通常,Haxe编译器只生成一个单独的类或者函数,即使它有类型参数。生成的代码之后可能必须执行一些类型检查可能会影响一些性能。这发生在一个自然抽象概念中,目标语言的代码生成器必须假设一个类型参数可以是任何类型。
> Usually, the Haxe Compiler generates only a single class or function even if it has type parameters. This results in a natural abstraction where the code generator for the target language has to assume that a type parameter could be of any type. The generated code then might have to perform some type checks which can be detrimental to performance.
一个类或者函数可以通过使用 :generic 元数据(第6.9节)归类为泛型。这导致编译器每个类型参数和破损的名字的混合,发射一个不同的类/函数。一个这样的规范可以产生一个性能关键代码的减少分配到静态目标语言(第2.2节)的生成文件大小:
> A class or function can be made generic by attributing it with the :generic metadata (6.9). This causes the compiler to emit a distinct class/function per type parameter combination with mangled names. A specification like this can yield a boost in performance-critical code portions on static targets (2.2) at the cost of a larger output size:
~~~
@:generic
class MyValue<T> {
public var value:T;
public function new(value:T) {
this.value = value;
}
}
class Main {
static public function main() {
var a = new MyValue<String>("Hello");
var b = new MyValue<Int>(42);
}
}
~~~
似乎不常见这里的显式类型 MyValue<String>,因为我们通常让类型推断(第3.6节)处理它。尽管如此,它确实需要在这种情况下被需要。编译器必须了解泛型类的准确类型一经构建。JavaScript输出显示结果:
> It seems unusual to see the explicit type MyValue<String> here as we usually let type inference (3.6) deal with this. Nonetheless, it is indeed required in this case. The compiler has to know the exact type of a generic class upon construction. The JavaScript output shows the result:
~~~
(function () { "use strict";
var Test = function() { };
Test.main = function() {
var a = new MyValue_String("Hello");
var b = new MyValue_Int(5);
};
var MyValue_Int = function(value) {
this.value = value;
};
var MyValue_String = function(value) {
this.value = value;
};
Test.main();
})();
~~~
我们可以确定 MyValue<String>和MyVlue<Int> 已经变成 MyValue_String 和MyValue_Int 。这类似于泛型函数:
> We can identify that MyValue<String> and MyValue<Int> have become MyValue_String and MyValue_Int respectively. This is similar for generic functions:
~~~
class Main {
static public function main() {
method("foo");
method(1);
}
@:generic static function method<T>(t:T) { }
}
~~~
再一次,JavaScript输出使其非常明显:
> Again, the JavaScript output makes it obvious:
~~~
(function () { "use strict";
var Main = function() { }
Main.method_Int = function(t) {
}
Main.method_String = function(t) {
}
Main.main = function() {
Main.method_String("foo");
Main.method_Int(1);
}
Main.main();
})();
~~~
- 空白目录
- 1.Haxe介绍
- 1.1.Haxe是什么
- 1.2.关于本文档
- 1.2.1.作者及贡献者
- 1.2.2.License
- 1.3Hello World
- 1.4.Haxe的历史
- 2.类型
- 2.1.基本类型
- 2.1.1.数值类型
- 2.1.2.溢出
- 2.1.3.数值运算符
- 2.1.4.Bool类型
- 2.1.5.Void类型
- 2.2.为空性
- 2.2.1.可选参数和为空性
- 2.3.类实例
- 2.3.1.类的构造函数
- 2.3.2.继承
- 2.3.3.接口
- 2.4.枚举实例
- 2.4.1.Enum构造函数
- 2.4.2.使用枚举
- 2.5.匿名结构
- 2.5.1.结构值的JSON形式
- 2.5.2. 结构类型的类记法
- 2.5.3.可选字段
- 2.5.4.性能影响
- 2.6.函数类型
- 2.6.1.可选参数
- 2.6.2.默认值
- 2.7.动态类型
- 2.7.1.Dynamic使用类型参数
- 2.7.2.实现Dynamic
- 2.8.抽象类型
- 2.8.1.隐式类型转换
- 2.8.2.运算符重载
- 2.8.3.数组访问
- 2.8.4.选择函数
- 2.8.5.枚举抽象类型
- 2.8.6.转发抽象类型字段
- 2.8.7.核心类型抽象
- 2.9.单形
- 3.类型系统
- 3.1.Typedef
- 3.1.1.扩展
- 3.2.类型参数
- 3.2.1.约束
- 3.3.泛型
- 3.3.1.泛型类型参数解释
- 3.4.变异
- 3.5.统一
- 3.5.1.类/接口 之间
- 3.5.2.结构子类型化
- 3.5.3.单形
- 3.5.4.函数返回
- 3.5.5.通用基本类型
- 3.6.类型推断
- 3.6.1.由上而下推断
- 3.6.2.局限
- 3.7.模块和路径
- 3.7.1.模块子类型
- 3.7.2.Import
- 3.7.3.解析顺序
- 4.类字段
- 4.1.变量
- 4.2.属性
- 4.2.1.常见访问标识符组合
- 4.2.2.对类型系统的影响
- 4.2.3.getter和setter的规则
- 4.3.方法
- 4.3.1.重写方法
- 4.3.2.变异和访问修饰符的影响
- 4.4.访问修饰符
- 4.4.1.可见性
- 4.4.2.Inline
- 4.4.3.Dynamic
- 4.4.4.Override
- 4.4.5.Static
- 5.表达式
- 5.1.块
- 5.2.常量
- 5.3.二元操作符
- 5.4.一元操作符
- 5.5.数组声明
- 5.6.对象声明
- 5.7.字段访问
- 5.8.数组访问
- 5.9.函数调用
- 5.10.var
- 5.11.局部函数
- 5.12.new
- 5.13.for
- 5.14.while
- 5.15.do-while
- 5.16.if
- 5.17.switch
- 5.18.try/catch
- 5.19.return
- 5.20.break
- 5.21.continue
- 5.22.throw
- 5.23.类型转换
- 5.23.1.不安全转换
- 5.23.2.安全转换
- 5.24.类型检查
- 6.语言特性
- 6.1.条件编译
- 6.2.Externs
- 6.3.静态扩展
- 6.3.1.标准库中的静态扩展
- 6.4.模式匹配
- 6.4.1.介绍
- 6.4.2.枚举匹配
- 6.4.3.变量捕获
- 6.4.4.结构匹配
- 6.4.5.数组匹配
- 6.4.6.Or 模式
- 6.4.7.守护
- 6.4.8.多个值的匹配
- 6.4.9.提取器
- 6.4.10.穷尽性检查
- 6.4.11.无效的模式检查
- 6.5.字符串插值
- 6.6.数组推导
- 6.7.迭代器
- 6.8.函数绑定
- 6.9.元数据
- 6.10.访问控制
- 6.11.内联构造函数
- 7.编译器用法
- 7.1.编译器标记
- 8.编译器功能
- 8.1.内建编译器元数据
- 8.2.无用代码消除
- 8.3.编译器服务
- 8.3.1.概述
- 8.3.2.字段访问完成
- 8.3.3.调用参数完成
- 8.3.4.类型路径完成
- 8.3.5.使用完成
- 8.3.6.位置完成
- 8.3.7.顶级完成
- 8.3.8.完成服务
- 8.4.资源
- 8.4.1.嵌入资源
- 8.4.2.检索文本资源
- 8.4.3.检索二进制资源
- 8.4.4.实现细节
- 8.5.运行时类型信息
- 8.5.1.RTTI 结构
- 8.6.静态分析仪
- 9.宏
- 9.1.宏上下文
- 9.2.参数
- 9.2.1.ExprOf
- 9.2.2.常数表达式
- 9.2.3.其它的参数
- 9.3.具体化
- 9.3.1.表达式具体化
- 9.3.2.类型具体化
- 9.3.3.类具体化
- 9.4.工具
- 9.5.类型构建
- 9.5.1.枚举构建
- 9.5.2.@:autoBuild
- 9.5.3.@:genericBuild
- 9.6.限制
- 9.6.1.Macro-in-Macro
- 9.6.2.静态扩展
- 9.6.3.构建顺序
- 9.6.4.类型参数
- 9.7.初始化宏
- 10.标准库
- 10.1.字符串
- 10.2.数据结构
- 10.2.1.数组
- 10.2.2.向量
- 10.2.3.列表
- 10.2.4.GenericStack
- 10.2.5.Map
- 10.2.6.Option
- 10.3.正则表达式
- 10.3.1.匹配
- 10.3.2.分组
- 10.3.3.替换
- 10.3.4.分割
- 10.3.5.Map
- 10.3.6.实现细节
- 10.4.Math
- 10.4.1.特殊数值
- 10.4.2.数学错误
- 10.4.3.整数数学
- 10.4.4.扩展
- 10.5.Lambda
- 10.6.模板
- 10.7.反射
- 10.8.序列化
- 10.8.1.格式化序列化
- 10.9.Xml
- 10.9.1.开始使用Xml
- 10.9.2.解析Xml
- 10.9.3.编码Xml
- 10.10.Json
- 10.10.1.解析JSON
- 10.10.2.编码JSON
- 10.10.3.实现细节
- 10.11.Input/Output
- 10.12.Sys/sys
- 10.13.远程处理
- 10.13.1.远程连接
- 10.13.2.实现细节
- 10.14.单元测试
- 11.Haxelib
- 11.1.Haxe编译器使用库
- 11.2.haxelib.json
- 11.2.1.版本控制
- 11.2.2.依赖关系
- 11.3.extraParams.hxml
- 11.4.使用Haxelib
- 12.目标平台细节
- 12.1.JavaScript
- 12.1.1.开始使用Haxe/JavaScript
- 12.1.2.使用外部JavaScript库
- 12.1.3.注入原生JavaScript
- 12.1.4.JavaScript untyped函数
- 12.1.5.调试JavaScript
- 12.1.6.JavaScript目标元数据
- 12.1.7.为JavaScript暴露Haxe类
- 12.1.8.使用 require函数加载外部类
- 12.2.Flash
- 12.2.1.开始使用Haxe/Flash
- 12.2.2.嵌入资源
- 12.2.3.使用外部Flash库
- 12.2.4.Flash目标元数据
- 12.3.Neko
- 12.4.PHP
- 12.4.1.开始使用Haxe/PHP
- 12.4.2.PHP untyped函数
- 12.5.C++
- 12.5.1.Using C++定义
- 12.5.2.Using C++ 指针
- 12.6.Java
- 12.7.C#
- 12.8.Python