12.7 用 defer 关闭文件
- 12.8 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
- 12.9 Json 数据格式
- 12.10 XML 数据格式
- 12.11 用 Gob 传输数据
- 12.12 Go 中的密码学
- 第13章 错误处理与测试
- 13.1 错误处理
- 13.2 运行时异常和 panic
- 13.3 从 panic 中恢复(Recover)
- 13.4 自定义包中的错误处理和 panicking
- 13.5 一种用闭包处理错误的模式
- 13.6 启动外部命令和程序
- 13.7 Go 中的单元测试和基准测试
- 13.8 测试的具体例子
- 13.9 用(测试数据)表驱动测试
- 13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序
- 第14章:协程(goroutine)与通道(channel)
- 14.1 并发、并行和协程
- 14.2 使用通道进行协程间通信
- 14.3 协程同步:关闭通道-对阻塞的通道进行测试
- 14.4 使用 select 切换协程
- 14.5 通道,超时和计时器(Ticker)
- 14.6 协程和恢复(recover)
- 第15章:网络、模版与网页应用
- 15.1 tcp服务器
- 15.2 一个简单的web服务器
- 15.3 访问并读取页面数据
- 15.4 写一个简单的网页应用
- 第四部分:实际应用
- 第16章:常见的陷阱与错误
- 16.1 误用短声明导致变量覆盖
- 16.2 误用字符串
- 16.3 发生错误时使用defer关闭一个文件
- 16.5 不需要将一个指向切片的指针传递给函数
- 16.6 使用指针指向接口类型
- 16.7 使用值类型时误用指针
- 16.8 误用协程和通道
- 16.9 闭包和协程的使用
- 16.10 糟糕的错误处理
- 第17章:模式
- 17.1 关于逗号ok模式
- 第18章:出于性能考虑的实用代码片段
- 18.1 字符串
- 18.2 数组和切片
- 18.3 映射
- 18.4 结构体
- 18.5 接口
- 18.6 函数
- 18.7 文件
- 18.8 协程(goroutine)与通道(channel)
- 18.9 网络和网页应用
- 18.10 其他
- 18.11 出于性能考虑的最佳实践和建议
- 附录