>[warning] **定义**:类字段
一个类字段是类中一个变量、属性、或者方法,可以是静态或者非静态的。非静态字段被称为成员字段,所以我们有时候会说,一个静态方法或者一个成员变量。
>[warning] Definition: Class Field
> A class field is a variable, property or method of a class which can either be static or nonstatic. Non-static fields are referred to as member fields, so we speak of e.g. a static method or a member variable.
目前我们已经见过一般的类型和Haxe程序如何构造的。这节关于类字段的将对构造部分做出结论,同时通往Haxe的行为部分。这是因为类字段是表达式的家。
> So far we have seen how types and Haxe programs in general are structured. This section about class fields concludes the structural part and at the same time bridges to the behavioral part of Haxe. This is because class fields are the place where expressions (5) are at home.
有三种类字段:
> There are three kinds of class fields:
* **变量**:一个变量(第4.1节)类字段保存一个某类型的值,可以被读取或者写入。
* **属性**:一个属性(第4.2节)类字段定义一个定制的访问行为,对比如在类之外的,看起来像一个变量字段。
* **方法**:一个方法(第4.3节)是一个函数,可以被调用执行一些代码。
> * Variable: A variable(4.1) class field holds a value of a certain type,which can be read or written.
> * Property: A property (4.2) class field defines a custom access behavior for something that, outside the class, looks like a variable field.
> * Method: A method (4.3) is a function which can be called to execute code.
严格说,一个变量可以被认为是一个属性带有某个访问修饰符。事实上,Haxe编译器在它们的类型化并不区分变量和属性,但是它们仍然在语法层面分开。
> Strictly speaking, a variable could be considered to be a property with certain access modifiers. Indeed,the Haxe Compiler does not distinguish variables and properties during its typing phase, but they remain separated at syntax level.
关于术语,一个方法是一个(静态或非静态)函数,属于一个类。其他的函数,例如表达式中一个局部函数(第5.11节),不被认为是方法。
> Regarding terminology,a method is a (staticornon-static) function belonging to a class. Other functions, such as a local functions (5.11) in expressions, are not considered methods.
- 空白目录
- 1.Haxe介绍
- 1.1.Haxe是什么
- 1.2.关于本文档
- 1.2.1.作者及贡献者
- 1.2.2.License
- 1.3Hello World
- 1.4.Haxe的历史
- 2.类型
- 2.1.基本类型
- 2.1.1.数值类型
- 2.1.2.溢出
- 2.1.3.数值运算符
- 2.1.4.Bool类型
- 2.1.5.Void类型
- 2.2.为空性
- 2.2.1.可选参数和为空性
- 2.3.类实例
- 2.3.1.类的构造函数
- 2.3.2.继承
- 2.3.3.接口
- 2.4.枚举实例
- 2.4.1.Enum构造函数
- 2.4.2.使用枚举
- 2.5.匿名结构
- 2.5.1.结构值的JSON形式
- 2.5.2. 结构类型的类记法
- 2.5.3.可选字段
- 2.5.4.性能影响
- 2.6.函数类型
- 2.6.1.可选参数
- 2.6.2.默认值
- 2.7.动态类型
- 2.7.1.Dynamic使用类型参数
- 2.7.2.实现Dynamic
- 2.8.抽象类型
- 2.8.1.隐式类型转换
- 2.8.2.运算符重载
- 2.8.3.数组访问
- 2.8.4.选择函数
- 2.8.5.枚举抽象类型
- 2.8.6.转发抽象类型字段
- 2.8.7.核心类型抽象
- 2.9.单形
- 3.类型系统
- 3.1.Typedef
- 3.1.1.扩展
- 3.2.类型参数
- 3.2.1.约束
- 3.3.泛型
- 3.3.1.泛型类型参数解释
- 3.4.变异
- 3.5.统一
- 3.5.1.类/接口 之间
- 3.5.2.结构子类型化
- 3.5.3.单形
- 3.5.4.函数返回
- 3.5.5.通用基本类型
- 3.6.类型推断
- 3.6.1.由上而下推断
- 3.6.2.局限
- 3.7.模块和路径
- 3.7.1.模块子类型
- 3.7.2.Import
- 3.7.3.解析顺序
- 4.类字段
- 4.1.变量
- 4.2.属性
- 4.2.1.常见访问标识符组合
- 4.2.2.对类型系统的影响
- 4.2.3.getter和setter的规则
- 4.3.方法
- 4.3.1.重写方法
- 4.3.2.变异和访问修饰符的影响
- 4.4.访问修饰符
- 4.4.1.可见性
- 4.4.2.Inline
- 4.4.3.Dynamic
- 4.4.4.Override
- 4.4.5.Static
- 5.表达式
- 5.1.块
- 5.2.常量
- 5.3.二元操作符
- 5.4.一元操作符
- 5.5.数组声明
- 5.6.对象声明
- 5.7.字段访问
- 5.8.数组访问
- 5.9.函数调用
- 5.10.var
- 5.11.局部函数
- 5.12.new
- 5.13.for
- 5.14.while
- 5.15.do-while
- 5.16.if
- 5.17.switch
- 5.18.try/catch
- 5.19.return
- 5.20.break
- 5.21.continue
- 5.22.throw
- 5.23.类型转换
- 5.23.1.不安全转换
- 5.23.2.安全转换
- 5.24.类型检查
- 6.语言特性
- 6.1.条件编译
- 6.2.Externs
- 6.3.静态扩展
- 6.3.1.标准库中的静态扩展
- 6.4.模式匹配
- 6.4.1.介绍
- 6.4.2.枚举匹配
- 6.4.3.变量捕获
- 6.4.4.结构匹配
- 6.4.5.数组匹配
- 6.4.6.Or 模式
- 6.4.7.守护
- 6.4.8.多个值的匹配
- 6.4.9.提取器
- 6.4.10.穷尽性检查
- 6.4.11.无效的模式检查
- 6.5.字符串插值
- 6.6.数组推导
- 6.7.迭代器
- 6.8.函数绑定
- 6.9.元数据
- 6.10.访问控制
- 6.11.内联构造函数
- 7.编译器用法
- 7.1.编译器标记
- 8.编译器功能
- 8.1.内建编译器元数据
- 8.2.无用代码消除
- 8.3.编译器服务
- 8.3.1.概述
- 8.3.2.字段访问完成
- 8.3.3.调用参数完成
- 8.3.4.类型路径完成
- 8.3.5.使用完成
- 8.3.6.位置完成
- 8.3.7.顶级完成
- 8.3.8.完成服务
- 8.4.资源
- 8.4.1.嵌入资源
- 8.4.2.检索文本资源
- 8.4.3.检索二进制资源
- 8.4.4.实现细节
- 8.5.运行时类型信息
- 8.5.1.RTTI 结构
- 8.6.静态分析仪
- 9.宏
- 9.1.宏上下文
- 9.2.参数
- 9.2.1.ExprOf
- 9.2.2.常数表达式
- 9.2.3.其它的参数
- 9.3.具体化
- 9.3.1.表达式具体化
- 9.3.2.类型具体化
- 9.3.3.类具体化
- 9.4.工具
- 9.5.类型构建
- 9.5.1.枚举构建
- 9.5.2.@:autoBuild
- 9.5.3.@:genericBuild
- 9.6.限制
- 9.6.1.Macro-in-Macro
- 9.6.2.静态扩展
- 9.6.3.构建顺序
- 9.6.4.类型参数
- 9.7.初始化宏
- 10.标准库
- 10.1.字符串
- 10.2.数据结构
- 10.2.1.数组
- 10.2.2.向量
- 10.2.3.列表
- 10.2.4.GenericStack
- 10.2.5.Map
- 10.2.6.Option
- 10.3.正则表达式
- 10.3.1.匹配
- 10.3.2.分组
- 10.3.3.替换
- 10.3.4.分割
- 10.3.5.Map
- 10.3.6.实现细节
- 10.4.Math
- 10.4.1.特殊数值
- 10.4.2.数学错误
- 10.4.3.整数数学
- 10.4.4.扩展
- 10.5.Lambda
- 10.6.模板
- 10.7.反射
- 10.8.序列化
- 10.8.1.格式化序列化
- 10.9.Xml
- 10.9.1.开始使用Xml
- 10.9.2.解析Xml
- 10.9.3.编码Xml
- 10.10.Json
- 10.10.1.解析JSON
- 10.10.2.编码JSON
- 10.10.3.实现细节
- 10.11.Input/Output
- 10.12.Sys/sys
- 10.13.远程处理
- 10.13.1.远程连接
- 10.13.2.实现细节
- 10.14.单元测试
- 11.Haxelib
- 11.1.Haxe编译器使用库
- 11.2.haxelib.json
- 11.2.1.版本控制
- 11.2.2.依赖关系
- 11.3.extraParams.hxml
- 11.4.使用Haxelib
- 12.目标平台细节
- 12.1.JavaScript
- 12.1.1.开始使用Haxe/JavaScript
- 12.1.2.使用外部JavaScript库
- 12.1.3.注入原生JavaScript
- 12.1.4.JavaScript untyped函数
- 12.1.5.调试JavaScript
- 12.1.6.JavaScript目标元数据
- 12.1.7.为JavaScript暴露Haxe类
- 12.1.8.使用 require函数加载外部类
- 12.2.Flash
- 12.2.1.开始使用Haxe/Flash
- 12.2.2.嵌入资源
- 12.2.3.使用外部Flash库
- 12.2.4.Flash目标元数据
- 12.3.Neko
- 12.4.PHP
- 12.4.1.开始使用Haxe/PHP
- 12.4.2.PHP untyped函数
- 12.5.C++
- 12.5.1.Using C++定义
- 12.5.2.Using C++ 指针
- 12.6.Java
- 12.7.C#
- 12.8.Python