Go 有一个预先定义的 error 接口类型
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type error interface {
Error() string
}
~~~
错误值用来表示异常状态;我们可以在 [5.2 节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/05.2.md)中看到它的标准用法。处理文件操作的例子可以在 12 章找到;我们将在 15 章看到网络操作的例子。errors 包中有一个 errorString 结构体实现了 error 接口。当程序处于错误状态时可以用 `os.Exit(1)`来中止运行。
## [](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/13.1.md#1311-定义错误)13.1.1 定义错误
任何时候当你需要一个新的错误类型,都可以用 `errors`(必须先 import)包的 `errors.New` 函数接收合适的错误信息来创建,像下面这样:
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err := errors.New(“math - square root of negative number”)
~~~
在示例 13.1 中你可以看到一个简单的用例:
示例 13.1 [errors.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_13/errors.go):
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// errors.go
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
var errNotFound error = errors.New("Not found error")
func main() {
fmt.Printf("error: %v", errNotFound)
}
// error: Not found error
~~~
可以把它用于计算平方根函数的参数测试:
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func Sqrt(f float64) (float64, error) {
if f < 0 {
return 0, errors.New (“math - square root of negative number”)
}
// implementation of Sqrt
}
~~~
你可以像下面这样调用 Sqrt 函数:
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if f, err := Sqrt(-1); err != nil {
fmt.Printf(“Error: %s\n”, err)
}
~~~
由于 `fmt.Printf` 会自动调用 `String()` 方法 (参见 [10.7 节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/10.7.md)),所以错误信息 “Error: math - square root of negative number” 会打印出来。通常(错误信息)都会有像 “Error:” 这样的前缀,所以你的错误信息不要以大写字母开头。
在大部分情况下自定义错误结构类型很有意义的,可以包含除了(低层级的)错误信息以外的其它有用信息,例如,正在进行的操作(打开文件等),全路径或名字。看下面例子中 os.Open 操作触发的 PathError 错误:
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// PathError records an error and the operation and file path that caused it.
type PathError struct {
Op string // “open”, “unlink”, etc.
Path string // The associated file.
Err error // Returned by the system call.
}
func (e *PathError) String() string {
return e.Op + “ ” + e.Path + “: “+ e.Err.Error()
}
~~~
如果有不同错误条件可能发生,那么对实际的错误使用类型断言或类型判断(type-switch)是很有用的,并且可以根据错误场景做一些补救和恢复操作。
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// err != nil
if e, ok := err.(*os.PathError); ok {
// remedy situation
}
~~~
或:
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switch err := err.(type) {
case ParseError:
PrintParseError(err)
case PathError:
PrintPathError(err)
...
default:
fmt.Printf(“Not a special error, just %s\n”, err)
}
~~~
作为第二个例子考虑用 json 包的情况。当 json.Decode 在解析 JSON 文档发生语法错误时,指定返回一个 SyntaxError 类型的错误:
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type SyntaxError struct {
msg string // description of error
// error occurred after reading Offset bytes, from which line and columnnr can be obtained
Offset int64
}
func (e *SyntaxError) String() string { return e.msg }
~~~
在调用代码中你可以像这样用类型断言测试错误是不是上面的类型:
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if serr, ok := err.(*json.SyntaxError); ok {
line, col := findLine(f, serr.Offset)
return fmt.Errorf(“%s:%d:%d: %v”, f.Name(), line, col, err)
}
~~~
包也可以用额外的方法(methods)定义特定的错误,比如 net.Errot:
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package net
type Error interface {
Timeout() bool // Is the error a timeout?
Temporary() bool // Is the error temporary?
}
~~~
在 [15.1 节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/15.1.md) 我们可以看到怎么使用它。
正如你所看到的一样,所有的例子都遵循同一种命名规范:错误类型以 “Error” 结尾,错误变量以 “err” 或 “Err” 开头。
syscall 是低阶外部包,用来提供系统基本调用的原始接口。它们返回整数的错误码;类型 syscall.Errno 实现了 Error 接口。
大部分 syscall 函数都返回一个结果和可能的错误,比如:
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r, err := syscall.Open(name, mode, perm)
if err != 0 {
fmt.Println(err.Error())
}
~~~
os 包也提供了一套像 os.EINAL 这样的标准错误,它们基于 syscall 错误:
~~~
var (
EPERM Error = Errno(syscall.EPERM)
ENOENT Error = Errno(syscall.ENOENT)
ESRCH Error = Errno(syscall.ESRCH)
EINTR Error = Errno(syscall.EINTR)
EIO Error = Errno(syscall.EIO)
...
)
~~~
## [](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/13.1.md#1312-用-fmt-创建错误对象)13.1.2 用 fmt 创建错误对象
通常你想要返回包含错误参数的更有信息量的字符串,例如:可以用 `fmt.Errorf()` 来实现:它和 fmt.Printf() 完全一样,接收有一个或多个格式占位符的格式化字符串和相应数量的占位变量。和打印信息不同的是它用信息生成错误对象。
比如在前面的平方根例子中使用:
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if f < 0 {
return 0, fmt.Errorf(“math: square root of negative number %g”, f)
}
~~~
第二个例子:从命令行读取输入时,如果加了 help 标志,我们可以用有用的信息产生一个错误:
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if len(os.Args) > 1 && (os.Args[1] == “-h” || os.Args[1] == “--help”) {
err = fmt.Errorf(“usage: %s infile.txt outfile.txt”, filepath.Base(os.Args[0]))
return
}
~~~
- 前言
- 第一部分:学习 Go 语言
- 第1章:Go 语言的起源,发展与普及
- 1.1 起源与发展
- 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
- 第2章:安装与运行环境
- 2.1 平台与架构
- 2.2 Go 环境变量
- 2.3 在 Linux 上安装 Go
- 2.4 在 Mac OS X 上安装 Go
- 2.5 在 Windows 上安装 Go
- 2.6 安装目录清单
- 2.7 Go 运行时(runtime)
- 2.8 Go 解释器
- 第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具
- 3.1 Go 开发环境的基本要求
- 3.2 编辑器和集成开发环境
- 3.3 调试器
- 3.4 构建并运行 Go 程序
- 3.5 格式化代码
- 3.6 生成代码文档
- 3.7 其它工具
- 3.8 Go 性能说明
- 3.9 与其它语言进行交互
- 第二部分:语言的核心结构与技术
- 第4章:基本结构和基本数据类型
- 4.1 文件名、关键字与标识符
- 4.2 Go 程序的基本结构和要素
- 4.3 常量
- 4.4 变量
- 4.5 基本类型和运算符
- 4.6 字符串
- 4.7 strings 和 strconv 包
- 4.8 时间和日期
- 4.9 指针
- 第5章:控制结构
- 5.1 if-else 结构
- 5.2 测试多返回值函数的错误
- 5.3 switch 结构
- 5.4 for 结构
- 5.5 Break 与 continue
- 5.6 标签与 goto
- 第6章:函数(function)
- 6.1 介绍
- 6.2 函数参数与返回值
- 6.3 传递变长参数
- 6.4 defer 和追踪
- 6.5 内置函数
- 6.6 递归函数
- 6.7 将函数作为参数
- 6.8 闭包
- 6.9 应用闭包:将函数作为返回值
- 6.10 使用闭包调试
- 6.11 计算函数执行时间
- 6.12 通过内存缓存来提升性能
- 第7章:数组与切片
- 7.1 声明和初始化
- 7.2 切片
- 7.3 For-range 结构
- 7.4 切片重组(reslice)
- 7.5 切片的复制与追加
- 7.6 字符串、数组和切片的应用
- 第8章:Map
- 8.1 声明、初始化和 make
- 8.2 测试键值对是否存在及删除元素
- 8.3 for-range 的配套用法
- 8.4 map 类型的切片
- 8.5 map 的排序
- 8.6 将 map 的键值对调
- 第9章:包(package)
- 9.1 标准库概述
- 9.2 regexp 包
- 9.3 锁和 sync 包
- 9.4 精密计算和 big 包
- 9.5 自定义包和可见性
- 9.6 为自定义包使用 godoc
- 9.7 使用 go install 安装自定义包
- 9.8 自定义包的目录结构、go install 和 go test
- 9.9 通过 Git 打包和安装
- 9.10 Go 的外部包和项目
- 9.11 在 Go 程序中使用外部库
- 第10章:结构(struct)与方法(method)
- 10.1 结构体定义
- 10.2 使用工厂方法创建结构体实例
- 10.3 使用自定义包中的结构体
- 10.4 带标签的结构体
- 10.5 匿名字段和内嵌结构体
- 10.6 方法
- 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
- 第11章:接口(interface)与反射(reflection)
- 11.1 接口是什么
- 11.2 接口嵌套接口
- 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
- 11.4 类型判断:type-switch
- 11.5 测试一个值是否实现了某个接口
- 11.6 使用方法集与接口
- 11.7 第一个例子:使用 Sorter 接口排序
- 11.8 第二个例子:读和写
- 11.9 空接口
- 11.10 反射包
- 第三部分:Go 高级编程
- 第12章 读写数据
- 12.1 读取用户的输入
- 12.2 文件读写
- 12.3 文件拷贝
- 12.4 从命令行读取参数
- 12.5 用buffer读取文件
- 12.6 用切片读写文件
- 12.7 用 defer 关闭文件
- 12.8 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
- 12.9 Json 数据格式
- 12.10 XML 数据格式
- 12.11 用 Gob 传输数据
- 12.12 Go 中的密码学
- 第13章 错误处理与测试
- 13.1 错误处理
- 13.2 运行时异常和 panic
- 13.3 从 panic 中恢复(Recover)
- 13.4 自定义包中的错误处理和 panicking
- 13.5 一种用闭包处理错误的模式
- 13.6 启动外部命令和程序
- 13.7 Go 中的单元测试和基准测试
- 13.8 测试的具体例子
- 13.9 用(测试数据)表驱动测试
- 13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序
- 第14章:协程(goroutine)与通道(channel)
- 14.1 并发、并行和协程
- 14.2 使用通道进行协程间通信
- 14.3 协程同步:关闭通道-对阻塞的通道进行测试
- 14.4 使用 select 切换协程
- 14.5 通道,超时和计时器(Ticker)
- 14.6 协程和恢复(recover)
- 第15章:网络、模版与网页应用
- 15.1 tcp服务器
- 15.2 一个简单的web服务器
- 15.3 访问并读取页面数据
- 15.4 写一个简单的网页应用
- 第四部分:实际应用
- 第16章:常见的陷阱与错误
- 16.1 误用短声明导致变量覆盖
- 16.2 误用字符串
- 16.3 发生错误时使用defer关闭一个文件
- 16.5 不需要将一个指向切片的指针传递给函数
- 16.6 使用指针指向接口类型
- 16.7 使用值类型时误用指针
- 16.8 误用协程和通道
- 16.9 闭包和协程的使用
- 16.10 糟糕的错误处理
- 第17章:模式
- 17.1 关于逗号ok模式
- 第18章:出于性能考虑的实用代码片段
- 18.1 字符串
- 18.2 数组和切片
- 18.3 映射
- 18.4 结构体
- 18.5 接口
- 18.6 函数
- 18.7 文件
- 18.8 协程(goroutine)与通道(channel)
- 18.9 网络和网页应用
- 18.10 其他
- 18.11 出于性能考虑的最佳实践和建议
- 附录