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正如名字一样,这个(recover)内建函数被用于从 panic 或 错误场景中恢复:让程序可以从 panicking 重新获得控制权,停止终止过程进而恢复正常执行。 `recover` 只能在 defer 修饰的函数(参见 [6.4 节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/06.4.md))中使用:用于取得 panic 调用中传递过来的错误值,如果是正常执行,调用 `recover` 会返回 nil,且没有其它效果。 总结:panic 会导致栈被展开直到 defer 修饰的 recover() 被调用或者程序中止。 下面例子中的 protect 函数调用函数参数 g 来保护调用者防止从 g 中抛出的运行时 panic,并展示 panic 中的信息: ~~~ func protect(g func()) { defer func() { log.Println(“done”) // Println executes normally even if there is a panic if err := recover(); err != nil { log.Printf(“run time panic: %v”, err) } }() log.Println(“start”) g() // possible runtime-error } ~~~ 这跟 Java 和 .NET 这样的语言中的 catch 块类似。 log 包实现了简单的日志功能:默认的 log 对象向标准错误输出中写入并打印每条日志信息的日期和时间。除了 `Println` 和`Printf` 函数,其它的致命性函数都会在写完日志信息后调用 os.Exit(1),那些退出函数也是如此。而 Panic 效果的函数会在写完日志信息后调用 panic;可以在程序必须中止或发生了临界错误时使用它们,就像当 web 服务器不能启动时那样(参见[15.4 节](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/15.4.md)中的例子)。 log 包用那些方法(methods)定义了一个 Logger 接口类型,如果你想自定义日志系统的话可以参考(参见[http://golang.org/pkg/log/#Logger](http://golang.org/pkg/log/#Logger))。 这是一个展示 panic,defer 和 recover 怎么结合使用的完整例子: 示例 13.3 [panic_recover.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_13/panic_recover.go): ~~~ // panic_recover.go package main import ( "fmt" ) func badCall() { panic("bad end") } func test() { defer func() { if e := recover(); e != nil { fmt.Printf("Panicing %s\r\n", e) } }() badCall() fmt.Printf("After bad call\r\n") // <-- wordt niet bereikt } func main() { fmt.Printf("Calling test\r\n") test() fmt.Printf("Test completed\r\n") } ~~~ 输出: ~~~ Calling test Panicing bad end Test completed ~~~ `defer-panic-recover` 在某种意义上也是一种像 `if`,`for` 这样的控制流机制。 Go 标准库中许多地方都用了这个机制,例如,json 包中的解码和 regexp 包中的 Complie 函数。Go 库的原则是即使在包的内部使用了 panic,在它的对外接口(API)中也必须用 recover 处理成返回显式的错误。