在练习 9.4 中你写了一个叫 [main_oddeven.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/exercises/chapter_9/main_oddeven.go) 的程序用来测试前 100 个整数是否是偶数。这个函数属于 even 包。
下面是一种可能的方案:
示例 13.7 [even_main.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_13/even/even_main/even_main.go):
~~~
package main
import (
"fmt"
"even/even"
)
func main() {
for i:=0; i<=100; i++ {
fmt.Printf("Is the integer %d even? %v\n", i, even.Even(i))
}
}
~~~
上面使用了 even.go 中的 even 包:
示例 13.8 [even/even.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_13/even/even/even.go):
~~~
package even
func Even(i int) bool { // Exported function
return i%2 == 0
}
func Odd(i int) bool { // Exported function
return i%2 != 0
}
~~~
在 even 包的路径下,我们创建一个名为 oddeven_test.go 的测试程序:
示例 13.9 [even/oddeven_test.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_13/even/even/oddeven_test.go):
~~~
package even
import "testing"
func TestEven(t *testing.T) {
if !Even(10) {
t.Log(" 10 must be even!")
t.Fail()
}
if Even(7) {
t.Log(" 7 is not even!")
t.Fail()
}
}
func TestOdd(t *testing.T) {
if !Odd(11) {
t.Log(" 11 must be odd!")
t.Fail()
}
if Odd(10) {
t.Log(" 10 is not odd!")
t.Fail()
}
}
~~~
由于测试需要具体的输入用例且不可能测试到所有的用例(非常像一个无穷的数),所以我们必须对要使用的测试用例思考再三。
至少应该包括:
* 正常的用例
* 反面的用例(错误的输入,如用负数或字母代替数字,没有输入等)
* 边界检查用例(如果参数的取值范围是 0 到 1000,检查 0 和 1000 的情况)
可以直接执行 go install 安装 even 或者创建一个 以下内容的 Makefile:
~~~
include $(GOROOT)/src/Make.inc
TARG=even
GOFILES=\
even.go\
include $(GOROOT)/src/Make.pkg
~~~
然后执行 make(或 gomake)命令来构建归档文件 even.a
测试代码不能在 GOFILES 参数中引用,因为我们不希望生成的程序中有测试代码。如果包含了测试代码,go test 会给出错误提示!go test 会生成一个单独的包含测试代码的 _test 程序。
现在我们可以用命令:`go test`(或 `make test`)来测试 even 包。
因为示例 13.5 中的测试函数不会调用 t.Log 和 t.Fail,所以会得到一个 PASS 的结果。在这个简单例子中一切都正常执行。
为了看到失败时的输出,把函数 TestEven 改为:
~~~
func TestEven(t *testing.T) {
if Even(10) {
t.Log(“Everything OK: 10 is even, just a test to see failed output!”)
t.Fail()
}
}
~~~
现在会调用 t.Log 和 t.Fail,得到的结果如下:
~~~
--- FAIL: even.TestEven (0.00 seconds)
Everything OK: 10 is even, just a test to see failed output!
FAIL
~~~
**练习 13.4:**[string_reverse_test.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/exercises/chapter_13/string_reverse_test.go)
为练习 7.11 [string_reverse.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/exercises/chapter_7/string_reverse.go) 写一个单元测试。
把 string_reverse 放到自己的包 strev 中,只包含一个可导出函数 reverse。
实现并测试它。
- 前言
- 第一部分:学习 Go 语言
- 第1章:Go 语言的起源,发展与普及
- 1.1 起源与发展
- 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
- 第2章:安装与运行环境
- 2.1 平台与架构
- 2.2 Go 环境变量
- 2.3 在 Linux 上安装 Go
- 2.4 在 Mac OS X 上安装 Go
- 2.5 在 Windows 上安装 Go
- 2.6 安装目录清单
- 2.7 Go 运行时(runtime)
- 2.8 Go 解释器
- 第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具
- 3.1 Go 开发环境的基本要求
- 3.2 编辑器和集成开发环境
- 3.3 调试器
- 3.4 构建并运行 Go 程序
- 3.5 格式化代码
- 3.6 生成代码文档
- 3.7 其它工具
- 3.8 Go 性能说明
- 3.9 与其它语言进行交互
- 第二部分:语言的核心结构与技术
- 第4章:基本结构和基本数据类型
- 4.1 文件名、关键字与标识符
- 4.2 Go 程序的基本结构和要素
- 4.3 常量
- 4.4 变量
- 4.5 基本类型和运算符
- 4.6 字符串
- 4.7 strings 和 strconv 包
- 4.8 时间和日期
- 4.9 指针
- 第5章:控制结构
- 5.1 if-else 结构
- 5.2 测试多返回值函数的错误
- 5.3 switch 结构
- 5.4 for 结构
- 5.5 Break 与 continue
- 5.6 标签与 goto
- 第6章:函数(function)
- 6.1 介绍
- 6.2 函数参数与返回值
- 6.3 传递变长参数
- 6.4 defer 和追踪
- 6.5 内置函数
- 6.6 递归函数
- 6.7 将函数作为参数
- 6.8 闭包
- 6.9 应用闭包:将函数作为返回值
- 6.10 使用闭包调试
- 6.11 计算函数执行时间
- 6.12 通过内存缓存来提升性能
- 第7章:数组与切片
- 7.1 声明和初始化
- 7.2 切片
- 7.3 For-range 结构
- 7.4 切片重组(reslice)
- 7.5 切片的复制与追加
- 7.6 字符串、数组和切片的应用
- 第8章:Map
- 8.1 声明、初始化和 make
- 8.2 测试键值对是否存在及删除元素
- 8.3 for-range 的配套用法
- 8.4 map 类型的切片
- 8.5 map 的排序
- 8.6 将 map 的键值对调
- 第9章:包(package)
- 9.1 标准库概述
- 9.2 regexp 包
- 9.3 锁和 sync 包
- 9.4 精密计算和 big 包
- 9.5 自定义包和可见性
- 9.6 为自定义包使用 godoc
- 9.7 使用 go install 安装自定义包
- 9.8 自定义包的目录结构、go install 和 go test
- 9.9 通过 Git 打包和安装
- 9.10 Go 的外部包和项目
- 9.11 在 Go 程序中使用外部库
- 第10章:结构(struct)与方法(method)
- 10.1 结构体定义
- 10.2 使用工厂方法创建结构体实例
- 10.3 使用自定义包中的结构体
- 10.4 带标签的结构体
- 10.5 匿名字段和内嵌结构体
- 10.6 方法
- 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
- 第11章:接口(interface)与反射(reflection)
- 11.1 接口是什么
- 11.2 接口嵌套接口
- 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
- 11.4 类型判断:type-switch
- 11.5 测试一个值是否实现了某个接口
- 11.6 使用方法集与接口
- 11.7 第一个例子:使用 Sorter 接口排序
- 11.8 第二个例子:读和写
- 11.9 空接口
- 11.10 反射包
- 第三部分:Go 高级编程
- 第12章 读写数据
- 12.1 读取用户的输入
- 12.2 文件读写
- 12.3 文件拷贝
- 12.4 从命令行读取参数
- 12.5 用buffer读取文件
- 12.6 用切片读写文件
- 12.7 用 defer 关闭文件
- 12.8 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
- 12.9 Json 数据格式
- 12.10 XML 数据格式
- 12.11 用 Gob 传输数据
- 12.12 Go 中的密码学
- 第13章 错误处理与测试
- 13.1 错误处理
- 13.2 运行时异常和 panic
- 13.3 从 panic 中恢复(Recover)
- 13.4 自定义包中的错误处理和 panicking
- 13.5 一种用闭包处理错误的模式
- 13.6 启动外部命令和程序
- 13.7 Go 中的单元测试和基准测试
- 13.8 测试的具体例子
- 13.9 用(测试数据)表驱动测试
- 13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序
- 第14章:协程(goroutine)与通道(channel)
- 14.1 并发、并行和协程
- 14.2 使用通道进行协程间通信
- 14.3 协程同步:关闭通道-对阻塞的通道进行测试
- 14.4 使用 select 切换协程
- 14.5 通道,超时和计时器(Ticker)
- 14.6 协程和恢复(recover)
- 第15章:网络、模版与网页应用
- 15.1 tcp服务器
- 15.2 一个简单的web服务器
- 15.3 访问并读取页面数据
- 15.4 写一个简单的网页应用
- 第四部分:实际应用
- 第16章:常见的陷阱与错误
- 16.1 误用短声明导致变量覆盖
- 16.2 误用字符串
- 16.3 发生错误时使用defer关闭一个文件
- 16.5 不需要将一个指向切片的指针传递给函数
- 16.6 使用指针指向接口类型
- 16.7 使用值类型时误用指针
- 16.8 误用协程和通道
- 16.9 闭包和协程的使用
- 16.10 糟糕的错误处理
- 第17章:模式
- 17.1 关于逗号ok模式
- 第18章:出于性能考虑的实用代码片段
- 18.1 字符串
- 18.2 数组和切片
- 18.3 映射
- 18.4 结构体
- 18.5 接口
- 18.6 函数
- 18.7 文件
- 18.8 协程(goroutine)与通道(channel)
- 18.9 网络和网页应用
- 18.10 其他
- 18.11 出于性能考虑的最佳实践和建议
- 附录